Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Eisgolem Blasrohrkobold Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Feuerwerkerin Eisgolem Magier Riesenskelett Banditin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Eisgolem Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettfass Riesenskelett Banditin
Großer Schneeball
Skelettfass Blasrohrkobold
Knall
Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Banditin
Barbarenfass
Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Riesenskelett Banditin
Kampfholz
Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Banditin
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Magier Riesenskelett Banditin
Feuerball
Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Banditin
Gift
Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Blitz
Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Magier Banditin
Rakete
Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Eisgolem Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Eisgolem Magier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettfass Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem Blasrohrkobold Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgolem Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Banditin Mini-P.E.K.K.A. Magier Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Eisgolem Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Angriffssynergien 1 19

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelettfass
Feuerwerkerin Eisgolem Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Banditin
Feuerwerkerin
Skelettfass Eisgolem Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Banditin
Eisgolem
Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold
Skelettfass Feuerwerkerin Eisgolem Riesenskelett Banditin
Mini-P.E.K.K.A.
Skelettfass Feuerwerkerin Eisgolem Magier Riesenskelett
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Banditin
Riesenskelett
Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Magier Banditin
Banditin
Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Riesenskelett

Verteidigungssynergien 1 16

Skelettfass
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin
Eisgolem Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Banditin
Eisgolem
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Magier Riesenskelett Banditin
Blasrohrkobold
Skelettfass Feuerwerkerin Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Banditin
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Eisgolem Blasrohrkobold Magier
Magier
Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Banditin
Riesenskelett
Feuerwerkerin Eisgolem Blasrohrkobold Magier
Banditin
Feuerwerkerin Eisgolem Blasrohrkobold Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Feuerwerkerin Eisgolem Blasrohrkobold Magier
Mini-P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Blasrohrkobold Banditin
Mini-P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Riesenskelett Banditin
Mini-P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Blasrohrkobold Banditin
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Banditin
Blasrohrkobold Feuerwerkerin Magier
Skelettfass Eisgolem Blasrohrkobold Riesenskelett Banditin
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Eisgolem Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Banditin
Blasrohrkobold Feuerwerkerin Eisgolem Magier Riesenskelett Banditin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Mini-P.E.K.K.A. Magier Riesenskelett Banditin
Magier Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Banditin
Mini-P.E.K.K.A. Banditin
Magier Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Banditin
Magier Feuerwerkerin Eisgolem Blasrohrkobold Riesenskelett Banditin
Mini-P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
Magier Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Banditin
Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Eisgolem Riesenskelett Banditin
Banditin Skelettfass Feuerwerkerin Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Magier
Riesenskelett Banditin Eisgolem Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Eisgolem Banditin
Riesenskelett Mini-P.E.K.K.A. Banditin
Feuerwerkerin Magier Skelettfass Eisgolem Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Eisgolem Blasrohrkobold Riesenskelett Banditin
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Riesenskelett Feuerwerkerin Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Banditin
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Eisgolem Magier Banditin
Magier Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Eisgolem Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Feuerwerkerin Eisgolem Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Magier Riesenskelett

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Feuerwerkerin Eisgolem Blasrohrkobold Riesenskelett Banditin
Feuerwerkerin Skelettfass Blasrohrkobold Banditin
Skelettfass Blasrohrkobold Riesenskelett Banditin
Skelettfass Feuerwerkerin Eisgolem Blasrohrkobold Riesenskelett
Magier Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Magier Skelettfass Eisgolem Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Skelettfass Feuerwerkerin Eisgolem Blasrohrkobold Magier
Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Banditin
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Skelettfass Blasrohrkobold Magier Banditin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Skelettfass Feuerwerkerin Eisgolem Blasrohrkobold Banditin
Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Banditin
Skelettfass Feuerwerkerin Eisgolem Blasrohrkobold
Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Banditin
Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Banditin
Mini-P.E.K.K.A.
Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Magier Banditin
Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Riesenskelett
Magier
Skelettfass
Feuerwerkerin Eisgolem Magier
Feuerwerkerin Skelettfass Blasrohrkobold Magier Banditin
Skelettfass Magier Banditin
Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Banditin
Feuerwerkerin Eisgolem Blasrohrkobold Magier
Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Magier Banditin
Feuerwerkerin
Riesenskelett
Feuerwerkerin Magier
Skelettfass Blasrohrkobold Banditin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Magier
Skelettfass Feuerwerkerin Eisgolem Blasrohrkobold Magier
Riesenskelett
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Riesenskelett
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Riesenskelett Banditin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns