Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Infernoturm Magier Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Schweinereiter Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Elitebarbaren Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Schweinereiter Koboldfass Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Elitebarbaren Schweinereiter Koboldfass
Großer Schneeball
Lakaienhorde Schweinereiter Koboldfass
Knall
Lakaienhorde Infernoturm Koboldfass
Barbarenfass
Elitebarbaren Infernoturm Magier Koboldfass Elektromagier
Kampfholz
Elitebarbaren Schweinereiter Koboldfass
Erdbeben
Schweinereiter Infernoturm Koboldfass
Pfeile
Lakaienhorde Koboldfass
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Elitebarbaren Schweinereiter Magier Koboldfass Elektromagier
Feuerball
Lakaienhorde Elitebarbaren Schweinereiter Infernoturm Magier Koboldfass Elektromagier
Gift
Lakaienhorde Infernoturm Magier Elektromagier
Blitz
Elitebarbaren Infernoturm Magier Elektromagier
Rakete
Lakaienhorde Elitebarbaren Schweinereiter Infernoturm Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Infernoturm

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Magier Koboldfass Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Koboldfass Schweinereiter Elektromagier Lakaienhorde Infernoturm Magier Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Kampfholz Koboldfass Schweinereiter Elektromagier

Angriffssynergien 1 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaienhorde
Schweinereiter
Elitebarbaren
Schweinereiter Magier Kampfholz
Schweinereiter
Kampfholz Lakaienhorde Elitebarbaren Magier Koboldfass Elektromagier
Infernoturm
Magier
Elitebarbaren Schweinereiter
Koboldfass
Schweinereiter
Kampfholz
Schweinereiter Elitebarbaren
Elektromagier
Schweinereiter

Verteidigungssynergien 2 7

Lakaienhorde
Infernoturm Kampfholz
Elitebarbaren
Magier Kampfholz
Schweinereiter
Infernoturm
Kampfholz Elektromagier Lakaienhorde
Magier
Elitebarbaren Kampfholz Elektromagier
Koboldfass
Kampfholz
Infernoturm Lakaienhorde Elitebarbaren Magier Elektromagier
Elektromagier
Infernoturm Magier Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Infernoturm Magier Kampfholz Elektromagier
Lakaienhorde Elitebarbaren Infernoturm Kampfholz Elektromagier
Lakaienhorde Infernoturm Elitebarbaren Elektromagier
Lakaienhorde Elitebarbaren Infernoturm Elektromagier
Elitebarbaren Kampfholz
Kampfholz Elektromagier
Lakaienhorde Infernoturm Elektromagier Magier
Infernoturm Kampfholz Elektromagier
Lakaienhorde Infernoturm Elitebarbaren
Elitebarbaren Lakaienhorde Infernoturm Elektromagier
Lakaienhorde Elektromagier Magier Kampfholz
Lakaienhorde Infernoturm Magier Elektromagier
Lakaienhorde Infernoturm Elitebarbaren Magier Kampfholz Elektromagier
Magier Lakaienhorde Kampfholz Elektromagier
Elitebarbaren Infernoturm Lakaienhorde Elektromagier
Lakaienhorde Infernoturm Elitebarbaren Kampfholz Elektromagier
Lakaienhorde Magier Elitebarbaren Infernoturm Elektromagier
Lakaienhorde Elitebarbaren Magier Kampfholz Elektromagier
Magier Kampfholz Elektromagier
Elitebarbaren Infernoturm Elektromagier
Magier Lakaienhorde Elitebarbaren Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Elitebarbaren Infernoturm Elektromagier
Elektromagier Elitebarbaren Magier Kampfholz
Lakaienhorde Elitebarbaren Infernoturm Kampfholz Elektromagier
Lakaienhorde Elitebarbaren Infernoturm Kampfholz Elektromagier
Infernoturm Lakaienhorde Elitebarbaren
Magier Lakaienhorde Elektromagier
Lakaienhorde Elitebarbaren Infernoturm Elektromagier
Infernoturm Lakaienhorde Elitebarbaren
Lakaienhorde Elektromagier Elitebarbaren Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Lakaienhorde
Lakaienhorde Elitebarbaren Infernoturm
Elitebarbaren Kampfholz Elektromagier
Elitebarbaren Lakaienhorde Infernoturm Magier
Magier Lakaienhorde
Elitebarbaren Infernoturm Elektromagier Lakaienhorde Kampfholz
Lakaienhorde Elitebarbaren Infernoturm Magier Kampfholz Elektromagier
Infernoturm Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Lakaienhorde Kampfholz
Kampfholz Elektromagier
Lakaienhorde Kampfholz
Kampfholz
Magier Lakaienhorde Kampfholz
Magier Lakaienhorde
Lakaienhorde Magier Kampfholz
Kampfholz Magier
Kampfholz Magier
Lakaienhorde Elitebarbaren Elektromagier
Lakaienhorde Magier Kampfholz Elektromagier
Magier
Elitebarbaren Kampfholz
Lakaienhorde
Elitebarbaren Kampfholz
Lakaienhorde Magier Kampfholz
Lakaienhorde Magier Kampfholz
Lakaienhorde
Magier Kampfholz Elektromagier
Magier Kampfholz
Lakaienhorde Kampfholz
Magier
Kampfholz
Lakaienhorde Kampfholz
Kampfholz Magier
Lakaienhorde
Kampfholz Magier Elektromagier
Magier Kampfholz
Kampfholz
Elitebarbaren Lakaienhorde Magier Elektromagier
Elektromagier Lakaienhorde Magier
Lakaienhorde Elitebarbaren
Lakaienhorde Magier Kampfholz
Lakaienhorde Elektromagier
Lakaienhorde
Magier Kampfholz
Lakaienhorde Elektromagier
Magier Elektromagier
Kampfholz
Lakaienhorde Magier Elektromagier
Kampfholz Magier
Lakaienhorde Elitebarbaren
Lakaienhorde Elitebarbaren Kampfholz Elektromagier
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Kampfholz Elektromagier
Magier

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