Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Eisgolem Magier Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgolem Magier Scharfrichter P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgolem Schweinereiter Barbarenfass P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Wächter
Großer Schneeball
Schweinereiter Wächter
Knall
Wächter
Barbarenfass
Magier Wächter Scharfrichter
Kampfholz
Schweinereiter Wächter
Erdbeben
Schweinereiter Wächter
Pfeile
Wächter
Königliche Luftpost
Schweinereiter Magier Wächter Scharfrichter P.E.K.K.A.
Feuerball
Schweinereiter Magier Scharfrichter
Gift
Magier Wächter Scharfrichter
Blitz
Eisgolem Magier Scharfrichter
Rakete
Schweinereiter Magier Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgolem Magier Tornado Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgolem Magier Barbarenfass Tornado Scharfrichter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgolem Wächter Tornado Scharfrichter P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgolem Barbarenfass Wächter Tornado Schweinereiter Magier Scharfrichter P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Eisgolem Barbarenfass Wächter Tornado

Angriffssynergien 4 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgolem
Schweinereiter Barbarenfass Scharfrichter
Schweinereiter
Eisgolem Magier Barbarenfass Wächter Tornado Scharfrichter
Magier
Tornado Schweinereiter P.E.K.K.A.
Barbarenfass
Eisgolem Schweinereiter Tornado Scharfrichter P.E.K.K.A.
Wächter
Schweinereiter
Tornado
Magier Scharfrichter P.E.K.K.A. Schweinereiter Barbarenfass
Scharfrichter
Tornado Eisgolem Schweinereiter Barbarenfass P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Tornado Magier Barbarenfass Scharfrichter

Verteidigungssynergien 3 12

Eisgolem
Magier Barbarenfass Wächter Tornado Scharfrichter
Schweinereiter
Magier
Tornado Eisgolem Barbarenfass Wächter P.E.K.K.A.
Barbarenfass
Eisgolem Magier Wächter Tornado P.E.K.K.A.
Wächter
Eisgolem Magier Barbarenfass Scharfrichter
Tornado
Magier Scharfrichter P.E.K.K.A. Eisgolem Barbarenfass
Scharfrichter
Tornado Eisgolem Wächter
P.E.K.K.A.
Tornado Magier Barbarenfass

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Eisgolem Magier Barbarenfass Scharfrichter
P.E.K.K.A. Scharfrichter
Tornado P.E.K.K.A. Scharfrichter
P.E.K.K.A. Wächter
Barbarenfass Tornado P.E.K.K.A.
Barbarenfass Tornado Wächter Scharfrichter
Tornado Magier Scharfrichter
Eisgolem Barbarenfass P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Tornado
Wächter Tornado Eisgolem Barbarenfass
Wächter Scharfrichter Eisgolem Magier Barbarenfass Tornado
Scharfrichter Magier Tornado
P.E.K.K.A. Magier Wächter
Magier Scharfrichter Barbarenfass Wächter Tornado P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Tornado P.E.K.K.A.
Magier Tornado Scharfrichter P.E.K.K.A.
Magier Barbarenfass Wächter Tornado Scharfrichter
Magier Barbarenfass Tornado Scharfrichter Eisgolem Wächter
P.E.K.K.A. Tornado
Magier Barbarenfass Wächter Scharfrichter P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Eisgolem Barbarenfass P.E.K.K.A.
Eisgolem Magier Barbarenfass Scharfrichter
Wächter P.E.K.K.A. Eisgolem
Wächter P.E.K.K.A. Eisgolem Barbarenfass Tornado
P.E.K.K.A. Wächter Scharfrichter
Magier Scharfrichter Eisgolem Tornado
Wächter P.E.K.K.A. Eisgolem
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Eisgolem Barbarenfass Tornado
P.E.K.K.A. Wächter
P.E.K.K.A. Wächter
P.E.K.K.A. Wächter Tornado
P.E.K.K.A. Eisgolem Magier Wächter Scharfrichter
Magier Scharfrichter
Wächter Eisgolem Barbarenfass Tornado Scharfrichter P.E.K.K.A.
Scharfrichter Eisgolem Magier Barbarenfass P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Eisgolem Barbarenfass Wächter
Barbarenfass Tornado Scharfrichter
Barbarenfass
Eisgolem Barbarenfass Wächter
Magier Scharfrichter Barbarenfass
Magier Scharfrichter Eisgolem Tornado
Magier Tornado Scharfrichter
Eisgolem Magier Barbarenfass Tornado Scharfrichter
Magier Tornado
Wächter Tornado
Magier Barbarenfass Tornado
Magier Tornado Scharfrichter
Eisgolem Barbarenfass Scharfrichter
Barbarenfass
Eisgolem Barbarenfass
Magier Barbarenfass Scharfrichter
Magier Barbarenfass Scharfrichter
Barbarenfass Tornado
Magier Barbarenfass Scharfrichter
Magier Barbarenfass Tornado
Magier Tornado
Tornado
Barbarenfass
Eisgolem Tornado Magier Barbarenfass Scharfrichter
Magier Barbarenfass Tornado Scharfrichter
Magier Tornado
Barbarenfass Tornado
Eisgolem Magier Tornado Scharfrichter
Magier Wächter
Magier
P.E.K.K.A.
Magier
Barbarenfass Wächter
Magier Tornado Scharfrichter
Barbarenfass
Magier Scharfrichter
Eisgolem Magier Scharfrichter
Tornado
Scharfrichter P.E.K.K.A.
Wächter Tornado
Tornado Scharfrichter
Barbarenfass Tornado Scharfrichter
P.E.K.K.A.
Magier

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