Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Eisgolem Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgolem Kanonenkarre Holzfäller Megaritter Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Kanonenkarre Tunnelgräber Holzfäller Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgolem Blasrohrkobold Kanonenkarre Holzfäller Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Kanonenkarre Tunnelgräber
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Tunnelgräber Holzfäller
Knall
Blasrohrkobold Kanonenkarre
Barbarenfass
Blasrohrkobold Kanonenkarre Holzfäller
Kampfholz
Blasrohrkobold Kanonenkarre Holzfäller
Erdbeben
Pfeile
Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Kanonenkarre Tunnelgräber Holzfäller
Feuerball
Blasrohrkobold Kanonenkarre Holzfäller
Gift
Blasrohrkobold
Blitz
Eisgolem Kanonenkarre Holzfäller Goblinstein
Rakete
Kanonenkarre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgolem

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgolem Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgolem Tunnelgräber Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgolem Kampfholz Blasrohrkobold Tunnelgräber Holzfäller Kanonenkarre Goblinstein Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Eisgolem Kampfholz Blasrohrkobold Tunnelgräber

Angriffssynergien 3 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgolem
Holzfäller Blasrohrkobold Kanonenkarre Tunnelgräber
Blasrohrkobold
Tunnelgräber Eisgolem Kanonenkarre Kampfholz Megaritter
Kanonenkarre
Kampfholz Eisgolem Blasrohrkobold Tunnelgräber Holzfäller
Kampfholz
Kanonenkarre Blasrohrkobold Tunnelgräber Holzfäller Megaritter
Tunnelgräber
Blasrohrkobold Eisgolem Kanonenkarre Kampfholz Holzfäller Megaritter
Holzfäller
Eisgolem Kanonenkarre Kampfholz Tunnelgräber Megaritter
Megaritter
Blasrohrkobold Kampfholz Tunnelgräber Holzfäller
Goblinstein

Verteidigungssynergien 0 15

Eisgolem
Blasrohrkobold Kanonenkarre Kampfholz Holzfäller Megaritter
Blasrohrkobold
Eisgolem Kanonenkarre Kampfholz Tunnelgräber Holzfäller Megaritter
Kanonenkarre
Eisgolem Blasrohrkobold Holzfäller
Kampfholz
Eisgolem Blasrohrkobold Tunnelgräber Holzfäller Megaritter
Tunnelgräber
Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Holzfäller
Eisgolem Blasrohrkobold Kanonenkarre Kampfholz
Megaritter
Eisgolem Blasrohrkobold Kampfholz Tunnelgräber
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Eisgolem Blasrohrkobold Kampfholz
Holzfäller Blasrohrkobold Kanonenkarre Kampfholz Megaritter
Holzfäller Megaritter Blasrohrkobold Kanonenkarre
Holzfäller Blasrohrkobold Kanonenkarre Megaritter
Kampfholz Holzfäller Megaritter
Kampfholz Blasrohrkobold Kanonenkarre Holzfäller Megaritter
Blasrohrkobold
Eisgolem Blasrohrkobold Kanonenkarre Kampfholz Megaritter
Holzfäller
Eisgolem Blasrohrkobold Kanonenkarre Tunnelgräber Holzfäller Megaritter
Blasrohrkobold Eisgolem Kanonenkarre Kampfholz Holzfäller Megaritter
Blasrohrkobold
Holzfäller Megaritter Kanonenkarre Kampfholz
Megaritter Blasrohrkobold Kanonenkarre Kampfholz Holzfäller
Kanonenkarre Holzfäller Megaritter
Kampfholz Holzfäller Megaritter Goblinstein
Megaritter Kanonenkarre Holzfäller
Megaritter Blasrohrkobold Kanonenkarre Kampfholz Holzfäller
Kampfholz Eisgolem Blasrohrkobold Kanonenkarre Holzfäller Megaritter
Blasrohrkobold Kanonenkarre Holzfäller
Megaritter Blasrohrkobold Kanonenkarre Kampfholz Holzfäller
Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Megaritter Eisgolem Kanonenkarre
Eisgolem Kanonenkarre Kampfholz Tunnelgräber Holzfäller Megaritter
Holzfäller Megaritter Eisgolem Kanonenkarre Kampfholz
Holzfäller Megaritter Eisgolem Kanonenkarre Kampfholz
Kanonenkarre Holzfäller Megaritter
Goblinstein Eisgolem Blasrohrkobold
Eisgolem Blasrohrkobold Kanonenkarre Holzfäller
Megaritter Kanonenkarre Holzfäller
Megaritter Goblinstein Eisgolem Kanonenkarre Kampfholz
Blasrohrkobold
Megaritter Blasrohrkobold Kanonenkarre Holzfäller
Megaritter Kampfholz
Kanonenkarre Megaritter Eisgolem Holzfäller
Blasrohrkobold Kanonenkarre Megaritter
Eisgolem Blasrohrkobold Kanonenkarre Kampfholz Holzfäller Goblinstein
Megaritter Eisgolem Blasrohrkobold Kanonenkarre Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Eisgolem Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz Tunnelgräber
Blasrohrkobold Kanonenkarre Kampfholz Tunnelgräber
Kanonenkarre Eisgolem Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz Megaritter Goblinstein
Goblinstein Eisgolem Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz Eisgolem Blasrohrkobold
Kampfholz Tunnelgräber Blasrohrkobold
Holzfäller
Tunnelgräber Blasrohrkobold Kanonenkarre Kampfholz
Blasrohrkobold
Eisgolem Blasrohrkobold Kanonenkarre Kampfholz Tunnelgräber
Blasrohrkobold Kanonenkarre
Eisgolem Blasrohrkobold Kanonenkarre Kampfholz
Blasrohrkobold Kanonenkarre Kampfholz
Blasrohrkobold Kanonenkarre Kampfholz Megaritter
Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Blasrohrkobold Kampfholz Tunnelgräber Megaritter
Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Kanonenkarre Kampfholz
Eisgolem Kampfholz Megaritter Goblinstein
Kampfholz Tunnelgräber Blasrohrkobold
Kampfholz Tunnelgräber Megaritter
Tunnelgräber Blasrohrkobold Kampfholz
Eisgolem Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Goblinstein
Blasrohrkobold Kampfholz Tunnelgräber Megaritter
Megaritter
Kampfholz
Blasrohrkobold Kanonenkarre Goblinstein
Blasrohrkobold
Kampfholz
Tunnelgräber Blasrohrkobold Kanonenkarre Holzfäller Megaritter
Kampfholz Eisgolem Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kanonenkarre Megaritter
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kanonenkarre Kampfholz Tunnelgräber Megaritter
Kanonenkarre
Blasrohrkobold Megaritter

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