Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Magier Hexe Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Magier Hexe Riesenskelett Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Walküre Riesenskelett Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Koboldfass Riesenskelett Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Koboldfass Riesenskelett Widderreiterin
Großer Schneeball
Lakaienhorde Koboldfass Hexe Widderreiterin
Knall
Lakaienhorde Koboldfass Hexe Widderreiterin
Barbarenfass
Walküre Magier Koboldfass Hexe Riesenskelett
Kampfholz
Koboldfass Hexe Riesenskelett Widderreiterin
Erdbeben
Koboldfass Hexe
Pfeile
Lakaienhorde Koboldfass Hexe
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Walküre Magier Koboldfass Hexe Riesenskelett Widderreiterin
Feuerball
Lakaienhorde Magier Koboldfass Hexe Widderreiterin
Gift
Lakaienhorde Magier Hexe
Blitz
Walküre Magier Hexe Widderreiterin
Rakete
Lakaienhorde Walküre Magier Hexe Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Magier Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Riesenskelett

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Magier Koboldfass Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Koboldfass Walküre Lakaienhorde Magier Hexe Widderreiterin Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Kampfholz Koboldfass Walküre Lakaienhorde

Angriffssynergien 1 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaienhorde
Riesenskelett
Walküre
Koboldfass Magier Hexe Riesenskelett Widderreiterin
Magier
Walküre Riesenskelett Widderreiterin
Koboldfass
Walküre Riesenskelett Widderreiterin
Hexe
Walküre Riesenskelett Widderreiterin
Riesenskelett
Lakaienhorde Walküre Magier Koboldfass Hexe Kampfholz
Kampfholz
Riesenskelett Widderreiterin
Widderreiterin
Walküre Magier Koboldfass Hexe Kampfholz

Verteidigungssynergien 0 10

Lakaienhorde
Kampfholz
Walküre
Magier Hexe Kampfholz
Magier
Walküre Riesenskelett Kampfholz
Koboldfass
Hexe
Walküre Riesenskelett Kampfholz
Riesenskelett
Magier Hexe Kampfholz
Kampfholz
Lakaienhorde Walküre Magier Hexe Riesenskelett Widderreiterin
Widderreiterin
Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Walküre Magier Kampfholz Widderreiterin
Lakaienhorde Walküre Hexe Kampfholz Widderreiterin
Lakaienhorde Hexe Widderreiterin Walküre Riesenskelett
Lakaienhorde Hexe Walküre Widderreiterin
Walküre Riesenskelett Kampfholz
Kampfholz Walküre
Lakaienhorde Widderreiterin Magier Hexe
Walküre Riesenskelett Kampfholz Widderreiterin
Lakaienhorde Hexe
Lakaienhorde Walküre Riesenskelett
Lakaienhorde Walküre Hexe Magier Riesenskelett Kampfholz Widderreiterin
Lakaienhorde Magier Hexe Widderreiterin
Lakaienhorde Walküre Magier Hexe Riesenskelett Kampfholz Widderreiterin
Walküre Magier Lakaienhorde Hexe Kampfholz
Lakaienhorde Widderreiterin
Lakaienhorde Kampfholz Widderreiterin
Lakaienhorde Magier Walküre Hexe
Lakaienhorde Walküre Magier Hexe Kampfholz Widderreiterin
Walküre Magier Hexe Kampfholz Riesenskelett Widderreiterin
Widderreiterin
Walküre Magier Lakaienhorde Hexe Riesenskelett Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Hexe Riesenskelett
Walküre Magier Kampfholz
Riesenskelett Lakaienhorde Walküre Hexe Kampfholz Widderreiterin
Walküre Riesenskelett Lakaienhorde Kampfholz Widderreiterin
Riesenskelett Lakaienhorde Walküre Hexe Widderreiterin
Magier Lakaienhorde Hexe Widderreiterin
Lakaienhorde Walküre Hexe Riesenskelett Widderreiterin
Riesenskelett Lakaienhorde Walküre
Lakaienhorde Riesenskelett Walküre Hexe Kampfholz
Hexe Lakaienhorde
Lakaienhorde Walküre Hexe Riesenskelett
Walküre Riesenskelett Kampfholz
Riesenskelett Lakaienhorde Walküre Magier Hexe Widderreiterin
Magier Lakaienhorde Walküre Hexe
Hexe Lakaienhorde Walküre Riesenskelett Kampfholz
Walküre Lakaienhorde Magier Hexe Riesenskelett Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Lakaienhorde Walküre Riesenskelett Kampfholz
Kampfholz Widderreiterin
Lakaienhorde Riesenskelett Kampfholz
Walküre Riesenskelett Kampfholz
Magier Lakaienhorde Walküre Kampfholz
Magier Lakaienhorde Hexe Widderreiterin
Lakaienhorde Magier Hexe Kampfholz
Kampfholz Magier Widderreiterin
Kampfholz Magier Widderreiterin
Lakaienhorde
Lakaienhorde Walküre Magier Kampfholz Widderreiterin
Magier
Kampfholz
Lakaienhorde
Kampfholz
Lakaienhorde Magier Hexe Kampfholz
Lakaienhorde Magier Kampfholz
Lakaienhorde
Magier Kampfholz
Walküre Magier Hexe Kampfholz
Lakaienhorde Riesenskelett Kampfholz
Magier
Kampfholz
Lakaienhorde Kampfholz
Kampfholz Walküre Magier Hexe
Lakaienhorde Hexe
Kampfholz Magier Hexe Widderreiterin
Magier Hexe Kampfholz Widderreiterin
Kampfholz
Lakaienhorde Magier Hexe
Lakaienhorde Magier Hexe
Lakaienhorde
Lakaienhorde Magier Kampfholz
Lakaienhorde
Lakaienhorde Riesenskelett
Magier Kampfholz
Lakaienhorde Hexe
Magier Hexe Widderreiterin
Kampfholz
Lakaienhorde Walküre Magier
Kampfholz Magier
Riesenskelett
Lakaienhorde
Lakaienhorde Hexe Riesenskelett Kampfholz
Hexe
Hexe Riesenskelett Kampfholz
Magier

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