Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Lakaienhorde Magier Drachenbaby Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Magier Drachenbaby Prinz Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Drachenbaby Prinz Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Prinz
Großer Schneeball
Lakaienhorde Drachenbaby
Knall
Feuerwerkerin Lakaienhorde Prinz
Barbarenfass
Feuerwerkerin Magier Magieschütze
Kampfholz
Feuerwerkerin Prinz
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Lakaienhorde
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Lakaienhorde Magier Drachenbaby Prinz Magieschütze
Feuerball
Feuerwerkerin Lakaienhorde Magier Drachenbaby Magieschütze
Gift
Feuerwerkerin Lakaienhorde Magier Magieschütze
Blitz
Magier Drachenbaby Prinz Magieschütze
Rakete
Lakaienhorde Magier Prinz Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Magier Drachenbaby Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Magier Drachenbaby Kampfholz Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Wut Drachenbaby Prinz

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Kampfholz Feuerwerkerin Drachenbaby Magieschütze Lakaienhorde Magier Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Wut Kampfholz Feuerwerkerin Drachenbaby

Angriffssynergien 1 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Drachenbaby Prinz
Lakaienhorde
Wut Prinz
Magier
Wut Prinz
Wut
Lakaienhorde Magier Prinz
Drachenbaby
Feuerwerkerin Prinz
Prinz
Feuerwerkerin Lakaienhorde Magier Wut Drachenbaby Kampfholz Magieschütze
Kampfholz
Prinz Magieschütze
Magieschütze
Prinz Kampfholz

Verteidigungssynergien 2 9

Feuerwerkerin
Kampfholz Drachenbaby Prinz
Lakaienhorde
Kampfholz
Magier
Prinz Kampfholz
Wut
Drachenbaby
Feuerwerkerin Prinz Kampfholz
Prinz
Kampfholz Feuerwerkerin Magier Drachenbaby Magieschütze
Kampfholz
Feuerwerkerin Prinz Lakaienhorde Magier Drachenbaby Magieschütze
Magieschütze
Prinz Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Lakaienhorde Magier Drachenbaby Kampfholz Magieschütze
Lakaienhorde Feuerwerkerin Prinz Kampfholz
Lakaienhorde Prinz
Lakaienhorde Prinz Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Prinz Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin Drachenbaby Magieschütze
Lakaienhorde Feuerwerkerin Magier Drachenbaby Magieschütze
Drachenbaby Kampfholz Magieschütze
Lakaienhorde Prinz
Feuerwerkerin Lakaienhorde Prinz
Lakaienhorde Feuerwerkerin Magier Drachenbaby Kampfholz Magieschütze
Lakaienhorde Feuerwerkerin Magier Drachenbaby Magieschütze
Lakaienhorde Prinz Magier Kampfholz
Magier Feuerwerkerin Lakaienhorde Drachenbaby Prinz Kampfholz Magieschütze
Lakaienhorde Prinz
Lakaienhorde Prinz Kampfholz
Lakaienhorde Magier Feuerwerkerin Prinz
Feuerwerkerin Lakaienhorde Magier Drachenbaby Prinz Kampfholz Magieschütze
Magier Drachenbaby Kampfholz Feuerwerkerin Magieschütze
Prinz
Magier Feuerwerkerin Lakaienhorde Drachenbaby Prinz Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Prinz
Feuerwerkerin Magier Drachenbaby Prinz Kampfholz Magieschütze
Lakaienhorde Prinz Kampfholz
Prinz Lakaienhorde Kampfholz
Lakaienhorde Prinz
Feuerwerkerin Magier Lakaienhorde Drachenbaby Magieschütze
Prinz Lakaienhorde
Lakaienhorde Prinz
Lakaienhorde Feuerwerkerin Drachenbaby Prinz Kampfholz Magieschütze
Lakaienhorde
Lakaienhorde Prinz
Prinz Kampfholz
Prinz Lakaienhorde Magier
Magier Feuerwerkerin Lakaienhorde Drachenbaby Magieschütze
Feuerwerkerin Lakaienhorde Drachenbaby Prinz Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Lakaienhorde Magier Drachenbaby Kampfholz Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Feuerwerkerin Lakaienhorde Drachenbaby Kampfholz
Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz Magieschütze
Lakaienhorde Drachenbaby Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Prinz Kampfholz
Magier Feuerwerkerin Lakaienhorde Drachenbaby Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Magier Lakaienhorde Drachenbaby Magieschütze
Feuerwerkerin Lakaienhorde Magier Drachenbaby Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Feuerwerkerin Magier Drachenbaby Magieschütze
Kampfholz Feuerwerkerin Magier
Lakaienhorde Prinz
Feuerwerkerin Lakaienhorde Magier Prinz Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Magier Drachenbaby Magieschütze
Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Lakaienhorde Drachenbaby Magieschütze
Feuerwerkerin Drachenbaby Prinz Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Lakaienhorde Magier Drachenbaby Kampfholz Magieschütze
Magieschütze Feuerwerkerin Lakaienhorde Magier Drachenbaby Kampfholz
Lakaienhorde
Feuerwerkerin Magier Drachenbaby Prinz Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Magier Drachenbaby Kampfholz Magieschütze
Lakaienhorde Drachenbaby Prinz Kampfholz Magieschütze
Magier
Prinz Kampfholz
Lakaienhorde Drachenbaby Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Magier Drachenbaby Magieschütze
Lakaienhorde
Feuerwerkerin Kampfholz Magier Drachenbaby Magieschütze
Magier Drachenbaby Prinz Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Lakaienhorde Magier Drachenbaby Magieschütze
Feuerwerkerin Lakaienhorde Magier
Lakaienhorde
Lakaienhorde Magier Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Lakaienhorde Magieschütze
Lakaienhorde Prinz
Feuerwerkerin Magier Kampfholz Magieschütze
Lakaienhorde Prinz Magieschütze
Feuerwerkerin Magier Drachenbaby Magieschütze
Kampfholz
Feuerwerkerin Lakaienhorde Magier Drachenbaby Prinz Magieschütze
Kampfholz Feuerwerkerin Magier Drachenbaby Magieschütze
Feuerwerkerin Lakaienhorde Prinz
Feuerwerkerin Lakaienhorde Drachenbaby Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Drachenbaby Prinz Kampfholz Magieschütze
Prinz
Feuerwerkerin Magier

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