Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Feuerwerkerin Tesla

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Bogenschützen Feuerwerkerin Tesla Funki Megaritter Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Barbarenfass Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Funki
Großer Schneeball
Bogenschützen
Knall
Bogenschützen Feuerwerkerin Funki
Barbarenfass
Eisgeist Bogenschützen Feuerwerkerin Tesla Funki
Kampfholz
Eisgeist Bogenschützen Feuerwerkerin Funki
Erdbeben
Bogenschützen Feuerwerkerin Tesla
Pfeile
Eisgeist Bogenschützen Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Eisgeist Bogenschützen Feuerwerkerin Funki
Feuerball
Bogenschützen Feuerwerkerin Tesla Funki
Gift
Bogenschützen Feuerwerkerin Funki
Blitz
Tesla Funki
Rakete
Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Feuerwerkerin Barbarenfass Funki Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Funki Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Barbarenfass Bogenschützen Feuerwerkerin Tesla Goldener Ritter Funki Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Barbarenfass Bogenschützen Feuerwerkerin

Angriffssynergien 1 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Funki Bogenschützen Feuerwerkerin Barbarenfass Megaritter
Bogenschützen
Eisgeist Barbarenfass Megaritter
Feuerwerkerin
Eisgeist Barbarenfass Funki Megaritter
Tesla
Barbarenfass
Eisgeist Bogenschützen Feuerwerkerin Funki Megaritter
Funki
Eisgeist Feuerwerkerin Barbarenfass Goldener Ritter
Megaritter
Eisgeist Bogenschützen Feuerwerkerin Barbarenfass
Goldener Ritter
Funki

Verteidigungssynergien 2 18

Eisgeist
Funki Bogenschützen Feuerwerkerin Tesla Barbarenfass Megaritter Goldener Ritter
Bogenschützen
Barbarenfass Eisgeist Feuerwerkerin Tesla Megaritter Goldener Ritter
Feuerwerkerin
Eisgeist Bogenschützen Tesla Barbarenfass Megaritter Goldener Ritter
Tesla
Eisgeist Bogenschützen Feuerwerkerin Barbarenfass
Barbarenfass
Bogenschützen Eisgeist Feuerwerkerin Tesla Funki Megaritter
Funki
Eisgeist Barbarenfass Goldener Ritter
Megaritter
Eisgeist Bogenschützen Feuerwerkerin Barbarenfass
Goldener Ritter
Eisgeist Bogenschützen Feuerwerkerin Funki

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Tesla Barbarenfass Funki Goldener Ritter
Funki Eisgeist Feuerwerkerin Tesla Megaritter
Tesla Funki Megaritter Bogenschützen
Tesla Funki Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Barbarenfass Funki Megaritter
Barbarenfass Bogenschützen Feuerwerkerin Tesla Megaritter
Tesla Eisgeist Bogenschützen Feuerwerkerin
Tesla Barbarenfass Funki Megaritter Goldener Ritter
Tesla Funki
Eisgeist Bogenschützen Feuerwerkerin Tesla Barbarenfass Funki Megaritter
Bogenschützen Feuerwerkerin Tesla Barbarenfass Megaritter
Tesla Bogenschützen Feuerwerkerin
Tesla Funki Megaritter Eisgeist
Funki Megaritter Eisgeist Feuerwerkerin Tesla Barbarenfass Goldener Ritter
Funki Tesla Megaritter
Eisgeist Tesla Funki Megaritter
Tesla Funki Megaritter Feuerwerkerin
Eisgeist Tesla Megaritter Bogenschützen Feuerwerkerin Barbarenfass Goldener Ritter
Barbarenfass Eisgeist Bogenschützen Feuerwerkerin Tesla Megaritter
Funki Tesla
Megaritter Bogenschützen Feuerwerkerin Tesla Barbarenfass Funki
Tesla Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Bogenschützen Tesla Barbarenfass Funki
Bogenschützen Feuerwerkerin Tesla Barbarenfass Megaritter
Megaritter Eisgeist Funki Goldener Ritter
Megaritter Tesla Barbarenfass Funki
Tesla Funki Megaritter
Feuerwerkerin Eisgeist Bogenschützen Tesla
Funki Bogenschützen Tesla
Megaritter Tesla Funki
Megaritter Eisgeist Feuerwerkerin Barbarenfass Funki
Tesla Funki
Megaritter Tesla Funki Goldener Ritter
Megaritter
Megaritter Tesla Funki Goldener Ritter
Bogenschützen Feuerwerkerin Tesla Funki Megaritter
Tesla Funki Eisgeist Bogenschützen Feuerwerkerin Barbarenfass Goldener Ritter
Megaritter Bogenschützen Feuerwerkerin Tesla Barbarenfass Funki Goldener Ritter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Barbarenfass Funki Goldener Ritter
Feuerwerkerin Barbarenfass Goldener Ritter
Barbarenfass Funki
Feuerwerkerin Barbarenfass Funki
Feuerwerkerin Barbarenfass Funki Megaritter
Feuerwerkerin Eisgeist
Bogenschützen Feuerwerkerin Funki
Eisgeist Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Goldener Ritter
Funki
Feuerwerkerin Barbarenfass Funki Goldener Ritter
Bogenschützen Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Barbarenfass Funki Goldener Ritter
Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbarenfass Funki
Feuerwerkerin Barbarenfass Funki Goldener Ritter
Feuerwerkerin Barbarenfass Funki Megaritter
Barbarenfass Funki
Funki
Bogenschützen Feuerwerkerin Barbarenfass Funki Megaritter
Feuerwerkerin Barbarenfass Megaritter Goldener Ritter
Funki Megaritter
Funki
Barbarenfass
Feuerwerkerin Eisgeist Barbarenfass Funki Megaritter
Feuerwerkerin Barbarenfass Funki Goldener Ritter
Funki Megaritter Goldener Ritter
Feuerwerkerin Barbarenfass Funki Goldener Ritter
Bogenschützen Feuerwerkerin Funki
Eisgeist Feuerwerkerin
Funki
Funki Megaritter
Eisgeist Feuerwerkerin Funki
Funki Megaritter
Feuerwerkerin Funki
Eisgeist Bogenschützen Barbarenfass
Bogenschützen Feuerwerkerin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Funki Megaritter
Feuerwerkerin
Funki
Feuerwerkerin Funki Megaritter
Eisgeist Feuerwerkerin Funki Goldener Ritter
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Barbarenfass Funki Megaritter Goldener Ritter
Funki
Feuerwerkerin Funki Megaritter

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