Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Eisgolem Jäger

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgolem Suspicious Bush Jäger Bowler

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Königliche Luftpost Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Eisgolem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Tunnelgräber
Großer Schneeball
Tunnelgräber
Knall
Barbarenfass
Elektrogeist Jäger
Kampfholz
Elektrogeist Suspicious Bush Jäger
Erdbeben
Pfeile
Elektrogeist Suspicious Bush
Königliche Luftpost
Elektrogeist Jäger Bowler Tunnelgräber
Feuerball
Suspicious Bush Jäger Bowler
Gift
Suspicious Bush Jäger
Blitz
Eisgolem Jäger Bowler
Rakete
Jäger Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Königliche Luftpost Eisgolem Jäger

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Königliche Luftpost Eisgolem Jäger Bowler

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Königliche Luftpost Eisgolem Suspicious Bush Bowler Tunnelgräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Eisgolem Suspicious Bush Königliche Luftpost Tunnelgräber Jäger Bowler Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Elektrogeist Eisgolem Suspicious Bush Königliche Luftpost

Angriffssynergien 0 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Bowler Tunnelgräber
Königliche Luftpost
Eisgolem
Jäger Tunnelgräber
Suspicious Bush
Tunnelgräber
Jäger
Eisgolem Bowler
Bowler
Elektrogeist Jäger Blitz Tunnelgräber
Blitz
Bowler
Tunnelgräber
Elektrogeist Eisgolem Suspicious Bush Bowler

Verteidigungssynergien 0 7

Elektrogeist
Jäger
Königliche Luftpost
Eisgolem Jäger Bowler
Eisgolem
Königliche Luftpost Jäger Bowler
Suspicious Bush
Jäger
Elektrogeist Königliche Luftpost Eisgolem Bowler
Bowler
Königliche Luftpost Eisgolem Jäger
Blitz
Tunnelgräber

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Blitz Eisgolem
Jäger Königliche Luftpost
Jäger Bowler Königliche Luftpost Blitz
Jäger Bowler
Blitz Königliche Luftpost Bowler
Königliche Luftpost Bowler Elektrogeist Jäger
Jäger Blitz Elektrogeist Königliche Luftpost
Bowler Blitz Elektrogeist Eisgolem
Jäger
Königliche Luftpost Eisgolem Jäger Bowler Tunnelgräber
Elektrogeist Königliche Luftpost Eisgolem Jäger Bowler
Jäger Königliche Luftpost
Jäger Bowler Königliche Luftpost Blitz
Bowler Elektrogeist Königliche Luftpost Jäger
Jäger
Königliche Luftpost Jäger Bowler Blitz
Königliche Luftpost Jäger Bowler
Königliche Luftpost Elektrogeist Jäger Bowler
Königliche Luftpost Jäger Elektrogeist Eisgolem Bowler
Jäger
Bowler Elektrogeist Königliche Luftpost Jäger

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königliche Luftpost Eisgolem Bowler
Königliche Luftpost Eisgolem Jäger Bowler Blitz Tunnelgräber
Königliche Luftpost Eisgolem Jäger Bowler Blitz
Jäger Bowler Blitz Königliche Luftpost Eisgolem
Königliche Luftpost Jäger Bowler
Königliche Luftpost Elektrogeist Eisgolem Jäger
Königliche Luftpost Eisgolem Jäger Bowler Blitz
Königliche Luftpost Jäger
Königliche Luftpost Blitz Elektrogeist Eisgolem
Königliche Luftpost
Jäger Bowler
Blitz Königliche Luftpost Bowler
Königliche Luftpost Bowler Blitz Eisgolem Jäger
Bowler
Elektrogeist Königliche Luftpost Eisgolem Jäger Bowler Blitz
Bowler Elektrogeist Königliche Luftpost Eisgolem Jäger
Elektrogeist Königliche Luftpost

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Eisgolem
Bowler Tunnelgräber
Blitz Tunnelgräber
Blitz Eisgolem
Bowler
Elektrogeist Eisgolem Jäger
Bowler
Eisgolem Jäger Bowler Blitz
Tunnelgräber Blitz
Blitz Bowler
Blitz Tunnelgräber Bowler
Blitz
Blitz Eisgolem Jäger Bowler Tunnelgräber
Blitz
Blitz Eisgolem
Blitz Jäger Bowler
Blitz Bowler
Blitz
Blitz
Blitz Jäger Bowler
Blitz Bowler Tunnelgräber
Blitz Bowler
Blitz
Bowler Blitz
Blitz
Eisgolem Elektrogeist Jäger Bowler
Tunnelgräber Jäger Bowler Blitz
Blitz Bowler Tunnelgräber
Blitz Tunnelgräber
Blitz Eisgolem Jäger
Blitz Elektrogeist
Blitz Bowler
Blitz Jäger Tunnelgräber
Blitz Elektrogeist
Bowler Blitz
Blitz Elektrogeist
Blitz Jäger
Blitz Tunnelgräber Jäger Bowler
Eisgolem Bowler Blitz
Blitz
Elektrogeist Bowler Blitz
Blitz
Blitz Bowler Tunnelgräber
Blitz Bowler

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns