Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Musketierin Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Walküre Magier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Schweinereiter
Großer Schneeball
Lakaienhorde Musketierin Schweinereiter
Knall
Lakaienhorde
Barbarenfass
Musketierin Walküre Magier
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Schweinereiter
Erdbeben
Schweinereiter
Pfeile
Lakaienhorde
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Schweinereiter Magier
Feuerball
Lakaienhorde Musketierin Schweinereiter Magier
Gift
Lakaienhorde Musketierin Magier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Magier
Rakete
Lakaienhorde Musketierin Walküre Schweinereiter Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Magier Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Musketierin Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Schweinereiter Lakaienhorde Magier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Kampfholz Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre

Angriffssynergien 5 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaienhorde
Megaritter Schweinereiter
Mini-P.E.K.K.A.
Musketierin Walküre Schweinereiter Magier Kampfholz Megaritter
Musketierin
Walküre Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Walküre
Musketierin Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A. Magier
Schweinereiter
Musketierin Walküre Kampfholz Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Magier Megaritter
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Megaritter
Kampfholz
Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Megaritter
Megaritter
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Schweinereiter Magier Kampfholz

Verteidigungssynergien 3 10

Lakaienhorde
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Musketierin Walküre Magier
Musketierin
Walküre Kampfholz Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Walküre
Musketierin Mini-P.E.K.K.A. Magier Kampfholz
Schweinereiter
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Lakaienhorde Walküre Magier Megaritter
Megaritter
Musketierin Magier Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Musketierin Walküre Magier Kampfholz
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Kampfholz Megaritter
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Musketierin Walküre
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz Megaritter
Kampfholz Musketierin Walküre Megaritter
Lakaienhorde Musketierin Magier
Musketierin Walküre Kampfholz Megaritter
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Megaritter
Lakaienhorde Walküre Musketierin Magier Kampfholz Megaritter
Lakaienhorde Musketierin Magier
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Musketierin Walküre Magier Kampfholz
Walküre Magier Megaritter Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Lakaienhorde Megaritter
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Lakaienhorde Magier Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Megaritter Lakaienhorde Musketierin Walküre Magier Kampfholz
Walküre Magier Kampfholz Musketierin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Walküre Magier Megaritter Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Magier Kampfholz Megaritter
Megaritter Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter Lakaienhorde Musketierin Kampfholz
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Megaritter
Magier Lakaienhorde Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Lakaienhorde Musketierin Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Lakaienhorde Walküre
Lakaienhorde Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz
Lakaienhorde Musketierin
Megaritter Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Megaritter Walküre Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Lakaienhorde Walküre Magier
Magier Lakaienhorde Musketierin Walküre Megaritter
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Kampfholz
Walküre Megaritter Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Magier Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Lakaienhorde Musketierin Walküre Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Lakaienhorde Kampfholz
Musketierin Walküre Kampfholz
Magier Lakaienhorde Walküre Kampfholz Megaritter
Magier Lakaienhorde Musketierin
Lakaienhorde Musketierin Magier Kampfholz
Kampfholz Magier
Kampfholz Magier
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Lakaienhorde Musketierin Walküre Magier Kampfholz
Musketierin Magier
Musketierin Kampfholz
Lakaienhorde Musketierin
Musketierin Kampfholz
Lakaienhorde Musketierin Magier Kampfholz
Lakaienhorde Musketierin Magier Kampfholz Megaritter
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Magier Kampfholz Megaritter
Walküre Magier Kampfholz Megaritter
Lakaienhorde Musketierin Kampfholz Megaritter
Magier
Musketierin Kampfholz
Lakaienhorde Musketierin Kampfholz
Kampfholz Walküre Magier Megaritter
Lakaienhorde
Kampfholz Musketierin Magier
Musketierin Magier Kampfholz Megaritter
Musketierin Kampfholz
Lakaienhorde Musketierin Magier
Lakaienhorde Musketierin Magier
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A.
Lakaienhorde Musketierin Magier Kampfholz Megaritter
Lakaienhorde
Lakaienhorde Megaritter
Magier Kampfholz
Lakaienhorde Musketierin
Musketierin Magier
Kampfholz
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Magier Megaritter
Kampfholz Musketierin Magier
Lakaienhorde Musketierin Megaritter
Lakaienhorde Musketierin Kampfholz
Musketierin
Musketierin Kampfholz Megaritter
Magier Megaritter

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