Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Magier Drei Musketierinnen Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Drei Musketierinnen P.E.K.K.A. Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Drei Musketierinnen Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Drei Musketierinnen Koboldfass
Großer Schneeball
Lakaienhorde Drei Musketierinnen Koboldfass
Knall
Lakaienhorde Drei Musketierinnen Koboldfass
Barbarenfass
Magier Drei Musketierinnen Koboldfass Elektromagier
Kampfholz
Drei Musketierinnen Koboldfass
Erdbeben
Koboldfass
Pfeile
Lakaienhorde Koboldfass
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Magier Drei Musketierinnen Koboldfass P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball
Lakaienhorde Magier Drei Musketierinnen Koboldfass Elektromagier
Gift
Lakaienhorde Magier Drei Musketierinnen Elektromagier
Blitz
Magier Drei Musketierinnen Elektromagier
Rakete
Lakaienhorde Magier Drei Musketierinnen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Rakete

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Rakete Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Rakete P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Magier Drei Musketierinnen Koboldfass Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Koboldfass Elektromagier Lakaienhorde Magier Rakete P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Kampfholz Koboldfass Elektromagier Lakaienhorde

Angriffssynergien 1 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaienhorde
Magier
P.E.K.K.A.
Rakete
Drei Musketierinnen
Kampfholz
Koboldfass
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Elektromagier Magier Koboldfass Kampfholz
Kampfholz
Drei Musketierinnen P.E.K.K.A.
Elektromagier
P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 1 8

Lakaienhorde
Kampfholz
Magier
P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Rakete
Kampfholz
Drei Musketierinnen
Kampfholz
Koboldfass
P.E.K.K.A.
Kampfholz Magier Elektromagier
Kampfholz
P.E.K.K.A. Lakaienhorde Magier Rakete Drei Musketierinnen Elektromagier
Elektromagier
Magier P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Lakaienhorde Magier Kampfholz Elektromagier
Lakaienhorde P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen Kampfholz Elektromagier
Lakaienhorde Rakete Drei Musketierinnen P.E.K.K.A. Elektromagier
Lakaienhorde Drei Musketierinnen P.E.K.K.A. Elektromagier
Rakete P.E.K.K.A. Kampfholz
Kampfholz Elektromagier
Lakaienhorde Rakete Drei Musketierinnen Elektromagier Magier
Rakete P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Lakaienhorde Drei Musketierinnen P.E.K.K.A.
Lakaienhorde Elektromagier
Lakaienhorde Elektromagier Magier Kampfholz
Lakaienhorde Drei Musketierinnen Magier Elektromagier
Lakaienhorde P.E.K.K.A. Magier Rakete Drei Musketierinnen Kampfholz Elektromagier
Magier Rakete Drei Musketierinnen Lakaienhorde P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Lakaienhorde Drei Musketierinnen Elektromagier
Lakaienhorde Rakete Drei Musketierinnen P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Lakaienhorde Magier Drei Musketierinnen P.E.K.K.A. Elektromagier
Lakaienhorde Magier Drei Musketierinnen Kampfholz Elektromagier
Magier Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen Elektromagier
Magier Lakaienhorde P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

P.E.K.K.A. Elektromagier
Elektromagier Magier Rakete Kampfholz
P.E.K.K.A. Lakaienhorde Rakete Kampfholz Elektromagier
Rakete P.E.K.K.A. Lakaienhorde Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Lakaienhorde Drei Musketierinnen
Magier Rakete Lakaienhorde Drei Musketierinnen Elektromagier
Rakete P.E.K.K.A. Lakaienhorde Elektromagier
P.E.K.K.A. Lakaienhorde
Lakaienhorde Rakete P.E.K.K.A. Elektromagier Kampfholz
P.E.K.K.A. Lakaienhorde Drei Musketierinnen
P.E.K.K.A. Lakaienhorde
Rakete P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Rakete P.E.K.K.A. Lakaienhorde Magier Drei Musketierinnen
Magier Lakaienhorde Drei Musketierinnen
Elektromagier Lakaienhorde Rakete Drei Musketierinnen P.E.K.K.A. Kampfholz
Lakaienhorde Magier P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Lakaienhorde Rakete Kampfholz
Kampfholz Elektromagier
Rakete Lakaienhorde Kampfholz
Rakete Kampfholz
Magier Rakete Lakaienhorde Kampfholz
Magier Lakaienhorde Rakete
Lakaienhorde Magier Kampfholz
Kampfholz Magier
Kampfholz Magier
Rakete Lakaienhorde Drei Musketierinnen Elektromagier
Rakete Lakaienhorde Magier Kampfholz Elektromagier
Magier Rakete
Rakete Drei Musketierinnen Kampfholz
Lakaienhorde Rakete
Kampfholz
Rakete Lakaienhorde Magier Drei Musketierinnen Kampfholz
Lakaienhorde Magier Rakete Drei Musketierinnen Kampfholz
Rakete Drei Musketierinnen
Lakaienhorde Rakete
Rakete Magier Drei Musketierinnen Kampfholz Elektromagier
Rakete Magier Kampfholz
Rakete Lakaienhorde Kampfholz
Rakete Magier
Rakete Kampfholz
Rakete Lakaienhorde Kampfholz
Kampfholz Magier
Lakaienhorde
Kampfholz Magier Elektromagier
Magier Kampfholz
Rakete Kampfholz
Lakaienhorde Magier Elektromagier
Rakete Elektromagier Lakaienhorde Magier
Lakaienhorde
Lakaienhorde Magier Rakete Kampfholz
Rakete Lakaienhorde Elektromagier
P.E.K.K.A. Lakaienhorde
Rakete Magier Kampfholz
Lakaienhorde Elektromagier Rakete
Rakete Magier Drei Musketierinnen Elektromagier
Kampfholz
Lakaienhorde Magier Rakete Drei Musketierinnen Elektromagier
Kampfholz Magier
Rakete
Lakaienhorde Drei Musketierinnen P.E.K.K.A.
Lakaienhorde Rakete Kampfholz Elektromagier
Rakete Elektromagier
Rakete Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A.
Magier Rakete

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns