Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Eisgolem Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgolem Koboldkäfig Ballon Fischer Infernodrache Lavahund

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon Lavahund

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgolem Ballon Lavahund

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Ballon Fischer Infernodrache Lavahund
Großer Schneeball
Ballon Fischer Infernodrache Lavahund
Knall
Ballon Fischer Infernodrache Lavahund
Barbarenfass
Koboldkäfig
Kampfholz
Koboldkäfig Fischer
Erdbeben
Koboldkäfig
Pfeile
Lavahund
Königliche Luftpost
Koboldkäfig Ballon Fischer Infernodrache Lavahund
Feuerball
Koboldkäfig Ballon Fischer Infernodrache Lavahund
Gift
Koboldkäfig Ballon Fischer Lavahund
Blitz
Eisgolem Koboldkäfig Ballon Fischer Infernodrache
Rakete
Ballon Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgolem Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgolem Gift Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgolem Gift Infernodrache

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem Lavahund

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgolem Kampfholz Fischer Koboldkäfig Gift Infernodrache Ballon Lavahund

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Eisgolem Kampfholz Fischer Koboldkäfig

Angriffssynergien 4 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgolem
Ballon
Koboldkäfig
Ballon Kampfholz Lavahund
Gift
Lavahund Ballon Kampfholz
Ballon
Eisgolem Lavahund Koboldkäfig Gift Kampfholz Fischer
Kampfholz
Koboldkäfig Gift Ballon Fischer
Fischer
Ballon Kampfholz
Infernodrache
Lavahund
Lavahund
Gift Ballon Infernodrache Koboldkäfig

Verteidigungssynergien 0 10

Eisgolem
Gift Kampfholz Fischer Infernodrache
Koboldkäfig
Gift Kampfholz Infernodrache
Gift
Eisgolem Koboldkäfig Kampfholz
Ballon
Kampfholz
Eisgolem Koboldkäfig Gift Fischer Infernodrache
Fischer
Eisgolem Kampfholz
Infernodrache
Eisgolem Koboldkäfig Kampfholz
Lavahund

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Eisgolem Koboldkäfig Kampfholz
Infernodrache Koboldkäfig Kampfholz Fischer
Koboldkäfig Fischer Infernodrache
Koboldkäfig Infernodrache Fischer
Koboldkäfig Gift Kampfholz
Kampfholz
Infernodrache Koboldkäfig Gift
Eisgolem Koboldkäfig Gift Kampfholz
Infernodrache Koboldkäfig Fischer
Eisgolem Fischer
Gift Eisgolem Kampfholz Fischer
Infernodrache Gift
Koboldkäfig Kampfholz
Koboldkäfig Gift Kampfholz
Infernodrache Koboldkäfig
Koboldkäfig Kampfholz Fischer Infernodrache
Koboldkäfig Gift Fischer
Koboldkäfig Kampfholz Fischer
Koboldkäfig Gift Kampfholz Eisgolem Fischer Infernodrache
Koboldkäfig Fischer Infernodrache
Gift Kampfholz Fischer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Eisgolem Koboldkäfig Fischer
Gift Eisgolem Kampfholz Fischer Infernodrache
Eisgolem Koboldkäfig Kampfholz Fischer
Eisgolem Koboldkäfig Kampfholz Fischer
Koboldkäfig Fischer Infernodrache
Gift Eisgolem
Eisgolem Koboldkäfig
Koboldkäfig Fischer Infernodrache
Koboldkäfig Eisgolem Gift Kampfholz Infernodrache
Koboldkäfig Infernodrache
Infernodrache Koboldkäfig
Koboldkäfig Gift Kampfholz
Eisgolem Koboldkäfig
Koboldkäfig
Eisgolem Koboldkäfig Gift Kampfholz Fischer Infernodrache
Gift Eisgolem Koboldkäfig Kampfholz Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Eisgolem Kampfholz
Gift Kampfholz Fischer
Gift Kampfholz
Eisgolem Gift Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift Eisgolem
Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Eisgolem
Gift Kampfholz Fischer
Gift Fischer
Gift Kampfholz Fischer
Gift
Gift Eisgolem Kampfholz Fischer
Gift Fischer
Eisgolem Gift Kampfholz Fischer
Gift Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift
Fischer
Gift Kampfholz Fischer
Gift Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift
Kampfholz Fischer
Gift Kampfholz
Eisgolem Gift Kampfholz
Fischer Infernodrache
Gift Kampfholz Fischer
Gift Kampfholz Fischer
Gift Kampfholz Fischer
Gift Eisgolem
Gift
Gift Kampfholz
Gift
Gift Kampfholz
Gift
Kampfholz
Gift
Kampfholz Eisgolem Gift
Gift
Gift Kampfholz
Gift
Gift Kampfholz

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