Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Lakaienhorde Infernoturm Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Königsriese Magier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Königsriese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Königsriese Koboldfass Skelettarmee
Großer Schneeball
Lakaienhorde Koboldfass Skelettarmee
Knall
Feuerwerkerin Lakaienhorde Königsriese Infernoturm Koboldfass Skelettarmee
Barbarenfass
Feuerwerkerin Infernoturm Magier Koboldfass Skelettarmee
Kampfholz
Feuerwerkerin Königsriese Koboldfass Skelettarmee
Erdbeben
Feuerwerkerin Infernoturm Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Feuerwerkerin Lakaienhorde Koboldfass Skelettarmee
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Lakaienhorde Magier Koboldfass Skelettarmee
Feuerball
Feuerwerkerin Lakaienhorde Infernoturm Magier Koboldfass Skelettarmee
Gift
Feuerwerkerin Lakaienhorde Infernoturm Magier Skelettarmee
Blitz
Infernoturm Magier
Rakete
Lakaienhorde Infernoturm Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Magier Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Infernoturm Skelettarmee

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Magier Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee Lakaienhorde Infernoturm Magier Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee

Angriffssynergien 2 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Königsriese Koboldfass
Lakaienhorde
Königsriese
Königsriese
Feuerwerkerin Koboldfass Lakaienhorde Magier Kampfholz
Infernoturm
Magier
Königsriese
Koboldfass
Königsriese Feuerwerkerin Skelettarmee
Skelettarmee
Koboldfass
Kampfholz
Königsriese

Verteidigungssynergien 3 7

Feuerwerkerin
Kampfholz Infernoturm Skelettarmee
Lakaienhorde
Infernoturm Kampfholz
Königsriese
Infernoturm
Skelettarmee Kampfholz Feuerwerkerin Lakaienhorde
Magier
Skelettarmee Kampfholz
Koboldfass
Skelettarmee
Infernoturm Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Infernoturm Lakaienhorde Magier Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Lakaienhorde Infernoturm Magier Kampfholz
Lakaienhorde Infernoturm Skelettarmee Feuerwerkerin Kampfholz
Lakaienhorde Infernoturm Skelettarmee
Lakaienhorde Infernoturm Skelettarmee Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Skelettarmee Kampfholz
Skelettarmee Kampfholz Feuerwerkerin
Lakaienhorde Infernoturm Feuerwerkerin Magier
Infernoturm Kampfholz
Lakaienhorde Infernoturm Skelettarmee
Skelettarmee Feuerwerkerin Lakaienhorde Infernoturm
Lakaienhorde Skelettarmee Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Lakaienhorde Infernoturm Feuerwerkerin Magier
Lakaienhorde Infernoturm Skelettarmee Magier Kampfholz
Magier Skelettarmee Feuerwerkerin Lakaienhorde Kampfholz
Infernoturm Skelettarmee Lakaienhorde
Lakaienhorde Infernoturm Skelettarmee Kampfholz
Lakaienhorde Magier Feuerwerkerin Infernoturm Skelettarmee
Feuerwerkerin Lakaienhorde Magier Skelettarmee Kampfholz
Magier Kampfholz Feuerwerkerin
Infernoturm
Magier Skelettarmee Feuerwerkerin Lakaienhorde Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Infernoturm
Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Skelettarmee Lakaienhorde Infernoturm Kampfholz
Skelettarmee Lakaienhorde Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Lakaienhorde Skelettarmee
Feuerwerkerin Magier Lakaienhorde
Skelettarmee Lakaienhorde Infernoturm
Infernoturm Lakaienhorde Skelettarmee
Lakaienhorde Feuerwerkerin Infernoturm Skelettarmee Kampfholz
Infernoturm Lakaienhorde Skelettarmee
Lakaienhorde Infernoturm
Skelettarmee Kampfholz
Skelettarmee Lakaienhorde Infernoturm Magier
Magier Feuerwerkerin Lakaienhorde Skelettarmee
Infernoturm Skelettarmee Feuerwerkerin Lakaienhorde Kampfholz
Feuerwerkerin Lakaienhorde Infernoturm Magier Kampfholz
Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Lakaienhorde Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Lakaienhorde Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Magier Feuerwerkerin Lakaienhorde Kampfholz
Feuerwerkerin Magier Lakaienhorde
Feuerwerkerin Lakaienhorde Magier Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin Magier
Kampfholz Feuerwerkerin Magier
Lakaienhorde
Feuerwerkerin Lakaienhorde Magier Kampfholz
Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Lakaienhorde
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Lakaienhorde Magier Kampfholz
Feuerwerkerin Lakaienhorde Magier Kampfholz
Lakaienhorde
Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Lakaienhorde Kampfholz
Magier
Kampfholz
Lakaienhorde Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Magier
Lakaienhorde
Feuerwerkerin Kampfholz Magier
Magier Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Lakaienhorde Magier
Feuerwerkerin Lakaienhorde Magier
Lakaienhorde
Lakaienhorde Magier Kampfholz
Feuerwerkerin Lakaienhorde
Lakaienhorde
Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Lakaienhorde Skelettarmee
Feuerwerkerin Magier
Kampfholz
Feuerwerkerin Lakaienhorde Magier
Kampfholz Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Lakaienhorde
Feuerwerkerin Lakaienhorde Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Magier

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