Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Feuerwerkerin Elektrodrache Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Bogenschützen Feuerwerkerin Elektrodrache Golem Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado Kampfholz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Golem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elektrodrache Golem

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Nachthexe
Großer Schneeball
Bogenschützen Elektrodrache Nachthexe
Knall
Bogenschützen Feuerwerkerin Nachthexe
Barbarenfass
Eisgeist Bogenschützen Feuerwerkerin Nachthexe
Kampfholz
Eisgeist Bogenschützen Feuerwerkerin
Erdbeben
Bogenschützen Feuerwerkerin
Pfeile
Eisgeist Bogenschützen Feuerwerkerin Nachthexe
Königliche Luftpost
Eisgeist Bogenschützen Feuerwerkerin Elektrodrache Nachthexe
Feuerball
Bogenschützen Feuerwerkerin Elektrodrache Nachthexe
Gift
Bogenschützen Feuerwerkerin Elektrodrache Nachthexe
Blitz
Elektrodrache Nachthexe
Rakete
Elektrodrache Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Tornado Golem Nachthexe

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Kampfholz Bogenschützen Feuerwerkerin Tornado Nachthexe Elektrodrache Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Kampfholz Bogenschützen Feuerwerkerin

Angriffssynergien 2 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Bogenschützen Feuerwerkerin Golem Nachthexe
Bogenschützen
Eisgeist Elektrodrache Golem
Feuerwerkerin
Eisgeist Tornado Golem
Tornado
Feuerwerkerin Elektrodrache Golem Kampfholz Nachthexe
Elektrodrache
Golem Bogenschützen Tornado
Golem
Elektrodrache Nachthexe Eisgeist Bogenschützen Feuerwerkerin Tornado Kampfholz
Kampfholz
Tornado Golem
Nachthexe
Golem Eisgeist Tornado

Verteidigungssynergien 1 16

Eisgeist
Bogenschützen Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache Kampfholz Nachthexe
Bogenschützen
Eisgeist Feuerwerkerin Tornado Kampfholz
Feuerwerkerin
Kampfholz Eisgeist Bogenschützen Tornado Elektrodrache Nachthexe
Tornado
Eisgeist Bogenschützen Feuerwerkerin Elektrodrache Kampfholz
Elektrodrache
Eisgeist Feuerwerkerin Tornado Kampfholz
Golem
Kampfholz
Feuerwerkerin Eisgeist Bogenschützen Tornado Elektrodrache Nachthexe
Nachthexe
Eisgeist Feuerwerkerin Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Elektrodrache Kampfholz
Eisgeist Feuerwerkerin Elektrodrache Kampfholz Nachthexe
Tornado Bogenschützen Elektrodrache Nachthexe
Nachthexe Feuerwerkerin Elektrodrache
Feuerwerkerin Tornado Kampfholz
Tornado Kampfholz Bogenschützen Feuerwerkerin Elektrodrache Nachthexe
Tornado Eisgeist Bogenschützen Feuerwerkerin Elektrodrache Nachthexe
Elektrodrache Kampfholz
Tornado Nachthexe
Tornado Eisgeist Bogenschützen Feuerwerkerin Nachthexe
Bogenschützen Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache Kampfholz Nachthexe
Bogenschützen Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache Nachthexe
Nachthexe Eisgeist Elektrodrache Kampfholz
Eisgeist Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache Kampfholz Nachthexe
Tornado Eisgeist Kampfholz
Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache Nachthexe
Eisgeist Bogenschützen Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache Kampfholz Nachthexe
Tornado Kampfholz Eisgeist Bogenschützen Feuerwerkerin Elektrodrache
Tornado
Bogenschützen Feuerwerkerin Elektrodrache Kampfholz Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Bogenschützen
Bogenschützen Feuerwerkerin Elektrodrache Kampfholz
Eisgeist Elektrodrache Kampfholz
Tornado Kampfholz Nachthexe
Nachthexe
Feuerwerkerin Eisgeist Bogenschützen Tornado Elektrodrache
Bogenschützen Nachthexe
Elektrodrache Eisgeist Feuerwerkerin Tornado Kampfholz
Elektrodrache
Tornado Kampfholz
Nachthexe
Bogenschützen Feuerwerkerin Elektrodrache
Elektrodrache Eisgeist Bogenschützen Feuerwerkerin Tornado Kampfholz Nachthexe
Bogenschützen Feuerwerkerin Elektrodrache Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Elektrodrache Kampfholz
Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache Kampfholz
Elektrodrache Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Eisgeist Tornado Elektrodrache
Bogenschützen Feuerwerkerin Tornado Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache
Kampfholz Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache
Tornado Elektrodrache Nachthexe
Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache Kampfholz
Bogenschützen Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Elektrodrache
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Elektrodrache Kampfholz
Feuerwerkerin Elektrodrache Kampfholz
Tornado
Nachthexe
Bogenschützen Feuerwerkerin Elektrodrache Kampfholz
Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache Kampfholz
Kampfholz Nachthexe
Tornado
Tornado Kampfholz
Elektrodrache Kampfholz
Feuerwerkerin Tornado Kampfholz Eisgeist Elektrodrache
Feuerwerkerin Kampfholz Tornado Elektrodrache
Tornado Elektrodrache Kampfholz
Feuerwerkerin Tornado Kampfholz
Bogenschützen Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache Nachthexe
Elektrodrache Eisgeist Feuerwerkerin
Nachthexe
Elektrodrache Kampfholz Nachthexe
Eisgeist Feuerwerkerin Elektrodrache
Feuerwerkerin Kampfholz
Eisgeist Bogenschützen Elektrodrache Nachthexe
Bogenschützen Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache
Kampfholz
Feuerwerkerin Elektrodrache
Kampfholz Feuerwerkerin Elektrodrache
Tornado
Feuerwerkerin Elektrodrache
Elektrodrache Eisgeist Feuerwerkerin Tornado Kampfholz
Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache
Elektrodrache Feuerwerkerin Tornado Kampfholz
Feuerwerkerin Elektrodrache

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