Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Göttlich!

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Koboldgang Eisgolem

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Bogenschützen Eisgolem P.E.K.K.A. Banditin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Koboldgang Eisgolem P.E.K.K.A. Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Koboldgang Banditin
Großer Schneeball
Bogenschützen Kanone Koboldgang
Knall
Bogenschützen Kanone Koboldgang Banditin
Barbarenfass
Eisgeist Bogenschützen Kanone Koboldgang Banditin
Kampfholz
Eisgeist Bogenschützen Kanone Koboldgang Banditin
Erdbeben
Bogenschützen Kanone Koboldgang
Pfeile
Eisgeist Bogenschützen Koboldgang
Königliche Luftpost
Eisgeist Bogenschützen Koboldgang P.E.K.K.A. Banditin
Feuerball
Bogenschützen Kanone Koboldgang Banditin
Gift
Bogenschützen Kanone Koboldgang
Blitz
Kanone Eisgolem Banditin
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Pfeile Eisgolem

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Pfeile Eisgolem

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Pfeile Eisgolem P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Koboldgang Eisgolem

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Eisgolem Bogenschützen Pfeile Kanone Koboldgang Banditin P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Eisgolem Bogenschützen Pfeile

Angriffssynergien 4 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
P.E.K.K.A. Bogenschützen Banditin
Bogenschützen
Eisgolem Eisgeist Pfeile P.E.K.K.A. Banditin
Pfeile
P.E.K.K.A. Bogenschützen Banditin
Kanone
Koboldgang
Eisgolem P.E.K.K.A. Banditin
Eisgolem
Bogenschützen Koboldgang
P.E.K.K.A.
Eisgeist Pfeile Bogenschützen Koboldgang
Banditin
Eisgeist Bogenschützen Pfeile Koboldgang

Verteidigungssynergien 3 19

Eisgeist
Koboldgang Bogenschützen Kanone Eisgolem P.E.K.K.A. Banditin
Bogenschützen
Eisgolem Eisgeist Kanone Koboldgang P.E.K.K.A. Banditin
Pfeile
Kanone Eisgolem P.E.K.K.A. Banditin
Kanone
Eisgolem Eisgeist Bogenschützen Pfeile Koboldgang Banditin
Koboldgang
Eisgeist Bogenschützen Kanone Eisgolem P.E.K.K.A. Banditin
Eisgolem
Bogenschützen Kanone Eisgeist Pfeile Koboldgang Banditin
P.E.K.K.A.
Eisgeist Bogenschützen Pfeile Koboldgang
Banditin
Eisgeist Bogenschützen Pfeile Kanone Koboldgang Eisgolem

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Eisgolem
P.E.K.K.A. Eisgeist Kanone Koboldgang Banditin
Kanone Koboldgang P.E.K.K.A. Bogenschützen Banditin
Kanone P.E.K.K.A. Koboldgang Banditin
Pfeile P.E.K.K.A.
Pfeile Koboldgang Bogenschützen Kanone Banditin
Eisgeist Bogenschützen Pfeile Kanone Koboldgang
Pfeile Kanone Eisgolem P.E.K.K.A. Banditin
Kanone P.E.K.K.A. Koboldgang
Koboldgang Eisgeist Bogenschützen Kanone Eisgolem Banditin
Bogenschützen Koboldgang Pfeile Kanone Eisgolem Banditin
Pfeile Bogenschützen Koboldgang
Kanone P.E.K.K.A. Eisgeist Koboldgang Banditin
Eisgeist Pfeile Kanone Koboldgang P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Kanone Koboldgang Banditin
Eisgeist Kanone Koboldgang P.E.K.K.A. Banditin
Pfeile Kanone Koboldgang P.E.K.K.A.
Eisgeist Pfeile Kanone Bogenschützen Koboldgang Banditin
Pfeile Eisgeist Bogenschützen Kanone Eisgolem Banditin
P.E.K.K.A. Kanone
Koboldgang Bogenschützen Pfeile Kanone P.E.K.K.A. Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Bogenschützen Eisgolem P.E.K.K.A. Banditin
Banditin Bogenschützen Pfeile Koboldgang Eisgolem
Koboldgang P.E.K.K.A. Banditin Eisgeist Eisgolem
Koboldgang P.E.K.K.A. Eisgolem Banditin
P.E.K.K.A. Kanone Koboldgang Banditin
Pfeile Eisgeist Bogenschützen Koboldgang Eisgolem
Koboldgang P.E.K.K.A. Bogenschützen Eisgolem Banditin
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Eisgeist Eisgolem Banditin
P.E.K.K.A. Kanone Koboldgang
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Pfeile
P.E.K.K.A. Kanone Koboldgang Eisgolem Banditin
Bogenschützen Kanone
Koboldgang Eisgeist Bogenschützen Eisgolem P.E.K.K.A.
Pfeile Bogenschützen Kanone Eisgolem P.E.K.K.A.
Pfeile Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Eisgolem Banditin
Pfeile Banditin
Pfeile Banditin
Pfeile Eisgolem
Pfeile
Pfeile Eisgeist Eisgolem
Bogenschützen Pfeile
Pfeile Eisgeist Eisgolem
Pfeile Banditin
Koboldgang
Pfeile Banditin
Bogenschützen Pfeile
Eisgolem Banditin
Pfeile Banditin
Pfeile Eisgolem
Pfeile Banditin
Pfeile Banditin
Pfeile
Bogenschützen Pfeile Banditin
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile Eisgolem Eisgeist
Pfeile Banditin
Pfeile Banditin
Pfeile Banditin
Bogenschützen Pfeile Eisgolem
Eisgeist
Pfeile Banditin
Eisgeist Pfeile
P.E.K.K.A.
Pfeile
Eisgeist Bogenschützen Koboldgang Banditin
Bogenschützen Pfeile
Pfeile
Koboldgang
Pfeile Eisgolem
Pfeile
P.E.K.K.A.
Eisgeist Koboldgang
Banditin
P.E.K.K.A.

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