Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Rune Giant P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rune Giant

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Rune Giant P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Skelettarmee
Großer Schneeball
Lakaienhorde Skelettarmee
Knall
Lakaienhorde Skelettarmee
Barbarenfass
Magier Skelettarmee
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Erdbeben
Skelettarmee
Pfeile
Lakaienhorde Skelettarmee
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Magier Skelettarmee P.E.K.K.A.
Feuerball
Lakaienhorde Magier Skelettarmee
Gift
Lakaienhorde Magier Skelettarmee
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Magier
Rakete
Lakaienhorde Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Tornado Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Tornado Rune Giant P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Skelettarmee Tornado Mini-P.E.K.K.A. Rune Giant Lakaienhorde Magier P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Skelettarmee Tornado Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 2 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaienhorde
Mini-P.E.K.K.A.
Magier Tornado Kampfholz
Magier
Tornado Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Skelettarmee
Tornado
Magier P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Rune Giant
P.E.K.K.A.
Tornado Magier Kampfholz
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Tornado P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 4 10

Lakaienhorde
Tornado Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Magier Skelettarmee Tornado
Magier
Tornado Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee P.E.K.K.A. Kampfholz
Skelettarmee
Mini-P.E.K.K.A. Magier Kampfholz
Tornado
Magier P.E.K.K.A. Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Rune Giant
P.E.K.K.A.
Tornado Kampfholz Magier
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Lakaienhorde Magier Skelettarmee Tornado

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Magier Kampfholz
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee P.E.K.K.A. Kampfholz
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Tornado P.E.K.K.A.
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Tornado P.E.K.K.A. Kampfholz
Skelettarmee Tornado Kampfholz
Lakaienhorde Tornado Magier
P.E.K.K.A. Kampfholz
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Skelettarmee Tornado
Skelettarmee Tornado Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A.
Lakaienhorde Skelettarmee Magier Tornado Kampfholz
Lakaienhorde Magier Tornado
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee P.E.K.K.A. Magier Kampfholz
Magier Skelettarmee Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Tornado P.E.K.K.A. Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee P.E.K.K.A. Lakaienhorde
Lakaienhorde Skelettarmee Tornado Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Kampfholz
Lakaienhorde Magier Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Tornado P.E.K.K.A.
Lakaienhorde Magier Skelettarmee Tornado Kampfholz
Magier Tornado Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Tornado
Magier Skelettarmee Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Magier Kampfholz
Skelettarmee P.E.K.K.A. Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee P.E.K.K.A. Lakaienhorde Tornado Kampfholz
P.E.K.K.A. Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Magier Lakaienhorde Tornado
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee P.E.K.K.A. Lakaienhorde
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Lakaienhorde Skelettarmee
Lakaienhorde P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Tornado Kampfholz
P.E.K.K.A. Lakaienhorde Skelettarmee
P.E.K.K.A. Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A.
Skelettarmee P.E.K.K.A. Tornado Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee P.E.K.K.A. Lakaienhorde Magier
Magier Lakaienhorde Skelettarmee
Skelettarmee Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Tornado P.E.K.K.A. Kampfholz
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Magier P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Lakaienhorde Kampfholz
Tornado Kampfholz
Lakaienhorde Kampfholz
Kampfholz
Magier Lakaienhorde Kampfholz
Magier Lakaienhorde Tornado
Lakaienhorde Magier Tornado Kampfholz
Kampfholz Magier Tornado
Kampfholz Magier Tornado
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Tornado
Lakaienhorde Magier Tornado Kampfholz
Magier Tornado
Kampfholz
Lakaienhorde
Kampfholz
Lakaienhorde Magier Kampfholz
Lakaienhorde Magier Kampfholz
Tornado
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Magier Kampfholz
Magier Tornado Kampfholz
Lakaienhorde Kampfholz
Magier Tornado
Tornado Kampfholz
Lakaienhorde Kampfholz
Tornado Kampfholz Magier
Lakaienhorde
Kampfholz Magier Tornado
Magier Tornado Kampfholz
Tornado Kampfholz
Lakaienhorde Magier Tornado
Lakaienhorde Magier
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A.
Lakaienhorde Magier Kampfholz
Lakaienhorde
P.E.K.K.A. Lakaienhorde
Magier Kampfholz
Lakaienhorde Skelettarmee
Magier Tornado
Kampfholz
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Magier
Kampfholz Magier
Tornado
Lakaienhorde P.E.K.K.A.
Lakaienhorde Tornado Kampfholz
Tornado
Tornado Kampfholz
P.E.K.K.A.
Magier

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