Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Musketierin Ofen

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Ofen

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Koboldfass Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Elitebarbaren

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Koboldfass Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Elitebarbaren Koboldfass Skelettarmee Tunnelgräber
Großer Schneeball
Lakaienhorde Musketierin Ofen Koboldfass Skelettarmee Tunnelgräber
Knall
Lakaienhorde Ofen Koboldfass Skelettarmee
Barbarenfass
Elitebarbaren Musketierin Ofen Koboldfass Skelettarmee
Kampfholz
Elitebarbaren Musketierin Ofen Koboldfass Skelettarmee
Erdbeben
Ofen Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Lakaienhorde Ofen Koboldfass Skelettarmee
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Elitebarbaren Musketierin Koboldfass Skelettarmee Tunnelgräber
Feuerball
Lakaienhorde Elitebarbaren Musketierin Ofen Koboldfass Skelettarmee
Gift
Lakaienhorde Musketierin Ofen Skelettarmee
Blitz
Elitebarbaren Musketierin Ofen
Rakete
Lakaienhorde Elitebarbaren Musketierin Ofen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Ofen

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Ofen Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Tunnelgräber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Musketierin Ofen Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Koboldfass Skelettarmee Tunnelgräber Musketierin Ofen Lakaienhorde Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Koboldfass Skelettarmee Tunnelgräber

Angriffssynergien 2 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaienhorde
Tunnelgräber
Elitebarbaren
Ofen Kampfholz
Musketierin
Kampfholz Tunnelgräber
Ofen
Tunnelgräber Elitebarbaren Koboldfass
Koboldfass
Ofen Skelettarmee Tunnelgräber
Skelettarmee
Koboldfass
Kampfholz
Elitebarbaren Musketierin Tunnelgräber
Tunnelgräber
Lakaienhorde Ofen Musketierin Koboldfass Kampfholz

Verteidigungssynergien 1 8

Lakaienhorde
Kampfholz
Elitebarbaren
Kampfholz
Musketierin
Kampfholz Ofen Skelettarmee Tunnelgräber
Ofen
Musketierin Skelettarmee
Koboldfass
Skelettarmee
Musketierin Ofen Kampfholz
Kampfholz
Musketierin Lakaienhorde Elitebarbaren Skelettarmee Tunnelgräber
Tunnelgräber
Musketierin Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Musketierin Kampfholz
Lakaienhorde Elitebarbaren Skelettarmee Musketierin Ofen Kampfholz
Lakaienhorde Ofen Skelettarmee Elitebarbaren Musketierin
Lakaienhorde Elitebarbaren Skelettarmee Musketierin Ofen
Elitebarbaren Skelettarmee Kampfholz
Skelettarmee Kampfholz Musketierin Ofen
Lakaienhorde Musketierin Ofen
Musketierin Kampfholz
Lakaienhorde Elitebarbaren Musketierin Ofen Skelettarmee
Elitebarbaren Skelettarmee Lakaienhorde Musketierin Tunnelgräber
Lakaienhorde Skelettarmee Musketierin Ofen Kampfholz
Lakaienhorde Musketierin Ofen
Lakaienhorde Ofen Skelettarmee Elitebarbaren Musketierin Kampfholz
Skelettarmee Lakaienhorde Ofen Kampfholz
Elitebarbaren Skelettarmee Lakaienhorde Ofen
Lakaienhorde Skelettarmee Elitebarbaren Ofen Kampfholz
Lakaienhorde Elitebarbaren Musketierin Ofen Skelettarmee
Lakaienhorde Elitebarbaren Musketierin Ofen Skelettarmee Kampfholz
Ofen Kampfholz Musketierin
Elitebarbaren Musketierin
Skelettarmee Lakaienhorde Elitebarbaren Musketierin Ofen Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Elitebarbaren Ofen
Elitebarbaren Musketierin Kampfholz Tunnelgräber
Skelettarmee Lakaienhorde Elitebarbaren Musketierin Ofen Kampfholz
Skelettarmee Lakaienhorde Elitebarbaren Musketierin Kampfholz
Lakaienhorde Elitebarbaren Musketierin Skelettarmee
Ofen Lakaienhorde Musketierin
Skelettarmee Lakaienhorde Elitebarbaren Musketierin Ofen
Lakaienhorde Elitebarbaren Skelettarmee
Lakaienhorde Elitebarbaren Skelettarmee Kampfholz
Lakaienhorde Musketierin Skelettarmee
Lakaienhorde Elitebarbaren Musketierin
Skelettarmee Elitebarbaren Kampfholz
Elitebarbaren Skelettarmee Lakaienhorde
Lakaienhorde Musketierin Ofen Skelettarmee
Elitebarbaren Skelettarmee Lakaienhorde Musketierin Ofen Kampfholz
Lakaienhorde Elitebarbaren Musketierin Kampfholz
Ofen

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Lakaienhorde Musketierin Kampfholz
Musketierin Kampfholz Tunnelgräber
Lakaienhorde Kampfholz Tunnelgräber
Musketierin Kampfholz
Lakaienhorde Ofen Kampfholz
Lakaienhorde Musketierin Ofen
Lakaienhorde Musketierin Ofen Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Tunnelgräber
Lakaienhorde Elitebarbaren Musketierin
Tunnelgräber Lakaienhorde Musketierin Kampfholz
Musketierin
Elitebarbaren Musketierin Kampfholz Tunnelgräber
Lakaienhorde Musketierin
Elitebarbaren Musketierin Ofen Kampfholz
Lakaienhorde Musketierin Ofen Kampfholz
Lakaienhorde Musketierin Ofen Kampfholz
Lakaienhorde
Musketierin Kampfholz
Kampfholz Tunnelgräber
Lakaienhorde Musketierin Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Lakaienhorde Musketierin Kampfholz
Kampfholz Ofen
Lakaienhorde
Kampfholz Tunnelgräber Musketierin
Musketierin Kampfholz Tunnelgräber
Tunnelgräber Musketierin Kampfholz
Elitebarbaren Lakaienhorde Musketierin Ofen
Lakaienhorde Musketierin
Lakaienhorde Elitebarbaren
Lakaienhorde Musketierin Kampfholz Tunnelgräber
Lakaienhorde
Lakaienhorde
Kampfholz
Lakaienhorde Musketierin Skelettarmee
Musketierin
Kampfholz
Tunnelgräber Lakaienhorde Musketierin
Kampfholz Musketierin
Lakaienhorde Elitebarbaren Musketierin
Lakaienhorde Elitebarbaren Musketierin Kampfholz
Musketierin
Musketierin Kampfholz Tunnelgräber

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