Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Eisgolem Blasrohrkobold Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgolem Koboldkäfig Elektromagier Megaritter Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Megaritter Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgolem Blasrohrkobold Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Elektromagier Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Koboldfass
Knall
Blasrohrkobold Koboldfass
Barbarenfass
Blasrohrkobold Koboldkäfig Koboldfass Elektromagier
Kampfholz
Blasrohrkobold Koboldkäfig Koboldfass
Erdbeben
Koboldkäfig Koboldfass
Pfeile
Blasrohrkobold Koboldfass
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Koboldkäfig Koboldfass Elektromagier
Feuerball
Blasrohrkobold Koboldkäfig Koboldfass Elektromagier
Gift
Blasrohrkobold Koboldkäfig Elektromagier
Blitz
Eisgolem Koboldkäfig Elektromagier
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgolem

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgolem Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgolem Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem Blasrohrkobold Koboldfass Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgolem Kampfholz Blasrohrkobold Koboldfass Koboldkäfig Elektromagier Goldener Ritter Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Eisgolem Kampfholz Blasrohrkobold Koboldfass

Angriffssynergien 2 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgolem
Koboldfass Blasrohrkobold Elektromagier
Blasrohrkobold
Koboldfass Eisgolem Koboldkäfig Kampfholz Megaritter
Koboldkäfig
Blasrohrkobold Koboldfass Kampfholz
Koboldfass
Eisgolem Blasrohrkobold Koboldkäfig Megaritter Goldener Ritter
Kampfholz
Blasrohrkobold Koboldkäfig Megaritter
Elektromagier
Eisgolem Megaritter
Megaritter
Blasrohrkobold Koboldfass Kampfholz Elektromagier
Goldener Ritter
Koboldfass

Verteidigungssynergien 0 15

Eisgolem
Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier Megaritter
Blasrohrkobold
Eisgolem Koboldkäfig Kampfholz Elektromagier Megaritter Goldener Ritter
Koboldkäfig
Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier
Koboldfass
Kampfholz
Eisgolem Blasrohrkobold Koboldkäfig Elektromagier Megaritter Goldener Ritter
Elektromagier
Eisgolem Blasrohrkobold Koboldkäfig Kampfholz Megaritter
Megaritter
Eisgolem Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier
Goldener Ritter
Blasrohrkobold Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Eisgolem Blasrohrkobold Koboldkäfig Kampfholz Elektromagier Goldener Ritter
Blasrohrkobold Koboldkäfig Kampfholz Elektromagier Megaritter
Koboldkäfig Megaritter Blasrohrkobold Elektromagier
Koboldkäfig Blasrohrkobold Elektromagier Megaritter
Koboldkäfig Kampfholz Megaritter
Kampfholz Blasrohrkobold Elektromagier Megaritter
Blasrohrkobold Elektromagier Koboldkäfig
Eisgolem Blasrohrkobold Koboldkäfig Kampfholz Elektromagier Megaritter Goldener Ritter
Koboldkäfig
Eisgolem Blasrohrkobold Elektromagier Megaritter
Blasrohrkobold Elektromagier Eisgolem Kampfholz Megaritter
Blasrohrkobold Elektromagier
Koboldkäfig Megaritter Kampfholz Elektromagier
Megaritter Blasrohrkobold Koboldkäfig Kampfholz Elektromagier Goldener Ritter
Koboldkäfig Elektromagier Megaritter
Koboldkäfig Kampfholz Elektromagier Megaritter
Megaritter Koboldkäfig Elektromagier
Koboldkäfig Megaritter Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier Goldener Ritter
Koboldkäfig Kampfholz Eisgolem Blasrohrkobold Elektromagier Megaritter
Blasrohrkobold Koboldkäfig Elektromagier
Megaritter Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Eisgolem Koboldkäfig Elektromagier
Elektromagier Eisgolem Kampfholz Megaritter
Megaritter Eisgolem Koboldkäfig Kampfholz Elektromagier Goldener Ritter
Megaritter Eisgolem Koboldkäfig Kampfholz Elektromagier
Koboldkäfig Megaritter
Eisgolem Blasrohrkobold Elektromagier
Eisgolem Blasrohrkobold Koboldkäfig Elektromagier
Megaritter Koboldkäfig
Koboldkäfig Elektromagier Megaritter Eisgolem Kampfholz
Blasrohrkobold Koboldkäfig
Megaritter Blasrohrkobold Koboldkäfig Goldener Ritter
Megaritter Koboldkäfig Kampfholz Elektromagier
Megaritter Eisgolem Koboldkäfig Goldener Ritter
Blasrohrkobold Koboldkäfig Megaritter
Elektromagier Eisgolem Blasrohrkobold Koboldkäfig Kampfholz Goldener Ritter
Megaritter Eisgolem Blasrohrkobold Koboldkäfig Kampfholz Elektromagier Goldener Ritter
Koboldkäfig Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Eisgolem Blasrohrkobold Kampfholz Goldener Ritter
Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier Goldener Ritter
Blasrohrkobold Kampfholz
Eisgolem Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz Megaritter
Eisgolem Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz Eisgolem Blasrohrkobold
Kampfholz Blasrohrkobold Goldener Ritter
Elektromagier
Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier Goldener Ritter
Blasrohrkobold
Eisgolem Blasrohrkobold Kampfholz Goldener Ritter
Blasrohrkobold
Eisgolem Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz Goldener Ritter
Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier Megaritter
Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter Goldener Ritter
Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Kampfholz
Eisgolem Kampfholz Megaritter
Kampfholz Blasrohrkobold Elektromagier Goldener Ritter
Kampfholz Megaritter Goldener Ritter
Blasrohrkobold Kampfholz Goldener Ritter
Eisgolem Blasrohrkobold Elektromagier
Elektromagier Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Elektromagier
Megaritter
Kampfholz
Elektromagier Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Elektromagier
Kampfholz
Blasrohrkobold Elektromagier Megaritter
Kampfholz Eisgolem Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier Goldener Ritter
Blasrohrkobold Elektromagier
Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier Megaritter Goldener Ritter
Blasrohrkobold Megaritter

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