Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Magier Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Magier Ballon Riesenskelett Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Walküre Ballon Riesenskelett Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Ballon Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Skelettarmee Ballon Riesenskelett
Großer Schneeball
Lakaienhorde Skelettarmee Ballon Prinzessin
Knall
Lakaienhorde Skelettarmee Ballon Prinzessin
Barbarenfass
Walküre Magier Skelettarmee Riesenskelett Prinzessin
Kampfholz
Skelettarmee Riesenskelett Prinzessin
Erdbeben
Skelettarmee
Pfeile
Lakaienhorde Skelettarmee Prinzessin
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Walküre Magier Skelettarmee Ballon Riesenskelett Prinzessin
Feuerball
Lakaienhorde Magier Skelettarmee Ballon Prinzessin
Gift
Lakaienhorde Magier Skelettarmee Ballon Prinzessin
Blitz
Walküre Magier Ballon
Rakete
Lakaienhorde Walküre Magier Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Magier Kampfholz Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Skelettarmee Riesenskelett Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Skelettarmee Prinzessin Walküre Lakaienhorde Magier Ballon Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Skelettarmee Prinzessin Walküre

Angriffssynergien 1 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaienhorde
Riesenskelett
Walküre
Ballon Magier Riesenskelett
Magier
Walküre Ballon Riesenskelett
Skelettarmee
Ballon
Walküre Magier Riesenskelett Kampfholz Prinzessin
Riesenskelett
Lakaienhorde Walküre Magier Ballon Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Ballon Riesenskelett Prinzessin
Prinzessin
Ballon Riesenskelett Kampfholz

Verteidigungssynergien 0 13

Lakaienhorde
Kampfholz
Walküre
Magier Kampfholz Prinzessin
Magier
Walküre Skelettarmee Riesenskelett Kampfholz
Skelettarmee
Magier Riesenskelett Kampfholz Prinzessin
Ballon
Riesenskelett
Magier Skelettarmee Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Lakaienhorde Walküre Magier Skelettarmee Riesenskelett Prinzessin
Prinzessin
Walküre Skelettarmee Riesenskelett Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Walküre Magier Kampfholz
Lakaienhorde Skelettarmee Walküre Kampfholz
Lakaienhorde Skelettarmee Walküre Riesenskelett
Lakaienhorde Skelettarmee Walküre
Walküre Skelettarmee Riesenskelett Kampfholz Prinzessin
Skelettarmee Kampfholz Walküre
Lakaienhorde Magier Prinzessin
Walküre Riesenskelett Kampfholz
Lakaienhorde Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee Lakaienhorde Walküre Riesenskelett
Lakaienhorde Walküre Skelettarmee Magier Riesenskelett Kampfholz Prinzessin
Lakaienhorde Magier Prinzessin
Lakaienhorde Skelettarmee Walküre Magier Riesenskelett Kampfholz
Walküre Magier Skelettarmee Lakaienhorde Kampfholz Prinzessin
Skelettarmee Lakaienhorde
Lakaienhorde Skelettarmee Kampfholz
Lakaienhorde Magier Walküre Skelettarmee
Walküre Lakaienhorde Magier Skelettarmee Kampfholz
Walküre Magier Kampfholz Riesenskelett Prinzessin
Walküre Magier Skelettarmee Lakaienhorde Riesenskelett Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee Riesenskelett
Walküre Magier Kampfholz
Skelettarmee Riesenskelett Lakaienhorde Walküre Kampfholz
Walküre Skelettarmee Riesenskelett Lakaienhorde Kampfholz
Riesenskelett Lakaienhorde Walküre Skelettarmee
Magier Lakaienhorde Prinzessin
Skelettarmee Lakaienhorde Walküre Riesenskelett
Riesenskelett Lakaienhorde Walküre Skelettarmee
Lakaienhorde Riesenskelett Walküre Skelettarmee Kampfholz
Lakaienhorde Skelettarmee
Lakaienhorde Walküre Riesenskelett
Skelettarmee Walküre Riesenskelett Kampfholz
Skelettarmee Riesenskelett Lakaienhorde Walküre Magier
Magier Lakaienhorde Walküre Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee Lakaienhorde Walküre Riesenskelett Kampfholz
Walküre Lakaienhorde Magier Riesenskelett Kampfholz Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Lakaienhorde Walküre Riesenskelett Kampfholz
Kampfholz Prinzessin
Lakaienhorde Riesenskelett Kampfholz
Walküre Riesenskelett Kampfholz
Magier Lakaienhorde Walküre Kampfholz
Magier Lakaienhorde Prinzessin
Lakaienhorde Magier Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Magier Prinzessin
Kampfholz Magier
Lakaienhorde
Lakaienhorde Walküre Magier Kampfholz Prinzessin
Magier Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Lakaienhorde Prinzessin
Prinzessin Kampfholz
Lakaienhorde Magier Kampfholz Prinzessin
Lakaienhorde Magier Kampfholz Prinzessin
Lakaienhorde
Magier Kampfholz Prinzessin
Walküre Magier Kampfholz Prinzessin
Lakaienhorde Riesenskelett Kampfholz
Magier Prinzessin
Kampfholz
Lakaienhorde Kampfholz
Kampfholz Walküre Magier Prinzessin
Lakaienhorde
Kampfholz Magier Prinzessin
Magier Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Lakaienhorde Magier Prinzessin
Lakaienhorde Magier
Lakaienhorde
Lakaienhorde Magier Kampfholz
Lakaienhorde Prinzessin
Lakaienhorde Riesenskelett
Magier Kampfholz Prinzessin
Lakaienhorde Skelettarmee Prinzessin
Magier Prinzessin
Kampfholz
Lakaienhorde Walküre Magier Prinzessin
Kampfholz Magier Prinzessin
Riesenskelett
Lakaienhorde
Lakaienhorde Riesenskelett Kampfholz Prinzessin
Prinzessin
Riesenskelett Kampfholz Prinzessin
Magier

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