Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Koboldgang

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Bogenschützen Banditin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Banditin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Koboldgang Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Banditin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Koboldgang Elitebarbaren Wächter Banditin
Großer Schneeball
Bogenschützen Koboldgang Wächter
Knall
Bogenschützen Koboldgang Wächter Banditin
Barbarenfass
Eisgeist Bogenschützen Koboldgang Elitebarbaren Wächter Banditin
Kampfholz
Eisgeist Bogenschützen Koboldgang Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Wächter Banditin
Erdbeben
Bogenschützen Koboldgang Wächter
Pfeile
Eisgeist Bogenschützen Koboldgang Wächter
Königliche Luftpost
Eisgeist Bogenschützen Koboldgang Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Wächter Banditin
Feuerball
Bogenschützen Koboldgang Elitebarbaren Banditin
Gift
Bogenschützen Koboldgang Wächter
Blitz
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Banditin
Rakete
Elitebarbaren

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Wächter Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Bogenschützen Koboldgang Wächter Banditin Mini-P.E.K.K.A. Elitebarbaren Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Eisgeist Bogenschützen Koboldgang Wächter

Angriffssynergien 0 17

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Bogenschützen Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Wächter Banditin Megaritter
Bogenschützen
Eisgeist Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Banditin Megaritter
Koboldgang
Mini-P.E.K.K.A. Banditin
Elitebarbaren
Eisgeist Bogenschützen Banditin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Eisgeist Bogenschützen Koboldgang Megaritter
Wächter
Eisgeist Banditin
Banditin
Eisgeist Bogenschützen Koboldgang Elitebarbaren Wächter Megaritter
Megaritter
Eisgeist Bogenschützen Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Banditin

Verteidigungssynergien 2 17

Eisgeist
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Bogenschützen Elitebarbaren Wächter Banditin Megaritter
Bogenschützen
Eisgeist Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Wächter Banditin Megaritter
Koboldgang
Eisgeist Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Wächter Banditin
Elitebarbaren
Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Eisgeist Bogenschützen Koboldgang Elitebarbaren Wächter
Wächter
Eisgeist Bogenschützen Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Banditin
Eisgeist Bogenschützen Koboldgang Megaritter
Megaritter
Eisgeist Bogenschützen Elitebarbaren Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Eisgeist Koboldgang Banditin Megaritter
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Bogenschützen Elitebarbaren Banditin
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Wächter Banditin Megaritter
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Koboldgang Bogenschützen Wächter Banditin Megaritter
Eisgeist Bogenschützen Koboldgang
Banditin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Elitebarbaren
Koboldgang Elitebarbaren Wächter Eisgeist Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Banditin Megaritter
Bogenschützen Koboldgang Wächter Banditin Megaritter
Bogenschützen Koboldgang
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Eisgeist Koboldgang Elitebarbaren Wächter Banditin
Megaritter Eisgeist Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Wächter
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Banditin Megaritter
Eisgeist Koboldgang Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Banditin Megaritter
Megaritter Koboldgang Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.
Eisgeist Megaritter Bogenschützen Koboldgang Elitebarbaren Wächter Banditin
Eisgeist Bogenschützen Wächter Banditin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Elitebarbaren
Koboldgang Megaritter Bogenschützen Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Wächter Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Wächter Megaritter Bogenschützen Elitebarbaren Banditin
Banditin Bogenschützen Koboldgang Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Koboldgang Wächter Banditin Megaritter Eisgeist Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Wächter Megaritter Elitebarbaren Banditin
Koboldgang Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Wächter Banditin Megaritter
Eisgeist Bogenschützen Koboldgang
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Wächter Bogenschützen Elitebarbaren Banditin
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Elitebarbaren
Megaritter Eisgeist Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Banditin
Koboldgang Wächter
Megaritter Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Wächter
Megaritter Elitebarbaren Wächter
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Koboldgang Wächter Banditin
Bogenschützen Megaritter
Koboldgang Elitebarbaren Wächter Eisgeist Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A.
Megaritter Bogenschützen Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Wächter Banditin
Banditin
Banditin
Wächter
Megaritter
Eisgeist
Bogenschützen
Eisgeist
Banditin
Koboldgang Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Wächter
Banditin
Bogenschützen
Elitebarbaren Banditin
Banditin
Elitebarbaren
Banditin
Banditin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Banditin Megaritter
Megaritter
Megaritter
Eisgeist Megaritter
Banditin
Banditin Megaritter
Banditin
Elitebarbaren Bogenschützen
Eisgeist Wächter
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.
Banditin Megaritter
Eisgeist
Megaritter
Eisgeist Bogenschützen Koboldgang Wächter Banditin
Bogenschützen
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Elitebarbaren Megaritter
Eisgeist Koboldgang Elitebarbaren Wächter
Banditin Megaritter
Megaritter

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