Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Magier Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Riesenskelett Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Koboldfass Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Schweinereiter Koboldfass Riesenskelett
Großer Schneeball
Lakaienhorde Schweinereiter Koboldfass
Knall
Lakaienhorde Koboldfass
Barbarenfass
Magier Koboldfass Riesenskelett Eismagier
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Koboldfass Riesenskelett
Erdbeben
Schweinereiter Koboldfass
Pfeile
Lakaienhorde Koboldfass
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Magier Koboldfass Riesenskelett Eismagier
Feuerball
Lakaienhorde Schweinereiter Magier Koboldfass Eismagier
Gift
Lakaienhorde Magier Eismagier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Magier Eismagier
Rakete
Lakaienhorde Schweinereiter Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Kampfholz Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Eismagier

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Magier Koboldfass Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Koboldfass Eismagier Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Lakaienhorde Magier Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Koboldfass Eismagier Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 1 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaienhorde
Schweinereiter Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A.
Schweinereiter Magier Riesenskelett Kampfholz Eismagier
Schweinereiter
Kampfholz Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Magier Koboldfass Riesenskelett
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Riesenskelett
Koboldfass
Schweinereiter Riesenskelett Eismagier
Riesenskelett
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Magier Koboldfass Kampfholz Eismagier
Kampfholz
Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Riesenskelett

Verteidigungssynergien 1 10

Lakaienhorde
Kampfholz Eismagier
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Magier Eismagier
Schweinereiter
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Kampfholz Eismagier
Koboldfass
Riesenskelett
Magier Kampfholz Eismagier
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Lakaienhorde Magier Riesenskelett Eismagier
Eismagier
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Magier Riesenskelett Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Magier Kampfholz
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Eismagier
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Eismagier
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Kampfholz
Kampfholz Eismagier
Lakaienhorde Magier Eismagier
Riesenskelett Kampfholz
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Eismagier
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Eismagier
Lakaienhorde Eismagier Magier Riesenskelett Kampfholz
Lakaienhorde Magier Eismagier
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Magier Riesenskelett Kampfholz Eismagier
Magier Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Lakaienhorde
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Lakaienhorde Magier Mini-P.E.K.K.A.
Lakaienhorde Magier Kampfholz Eismagier
Magier Kampfholz Riesenskelett Eismagier
Mini-P.E.K.K.A.
Magier Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A. Magier Kampfholz
Riesenskelett Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Lakaienhorde Kampfholz
Riesenskelett Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A.
Magier Lakaienhorde Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Lakaienhorde Riesenskelett Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Lakaienhorde
Lakaienhorde Riesenskelett Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Lakaienhorde
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Riesenskelett Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Lakaienhorde Magier
Magier Lakaienhorde
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Kampfholz
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Magier Riesenskelett Kampfholz Eismagier
Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Lakaienhorde Riesenskelett Kampfholz
Kampfholz Eismagier
Lakaienhorde Riesenskelett Kampfholz
Riesenskelett Kampfholz
Magier Lakaienhorde Kampfholz
Magier Lakaienhorde Eismagier
Lakaienhorde Magier Kampfholz
Kampfholz Magier Eismagier
Kampfholz Magier
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A.
Lakaienhorde Magier Kampfholz
Magier
Kampfholz
Lakaienhorde
Kampfholz
Lakaienhorde Magier Kampfholz
Lakaienhorde Magier Kampfholz
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Magier Kampfholz
Magier Kampfholz
Lakaienhorde Riesenskelett Kampfholz
Magier
Kampfholz
Lakaienhorde Kampfholz
Kampfholz Magier Eismagier
Lakaienhorde
Kampfholz Magier Eismagier
Magier Kampfholz
Kampfholz
Lakaienhorde Magier Eismagier
Lakaienhorde Magier
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A.
Lakaienhorde Magier Kampfholz
Lakaienhorde
Lakaienhorde Riesenskelett
Magier Kampfholz
Lakaienhorde
Magier Eismagier
Kampfholz
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Magier
Kampfholz Magier
Riesenskelett
Lakaienhorde
Lakaienhorde Riesenskelett Kampfholz
Riesenskelett Kampfholz
Magier

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