Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Eisgolem Musketierin Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Eisgolem Musketierin Hexe P.E.K.K.A. Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Eisgolem P.E.K.K.A. Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang
Großer Schneeball
Koboldgang Musketierin Hexe
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Hexe
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Hexe
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Hexe
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Hexe
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Hexe
Königliche Luftpost
Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Hexe P.E.K.K.A.
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Hexe
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Hexe
Blitz
Eisgolem Musketierin Hexe
Rakete
Musketierin Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Eisgolem Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Eisgolem Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgolem P.E.K.K.A. Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Eisgolem Musketierin Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgolem Kampfholz Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Hexe P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Eisgolem Kampfholz Koboldgang Feuerwerkerin

Angriffssynergien 2 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Eisgolem Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Koboldgang Eisgolem P.E.K.K.A. Megaritter
Eisgolem
Koboldgang Musketierin Feuerwerkerin Hexe
Musketierin
Eisgolem P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Hexe
Eisgolem P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A.
Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Hexe Kampfholz
Kampfholz
Musketierin P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Musketierin Hexe Kampfholz

Verteidigungssynergien 6 15

Koboldgang
Musketierin Feuerwerkerin Eisgolem P.E.K.K.A. Kampfholz
Feuerwerkerin
Eisgolem Kampfholz Koboldgang Musketierin P.E.K.K.A. Megaritter
Eisgolem
Feuerwerkerin Musketierin Koboldgang Hexe Kampfholz Megaritter
Musketierin
Koboldgang Eisgolem Kampfholz Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Megaritter
Hexe
Eisgolem Kampfholz Megaritter
P.E.K.K.A.
Kampfholz Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin
Kampfholz
Feuerwerkerin Musketierin P.E.K.K.A. Koboldgang Eisgolem Hexe Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Eisgolem Musketierin Hexe Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Eisgolem Musketierin Kampfholz
P.E.K.K.A. Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Hexe Kampfholz Megaritter
Koboldgang Hexe P.E.K.K.A. Megaritter Musketierin
Hexe P.E.K.K.A. Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Megaritter
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Koboldgang Kampfholz Feuerwerkerin Musketierin Megaritter
Musketierin Koboldgang Feuerwerkerin Hexe
Eisgolem Musketierin P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Hexe P.E.K.K.A. Koboldgang Musketierin
Koboldgang Feuerwerkerin Eisgolem Musketierin Megaritter
Koboldgang Hexe Feuerwerkerin Eisgolem Musketierin Kampfholz Megaritter
Musketierin Koboldgang Feuerwerkerin Hexe
P.E.K.K.A. Megaritter Koboldgang Musketierin Hexe Kampfholz
Megaritter Koboldgang Feuerwerkerin Hexe P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Koboldgang Megaritter
Koboldgang P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Megaritter Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Hexe P.E.K.K.A.
Megaritter Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Hexe Kampfholz
Hexe Kampfholz Feuerwerkerin Eisgolem Musketierin Megaritter
P.E.K.K.A. Musketierin
Koboldgang Megaritter Feuerwerkerin Musketierin Hexe P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Megaritter Eisgolem Hexe P.E.K.K.A.
Koboldgang Feuerwerkerin Eisgolem Musketierin Kampfholz Megaritter
Koboldgang P.E.K.K.A. Megaritter Eisgolem Musketierin Hexe Kampfholz
Koboldgang P.E.K.K.A. Megaritter Eisgolem Musketierin Kampfholz
P.E.K.K.A. Koboldgang Musketierin Hexe Megaritter
Feuerwerkerin Koboldgang Eisgolem Musketierin Hexe
Koboldgang P.E.K.K.A. Eisgolem Musketierin Hexe
P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Feuerwerkerin Eisgolem Hexe Kampfholz
Hexe P.E.K.K.A. Koboldgang Musketierin
P.E.K.K.A. Megaritter Musketierin Hexe
P.E.K.K.A. Megaritter Kampfholz
P.E.K.K.A. Megaritter Koboldgang Eisgolem Hexe
Feuerwerkerin Musketierin Hexe Megaritter
Koboldgang Hexe Feuerwerkerin Eisgolem Musketierin P.E.K.K.A. Kampfholz
Megaritter Feuerwerkerin Eisgolem Musketierin Hexe P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Eisgolem Musketierin Kampfholz
Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Eisgolem Musketierin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Eisgolem Musketierin Hexe
Feuerwerkerin Musketierin Hexe Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin Eisgolem
Kampfholz Feuerwerkerin
Koboldgang Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz
Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Eisgolem Musketierin Kampfholz
Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Eisgolem Musketierin Kampfholz
Feuerwerkerin Musketierin Hexe Kampfholz
Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Hexe Kampfholz Megaritter
Musketierin Kampfholz Megaritter
Musketierin Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Feuerwerkerin Eisgolem Kampfholz Hexe Megaritter
Hexe
Feuerwerkerin Kampfholz Musketierin Hexe
Musketierin Hexe Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz
Feuerwerkerin Eisgolem Musketierin Hexe
Feuerwerkerin Musketierin Hexe
Musketierin Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin
P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz
Koboldgang Musketierin Hexe
Feuerwerkerin Musketierin Hexe
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Megaritter
Kampfholz Feuerwerkerin Eisgolem Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin P.E.K.K.A. Megaritter
Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Hexe Kampfholz
Feuerwerkerin Musketierin Hexe
Feuerwerkerin Musketierin Hexe Kampfholz Megaritter
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Megaritter

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