Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Hexe Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Hexe Prinz Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Prinz Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Prinz Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Schweinereiter Prinz
Großer Schneeball
Lakaienhorde Schweinereiter Hexe Prinzessin
Knall
Lakaienhorde Hexe Prinz Prinzessin
Barbarenfass
Walküre Hexe Prinzessin
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Hexe Prinz Prinzessin
Erdbeben
Schweinereiter Hexe
Pfeile
Lakaienhorde Hexe Prinzessin
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Hexe Prinz Prinzessin
Feuerball
Lakaienhorde Schweinereiter Hexe Prinzessin
Gift
Lakaienhorde Hexe Prinzessin
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe Prinz
Rakete
Lakaienhorde Walküre Schweinereiter Hexe Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Hexe Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Kampfholz Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Prinzessin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Lakaienhorde Hexe Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Kampfholz Prinzessin Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Angriffssynergien 3 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaienhorde
Schweinereiter Prinz
Mini-P.E.K.K.A.
Walküre Schweinereiter Kampfholz Prinzessin
Walküre
Schweinereiter Prinz Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Schweinereiter
Walküre Kampfholz Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinz Prinzessin
Hexe
Walküre Schweinereiter Prinz
Prinz
Walküre Lakaienhorde Schweinereiter Hexe Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A. Prinz Prinzessin
Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Prinz Kampfholz

Verteidigungssynergien 2 11

Lakaienhorde
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Walküre Hexe Prinzessin
Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinz Kampfholz Prinzessin
Schweinereiter
Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz Kampfholz
Prinz
Kampfholz Walküre Hexe
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Lakaienhorde Walküre Hexe Prinzessin
Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Walküre Kampfholz
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe Prinz Kampfholz
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinz Walküre
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinz Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Walküre
Lakaienhorde Hexe Prinzessin
Walküre Kampfholz
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinz Prinzessin
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz
Lakaienhorde Walküre Hexe Kampfholz Prinzessin
Lakaienhorde Hexe Prinzessin
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Prinz Walküre Hexe Kampfholz
Walküre Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinz Kampfholz Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Lakaienhorde Prinz
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Prinz Kampfholz
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe Prinz
Walküre Lakaienhorde Hexe Prinz Kampfholz
Walküre Hexe Kampfholz Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Walküre Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinz Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz Kampfholz
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe Prinz Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz Lakaienhorde Kampfholz
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe Prinz
Lakaienhorde Hexe Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Lakaienhorde Walküre Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Lakaienhorde Walküre Prinz
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe Prinz Kampfholz
Hexe Lakaienhorde
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe Prinz
Walküre Prinz Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Lakaienhorde Walküre Hexe
Lakaienhorde Walküre Hexe Prinzessin
Hexe Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz Kampfholz
Walküre Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Hexe Kampfholz Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Lakaienhorde Walküre Kampfholz
Kampfholz Prinzessin
Lakaienhorde Kampfholz
Walküre Prinz Kampfholz
Lakaienhorde Walküre Kampfholz
Lakaienhorde Hexe Prinzessin
Lakaienhorde Hexe Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Lakaienhorde Walküre Prinz Kampfholz Prinzessin
Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Lakaienhorde Prinzessin
Prinzessin Prinz Kampfholz
Lakaienhorde Hexe Kampfholz Prinzessin
Lakaienhorde Kampfholz Prinzessin
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Kampfholz Prinzessin
Walküre Hexe Kampfholz Prinzessin
Lakaienhorde Prinz Kampfholz
Prinzessin
Prinz Kampfholz
Lakaienhorde Kampfholz
Kampfholz Walküre Hexe Prinzessin
Lakaienhorde Hexe
Kampfholz Hexe Prinzessin
Hexe Prinz Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Lakaienhorde Hexe Prinzessin
Lakaienhorde Hexe
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A.
Lakaienhorde Kampfholz
Lakaienhorde Prinzessin
Lakaienhorde Prinz
Kampfholz Prinzessin
Lakaienhorde Hexe Prinz Prinzessin
Hexe Prinzessin
Kampfholz
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Lakaienhorde Prinz
Lakaienhorde Hexe Kampfholz Prinzessin
Hexe Prinzessin
Hexe Prinz Kampfholz Prinzessin
Prinz

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