Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Lakaienhorde Magier Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Magier Prinz Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Walküre Schweinereiter Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Schweinereiter Prinz
Großer Schneeball
Lakaienhorde Schweinereiter
Knall
Feuerwerkerin Lakaienhorde Prinz
Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Magier Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Schweinereiter Prinz
Erdbeben
Feuerwerkerin Schweinereiter
Pfeile
Feuerwerkerin Lakaienhorde
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Lakaienhorde Walküre Schweinereiter Magier Prinz Elektromagier
Feuerball
Feuerwerkerin Lakaienhorde Schweinereiter Magier Elektromagier
Gift
Feuerwerkerin Lakaienhorde Magier Elektromagier
Blitz
Walküre Magier Prinz Elektromagier
Rakete
Lakaienhorde Walküre Schweinereiter Magier Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Walküre Magier Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Prinz

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Magier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter Elektromagier Lakaienhorde Magier Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Kampfholz Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter

Angriffssynergien 4 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Schweinereiter Walküre Prinz
Lakaienhorde
Schweinereiter Prinz
Walküre
Schweinereiter Prinz Feuerwerkerin Magier Elektromagier
Schweinereiter
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Lakaienhorde Magier Prinz Elektromagier
Magier
Walküre Schweinereiter Prinz
Prinz
Walküre Feuerwerkerin Lakaienhorde Schweinereiter Magier Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Schweinereiter Prinz
Elektromagier
Walküre Schweinereiter Prinz

Verteidigungssynergien 3 12

Feuerwerkerin
Walküre Kampfholz Prinz Elektromagier
Lakaienhorde
Kampfholz
Walküre
Feuerwerkerin Magier Prinz Kampfholz Elektromagier
Schweinereiter
Magier
Walküre Prinz Kampfholz Elektromagier
Prinz
Kampfholz Feuerwerkerin Walküre Magier Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Prinz Lakaienhorde Walküre Magier Elektromagier
Elektromagier
Feuerwerkerin Walküre Magier Prinz Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Lakaienhorde Walküre Magier Kampfholz Elektromagier
Lakaienhorde Feuerwerkerin Walküre Prinz Kampfholz Elektromagier
Lakaienhorde Prinz Walküre Elektromagier
Lakaienhorde Prinz Feuerwerkerin Walküre Elektromagier
Feuerwerkerin Walküre Prinz Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin Walküre Elektromagier
Lakaienhorde Elektromagier Feuerwerkerin Magier
Walküre Kampfholz Elektromagier
Lakaienhorde Prinz
Feuerwerkerin Lakaienhorde Walküre Prinz Elektromagier
Lakaienhorde Walküre Elektromagier Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Lakaienhorde Feuerwerkerin Magier Elektromagier
Lakaienhorde Prinz Walküre Magier Kampfholz Elektromagier
Walküre Magier Feuerwerkerin Lakaienhorde Prinz Kampfholz Elektromagier
Lakaienhorde Prinz Elektromagier
Lakaienhorde Prinz Kampfholz Elektromagier
Lakaienhorde Magier Feuerwerkerin Walküre Prinz Elektromagier
Walküre Feuerwerkerin Lakaienhorde Magier Prinz Kampfholz Elektromagier
Walküre Magier Kampfholz Feuerwerkerin Elektromagier
Prinz Elektromagier
Walküre Magier Feuerwerkerin Lakaienhorde Prinz Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Prinz Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Walküre Magier Prinz Kampfholz
Lakaienhorde Walküre Prinz Kampfholz Elektromagier
Walküre Prinz Lakaienhorde Kampfholz Elektromagier
Lakaienhorde Walküre Prinz
Feuerwerkerin Magier Lakaienhorde Elektromagier
Prinz Lakaienhorde Walküre Elektromagier
Lakaienhorde Walküre Prinz
Lakaienhorde Elektromagier Feuerwerkerin Walküre Prinz Kampfholz
Lakaienhorde
Lakaienhorde Walküre Prinz
Walküre Prinz Kampfholz Elektromagier
Prinz Lakaienhorde Walküre Magier
Magier Feuerwerkerin Lakaienhorde Walküre
Elektromagier Feuerwerkerin Lakaienhorde Walküre Prinz Kampfholz
Walküre Feuerwerkerin Lakaienhorde Magier Kampfholz Elektromagier
Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Lakaienhorde Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Lakaienhorde Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Prinz Kampfholz
Magier Feuerwerkerin Lakaienhorde Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin Magier Lakaienhorde
Feuerwerkerin Lakaienhorde Magier Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin Magier
Kampfholz Feuerwerkerin Magier
Lakaienhorde Prinz Elektromagier
Feuerwerkerin Lakaienhorde Walküre Magier Prinz Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Lakaienhorde
Feuerwerkerin Prinz Kampfholz
Feuerwerkerin Lakaienhorde Magier Kampfholz
Feuerwerkerin Lakaienhorde Magier Kampfholz
Lakaienhorde
Feuerwerkerin Magier Prinz Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin Walküre Magier Kampfholz
Lakaienhorde Prinz Kampfholz
Magier
Prinz Kampfholz
Lakaienhorde Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Walküre Magier
Lakaienhorde
Feuerwerkerin Kampfholz Magier Elektromagier
Magier Prinz Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Lakaienhorde Magier Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Lakaienhorde Magier
Lakaienhorde
Lakaienhorde Magier Kampfholz
Feuerwerkerin Lakaienhorde Elektromagier
Lakaienhorde Prinz
Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Lakaienhorde Elektromagier Prinz
Feuerwerkerin Magier Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Lakaienhorde Walküre Magier Prinz Elektromagier
Kampfholz Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Lakaienhorde Prinz
Feuerwerkerin Lakaienhorde Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Prinz Kampfholz Elektromagier
Prinz
Feuerwerkerin Magier

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns