Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Eisgolem Blasrohrkobold Magier Hexe Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Eisgolem Magier Hexe Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsschweinchen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgolem Blasrohrkobold Königsschweinchen Barbarenfass

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Königsschweinchen

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsschweinchen
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Königsschweinchen Hexe
Knall
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Königsschweinchen Hexe
Barbarenfass
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Königsschweinchen Hexe Eismagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Königsschweinchen Hexe
Erdbeben
Feuerwerkerin Königsschweinchen Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Königsschweinchen Hexe
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Königsschweinchen Hexe Eismagier
Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Königsschweinchen Hexe Eismagier
Gift
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Königsschweinchen Hexe Eismagier
Blitz
Eisgolem Magier Hexe Eismagier
Rakete
Magier Königsschweinchen Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Eisgolem Magier Hexe Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Eisgolem Magier Barbarenfass Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgolem Eismagier

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem Blasrohrkobold Magier Hexe Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgolem Barbarenfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Eismagier Magier Königsschweinchen Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Eisgolem Barbarenfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Angriffssynergien 0 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Eisgolem Blasrohrkobold Königsschweinchen Barbarenfass
Eisgolem
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Königsschweinchen Barbarenfass Hexe
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Eisgolem Königsschweinchen Barbarenfass
Magier
Königsschweinchen
Königsschweinchen
Feuerwerkerin Eisgolem Blasrohrkobold Magier Barbarenfass
Barbarenfass
Feuerwerkerin Eisgolem Blasrohrkobold Königsschweinchen Eismagier
Hexe
Eisgolem
Eismagier
Barbarenfass

Verteidigungssynergien 1 15

Feuerwerkerin
Eisgolem Blasrohrkobold Barbarenfass Eismagier
Eisgolem
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Barbarenfass Hexe Eismagier
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Eisgolem Barbarenfass Eismagier
Magier
Eisgolem Barbarenfass Eismagier
Königsschweinchen
Barbarenfass
Feuerwerkerin Eisgolem Blasrohrkobold Magier Hexe Eismagier
Hexe
Eisgolem Barbarenfass Eismagier
Eismagier
Feuerwerkerin Eisgolem Blasrohrkobold Magier Barbarenfass Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Eisgolem Blasrohrkobold Magier Barbarenfass
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Eismagier
Hexe Blasrohrkobold Eismagier
Hexe Feuerwerkerin Blasrohrkobold Eismagier
Feuerwerkerin Barbarenfass
Barbarenfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Eismagier
Blasrohrkobold Feuerwerkerin Magier Hexe Eismagier
Eisgolem Blasrohrkobold Barbarenfass
Hexe Eismagier
Feuerwerkerin Eisgolem Blasrohrkobold Barbarenfass Eismagier
Blasrohrkobold Hexe Eismagier Feuerwerkerin Eisgolem Magier Barbarenfass
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Hexe Eismagier
Magier Hexe Eismagier
Magier Feuerwerkerin Blasrohrkobold Barbarenfass Hexe
Magier Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Barbarenfass Hexe Eismagier
Magier Barbarenfass Hexe Feuerwerkerin Eisgolem Blasrohrkobold Eismagier
Blasrohrkobold
Magier Feuerwerkerin Blasrohrkobold Barbarenfass Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Eisgolem Barbarenfass Hexe
Feuerwerkerin Eisgolem Magier Barbarenfass
Eisgolem Hexe
Eisgolem Barbarenfass
Hexe
Feuerwerkerin Magier Eisgolem Blasrohrkobold Hexe Eismagier
Eisgolem Blasrohrkobold Hexe Eismagier
Feuerwerkerin Eisgolem Barbarenfass Hexe
Hexe Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Hexe
Eisgolem Magier Hexe
Magier Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Hexe Feuerwerkerin Eisgolem Blasrohrkobold Barbarenfass
Feuerwerkerin Eisgolem Blasrohrkobold Magier Barbarenfass Hexe Eismagier
Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Eisgolem Blasrohrkobold Barbarenfass
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Barbarenfass Eismagier
Blasrohrkobold Barbarenfass
Feuerwerkerin Eisgolem Blasrohrkobold Barbarenfass
Magier Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Magier Eisgolem Blasrohrkobold Hexe Eismagier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Hexe
Feuerwerkerin Eisgolem Blasrohrkobold Magier Barbarenfass Eismagier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Barbarenfass
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Feuerwerkerin Eisgolem Blasrohrkobold Barbarenfass
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Barbarenfass
Feuerwerkerin Eisgolem Blasrohrkobold Barbarenfass
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Barbarenfass Hexe
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Barbarenfass
Barbarenfass
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Barbarenfass
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Barbarenfass Hexe
Magier
Barbarenfass
Feuerwerkerin Eisgolem Magier Barbarenfass Hexe Eismagier
Hexe
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Barbarenfass Hexe Eismagier
Magier Hexe
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Barbarenfass
Feuerwerkerin Eisgolem Blasrohrkobold Magier Hexe Eismagier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Hexe
Blasrohrkobold Magier
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Magier
Blasrohrkobold Barbarenfass Hexe
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Hexe Eismagier
Barbarenfass
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Feuerwerkerin Eisgolem Blasrohrkobold Magier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Barbarenfass Hexe
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns