Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Tesla Eisgolem

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Bogenschützen Tesla Eisgolem Großer Gräber

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Eisgolem Großer Gräber

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Großer Gräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Koboldfass Großer Gräber
Großer Schneeball
Bogenschützen Koboldfass Großer Gräber
Knall
Bogenschützen Koboldfass Großer Gräber
Barbarenfass
Eisgeist Bogenschützen Tesla Koboldfass
Kampfholz
Eisgeist Bogenschützen Koboldfass
Erdbeben
Bogenschützen Tesla Koboldfass
Pfeile
Eisgeist Bogenschützen Koboldfass
Königliche Luftpost
Eisgeist Bogenschützen Koboldfass
Feuerball
Bogenschützen Tesla Koboldfass Großer Gräber
Gift
Bogenschützen
Blitz
Tesla Eisgolem Großer Gräber
Rakete
Großer Gräber

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Pfeile Eisgolem Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Pfeile Eisgolem Feuerball

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Pfeile Eisgolem Großer Gräber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Eisgolem Feuerball Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Eisgolem Bogenschützen Pfeile Koboldfass Tesla Feuerball Großer Gräber

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Eisgolem Bogenschützen Pfeile

Angriffssynergien 5 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Koboldfass Bogenschützen
Bogenschützen
Eisgolem Eisgeist Pfeile
Pfeile
Feuerball Bogenschützen Koboldfass Großer Gräber
Tesla
Eisgolem
Bogenschützen Koboldfass
Feuerball
Pfeile
Koboldfass
Eisgeist Eisgolem Großer Gräber Pfeile
Großer Gräber
Koboldfass Pfeile

Verteidigungssynergien 2 10

Eisgeist
Bogenschützen Tesla Eisgolem Feuerball
Bogenschützen
Eisgolem Eisgeist Tesla
Pfeile
Tesla Eisgolem Feuerball
Tesla
Eisgolem Eisgeist Bogenschützen Pfeile Feuerball
Eisgolem
Bogenschützen Tesla Eisgeist Pfeile Feuerball
Feuerball
Eisgeist Pfeile Tesla Eisgolem
Koboldfass
Großer Gräber

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Tesla Eisgolem Feuerball
Eisgeist Tesla
Tesla Bogenschützen
Tesla
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Bogenschützen Tesla
Tesla Eisgeist Bogenschützen Pfeile Feuerball
Pfeile Tesla Eisgolem Feuerball
Tesla Großer Gräber
Eisgeist Bogenschützen Tesla Eisgolem
Bogenschützen Pfeile Tesla Eisgolem Feuerball
Pfeile Tesla Bogenschützen Feuerball
Tesla Eisgeist Feuerball
Feuerball Eisgeist Pfeile Tesla
Tesla
Eisgeist Tesla Feuerball
Tesla Pfeile Feuerball
Eisgeist Pfeile Tesla Feuerball Bogenschützen
Pfeile Eisgeist Bogenschützen Tesla Eisgolem Feuerball
Tesla
Bogenschützen Pfeile Tesla Feuerball
Tesla Großer Gräber

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Bogenschützen Tesla Eisgolem Feuerball
Feuerball Bogenschützen Pfeile Tesla Eisgolem
Eisgeist Eisgolem
Tesla Eisgolem Feuerball
Tesla Großer Gräber
Pfeile Feuerball Eisgeist Bogenschützen Tesla Eisgolem
Bogenschützen Tesla Eisgolem Feuerball
Großer Gräber Tesla
Eisgeist Eisgolem Feuerball
Tesla
Tesla
Pfeile Feuerball
Tesla Eisgolem Feuerball
Bogenschützen Tesla Feuerball
Tesla Eisgeist Bogenschützen Eisgolem Feuerball Großer Gräber
Pfeile Bogenschützen Tesla Eisgolem Feuerball Großer Gräber
Pfeile Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Eisgolem
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Eisgolem Feuerball
Feuerball Pfeile
Pfeile Feuerball Eisgeist Eisgolem
Bogenschützen Pfeile
Pfeile Feuerball Eisgeist Eisgolem
Pfeile Feuerball
Feuerball
Pfeile Feuerball
Feuerball Bogenschützen Pfeile
Eisgolem Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Eisgolem Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Bogenschützen Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Eisgolem Eisgeist Feuerball
Pfeile Feuerball
Feuerball Pfeile
Feuerball Pfeile
Bogenschützen Pfeile Eisgolem Feuerball
Eisgeist Feuerball
Feuerball
Pfeile Feuerball
Eisgeist Pfeile Feuerball
Großer Gräber
Pfeile Feuerball
Eisgeist Bogenschützen Feuerball
Feuerball Bogenschützen Pfeile
Pfeile Feuerball
Feuerball
Pfeile Eisgolem Feuerball
Pfeile Feuerball
Eisgeist Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball

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