Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Elektrodrache Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Bogenschützen Koboldkäfig Elektrodrache Elektroriese Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elektroriese Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elektroriese Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Elektroriese Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrodrache Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Widderreiterin
Großer Schneeball
Bogenschützen Elektrodrache Widderreiterin
Knall
Bogenschützen Widderreiterin
Barbarenfass
Eisgeist Bogenschützen Koboldkäfig
Kampfholz
Eisgeist Bogenschützen Koboldkäfig Widderreiterin
Erdbeben
Bogenschützen Koboldkäfig
Pfeile
Eisgeist Bogenschützen
Königliche Luftpost
Eisgeist Bogenschützen Koboldkäfig Elektrodrache Widderreiterin
Feuerball
Bogenschützen Koboldkäfig Elektrodrache Widderreiterin
Gift
Bogenschützen Koboldkäfig Elektrodrache
Blitz
Koboldkäfig Elektrodrache Widderreiterin
Rakete
Elektrodrache Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Pfeile Frost Elektrodrache Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Pfeile Frost Elektrodrache Elektroriese

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Pfeile Frost Elektroriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Bogenschützen Pfeile Koboldkäfig Frost Elektrodrache Widderreiterin Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Eisgeist Bogenschützen Pfeile Koboldkäfig

Angriffssynergien 1 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Koboldkäfig Bogenschützen Widderreiterin
Bogenschützen
Eisgeist Pfeile Koboldkäfig Elektrodrache Widderreiterin
Pfeile
Bogenschützen Frost Widderreiterin
Koboldkäfig
Eisgeist Bogenschützen Widderreiterin
Frost
Pfeile
Elektrodrache
Bogenschützen
Elektroriese
Widderreiterin
Eisgeist Bogenschützen Pfeile Koboldkäfig

Verteidigungssynergien 1 6

Eisgeist
Koboldkäfig Bogenschützen Elektrodrache Widderreiterin
Bogenschützen
Eisgeist Koboldkäfig
Pfeile
Koboldkäfig
Eisgeist Bogenschützen Elektrodrache Elektroriese
Frost
Elektrodrache
Eisgeist Koboldkäfig
Elektroriese
Koboldkäfig
Widderreiterin
Eisgeist

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Koboldkäfig Elektrodrache Widderreiterin
Eisgeist Koboldkäfig Elektrodrache Widderreiterin
Koboldkäfig Widderreiterin Bogenschützen Frost Elektrodrache
Koboldkäfig Elektrodrache Widderreiterin
Pfeile Koboldkäfig
Pfeile Frost Bogenschützen Elektrodrache
Widderreiterin Eisgeist Bogenschützen Pfeile Koboldkäfig Frost Elektrodrache
Pfeile Koboldkäfig Elektrodrache Elektroriese Widderreiterin
Koboldkäfig
Eisgeist Bogenschützen
Bogenschützen Pfeile Frost Elektrodrache Elektroriese Widderreiterin
Pfeile Bogenschützen Elektrodrache Widderreiterin
Koboldkäfig Eisgeist Frost Elektrodrache Widderreiterin
Eisgeist Pfeile Koboldkäfig Frost Elektrodrache
Koboldkäfig Widderreiterin
Eisgeist Koboldkäfig Frost Elektroriese Widderreiterin
Pfeile Koboldkäfig Elektrodrache
Eisgeist Pfeile Koboldkäfig Bogenschützen Elektrodrache Widderreiterin
Pfeile Koboldkäfig Frost Eisgeist Bogenschützen Elektrodrache Widderreiterin
Koboldkäfig Widderreiterin
Bogenschützen Pfeile Elektrodrache Elektroriese

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Bogenschützen Koboldkäfig Elektroriese
Bogenschützen Pfeile Elektrodrache
Eisgeist Koboldkäfig Elektrodrache Widderreiterin
Koboldkäfig Widderreiterin
Koboldkäfig Widderreiterin
Pfeile Elektroriese Eisgeist Bogenschützen Frost Elektrodrache Widderreiterin
Bogenschützen Koboldkäfig Widderreiterin
Koboldkäfig
Koboldkäfig Frost Elektrodrache Eisgeist
Koboldkäfig
Koboldkäfig Elektrodrache
Pfeile Koboldkäfig Elektroriese
Koboldkäfig Widderreiterin
Bogenschützen Koboldkäfig Elektrodrache Elektroriese
Elektrodrache Elektroriese Eisgeist Bogenschützen Koboldkäfig Frost
Pfeile Bogenschützen Koboldkäfig Frost Elektrodrache Elektroriese
Pfeile Koboldkäfig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Frost Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache Widderreiterin
Pfeile Elektrodrache
Pfeile Frost
Pfeile
Pfeile Elektroriese Eisgeist Frost Elektrodrache Widderreiterin
Bogenschützen Pfeile
Pfeile Eisgeist Frost Elektrodrache Widderreiterin
Pfeile Elektrodrache Widderreiterin
Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache Widderreiterin
Bogenschützen Pfeile Elektrodrache
Pfeile Frost Elektrodrache
Pfeile
Pfeile Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache
Pfeile Frost
Bogenschützen Pfeile Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache Elektroriese
Pfeile
Pfeile Elektrodrache
Pfeile Frost Elektroriese Eisgeist Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache Widderreiterin
Pfeile Elektrodrache Widderreiterin
Pfeile
Bogenschützen Pfeile Elektrodrache Elektroriese
Elektrodrache Eisgeist Frost Elektroriese
Pfeile Elektrodrache
Eisgeist Pfeile Frost Elektrodrache
Pfeile
Eisgeist Bogenschützen Frost Elektrodrache
Bogenschützen Pfeile Elektrodrache Widderreiterin
Frost
Pfeile
Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache
Pfeile Elektroriese
Elektrodrache
Elektrodrache Elektroriese Eisgeist Frost
Elektrodrache
Elektrodrache Frost Elektroriese
Elektrodrache

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