Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Eisgolem Magier Prinzessin Eismagier Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgolem Magier Prinz Prinzessin Eismagier Banditin Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz Tunnelgräber Prinzessin Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgolem Prinz Prinzessin Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber Banditin Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Prinz Tunnelgräber Banditin
Großer Schneeball
Tunnelgräber Prinzessin
Knall
Prinz Prinzessin Banditin
Barbarenfass
Magier Prinzessin Eismagier Banditin Elektromagier
Kampfholz
Prinz Prinzessin Banditin
Erdbeben
Pfeile
Prinzessin
Königliche Luftpost
Magier Prinz Tunnelgräber Prinzessin Eismagier Banditin Elektromagier
Feuerball
Magier Prinzessin Eismagier Banditin Elektromagier
Gift
Magier Prinzessin Eismagier Elektromagier
Blitz
Eisgolem Magier Prinz Eismagier Banditin Elektromagier
Rakete
Magier Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgolem Magier Prinzessin Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgolem Magier Prinzessin Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgolem Prinz Tunnelgräber Prinzessin Eismagier

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem Magier Eismagier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgolem Tunnelgräber Prinzessin Eismagier Banditin Elektromagier Magier Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Eisgolem Tunnelgräber Prinzessin Eismagier

Angriffssynergien 1 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgolem
Prinz Tunnelgräber Elektromagier
Magier
Prinz Tunnelgräber Banditin
Prinz
Eisgolem Magier Tunnelgräber Prinzessin Eismagier Elektromagier
Tunnelgräber
Eisgolem Magier Prinz Banditin Elektromagier
Prinzessin
Prinz
Eismagier
Prinz Banditin
Banditin
Magier Tunnelgräber Eismagier Elektromagier
Elektromagier
Eisgolem Prinz Tunnelgräber Banditin

Verteidigungssynergien 0 15

Eisgolem
Magier Prinzessin Eismagier Banditin Elektromagier
Magier
Eisgolem Prinz Eismagier Banditin Elektromagier
Prinz
Magier Eismagier Elektromagier
Tunnelgräber
Prinzessin
Eisgolem Eismagier Banditin
Eismagier
Eisgolem Magier Prinz Prinzessin Banditin
Banditin
Eisgolem Magier Prinzessin Eismagier Elektromagier
Elektromagier
Eisgolem Magier Prinz Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Eisgolem Magier Elektromagier
Prinz Eismagier Banditin Elektromagier
Prinz Eismagier Banditin Elektromagier
Prinz Eismagier Banditin Elektromagier
Prinz Prinzessin
Eismagier Banditin Elektromagier
Elektromagier Magier Prinzessin Eismagier
Eisgolem Banditin Elektromagier
Prinz Prinzessin Eismagier
Eisgolem Prinz Tunnelgräber Eismagier Banditin Elektromagier
Eismagier Elektromagier Eisgolem Magier Prinzessin Banditin
Magier Prinzessin Eismagier Elektromagier
Prinz Magier Eismagier Banditin Elektromagier
Magier Prinz Prinzessin Elektromagier
Prinz Banditin Elektromagier
Prinz Banditin Elektromagier
Magier Prinz Elektromagier
Magier Prinz Eismagier Banditin Elektromagier
Magier Eisgolem Prinzessin Eismagier Banditin Elektromagier
Prinz Elektromagier
Magier Prinz Banditin Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Eisgolem Prinz Banditin Elektromagier
Banditin Elektromagier Eisgolem Magier Prinz Tunnelgräber
Banditin Eisgolem Prinz Elektromagier
Prinz Eisgolem Banditin Elektromagier
Prinz Banditin
Magier Eisgolem Prinzessin Eismagier Elektromagier
Prinz Eisgolem Eismagier Banditin Elektromagier
Prinz
Elektromagier Eisgolem Prinz Banditin
Prinz
Prinz Elektromagier
Prinz Eisgolem Magier Banditin
Magier Prinzessin
Elektromagier Eisgolem Prinz
Eisgolem Magier Prinzessin Eismagier Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Eisgolem Banditin
Tunnelgräber Prinzessin Eismagier Banditin Elektromagier
Tunnelgräber Banditin
Eisgolem Prinz
Magier
Magier Eisgolem Prinzessin Eismagier
Magier Prinzessin
Eisgolem Magier Prinzessin Eismagier
Tunnelgräber Magier Banditin
Prinz Elektromagier
Tunnelgräber Magier Prinz Prinzessin Banditin Elektromagier
Magier Prinzessin
Eisgolem Tunnelgräber Prinzessin Banditin
Prinzessin Banditin
Prinzessin Eisgolem Prinz
Magier Prinzessin Banditin
Magier Prinzessin Banditin
Magier Prinz Prinzessin Banditin Elektromagier
Magier Tunnelgräber Prinzessin
Prinz
Magier Prinzessin
Prinz
Eisgolem Magier Prinzessin Eismagier
Tunnelgräber Magier Prinzessin Eismagier Banditin Elektromagier
Magier Prinz Tunnelgräber Prinzessin Banditin
Tunnelgräber Banditin
Eisgolem Magier Prinzessin Eismagier Elektromagier
Elektromagier Magier
Magier Tunnelgräber Banditin
Prinzessin Elektromagier
Prinz
Magier Prinzessin
Elektromagier Prinz Prinzessin Banditin
Magier Prinzessin Eismagier Elektromagier
Tunnelgräber Magier Prinz Prinzessin Elektromagier
Eisgolem Magier Prinzessin
Prinz
Prinzessin Elektromagier
Prinzessin Elektromagier
Prinz Tunnelgräber Prinzessin Banditin Elektromagier

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns