Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Bogenschützen Skelettfass Grabstein Dunkler Prinz Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Dunkler Prinz Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Skelettfass Blasrohrkobold Dunkler Prinz Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Skelettfass Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Bogenschützen Skelettfass Grabstein Blasrohrkobold
Knall
Bogenschützen Skelettfass Grabstein Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Barbarenfass
Eisgeist Bogenschützen Skelettfass Grabstein Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Kampfholz
Eisgeist Bogenschützen Skelettfass Grabstein Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Erdbeben
Bogenschützen Grabstein
Pfeile
Eisgeist Bogenschützen Skelettfass Grabstein Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Eisgeist Bogenschützen Skelettfass Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Feuerball
Bogenschützen Skelettfass Grabstein Blasrohrkobold
Gift
Bogenschützen Skelettfass Grabstein Blasrohrkobold
Blitz
Grabstein Dunkler Prinz
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Dunkler Prinz Gift Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Skelettfass Grabstein Dunkler Prinz Gift Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Bogenschützen Skelettfass Grabstein Blasrohrkobold Dunkler Prinz Gift Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Eisgeist Bogenschützen Skelettfass Grabstein

Angriffssynergien 0 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Bogenschützen Skelettfass Blasrohrkobold Dunkler Prinz Megaritter
Bogenschützen
Eisgeist Skelettfass Dunkler Prinz Megaritter
Skelettfass
Eisgeist Bogenschützen Blasrohrkobold Dunkler Prinz Gift Megaritter
Grabstein
Blasrohrkobold
Eisgeist Skelettfass Dunkler Prinz Megaritter
Dunkler Prinz
Eisgeist Bogenschützen Skelettfass Blasrohrkobold Gift
Gift
Skelettfass Dunkler Prinz Megaritter
Megaritter
Eisgeist Bogenschützen Skelettfass Blasrohrkobold Gift

Verteidigungssynergien 1 17

Eisgeist
Bogenschützen Grabstein Blasrohrkobold Dunkler Prinz Gift Megaritter
Bogenschützen
Eisgeist Grabstein Blasrohrkobold Dunkler Prinz Megaritter
Skelettfass
Blasrohrkobold Megaritter
Grabstein
Blasrohrkobold Eisgeist Bogenschützen Gift
Blasrohrkobold
Grabstein Eisgeist Bogenschützen Skelettfass Dunkler Prinz Megaritter
Dunkler Prinz
Eisgeist Bogenschützen Blasrohrkobold Gift
Gift
Eisgeist Grabstein Dunkler Prinz Megaritter
Megaritter
Eisgeist Bogenschützen Skelettfass Blasrohrkobold Gift

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Grabstein Blasrohrkobold
Eisgeist Grabstein Blasrohrkobold Dunkler Prinz Megaritter
Megaritter Bogenschützen Grabstein Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Grabstein Blasrohrkobold Dunkler Prinz Megaritter
Grabstein Dunkler Prinz Gift Megaritter
Bogenschützen Blasrohrkobold Dunkler Prinz Megaritter
Blasrohrkobold Eisgeist Bogenschützen Grabstein Gift
Skelettfass Blasrohrkobold Gift Megaritter
Grabstein
Eisgeist Bogenschützen Blasrohrkobold Dunkler Prinz Megaritter
Bogenschützen Blasrohrkobold Gift Grabstein Dunkler Prinz Megaritter
Bogenschützen Blasrohrkobold Gift
Grabstein Megaritter Eisgeist Dunkler Prinz
Megaritter Eisgeist Grabstein Blasrohrkobold Dunkler Prinz Gift
Grabstein Megaritter
Eisgeist Megaritter
Megaritter Grabstein Dunkler Prinz Gift
Eisgeist Grabstein Megaritter Bogenschützen Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Gift Eisgeist Bogenschützen Grabstein Blasrohrkobold Dunkler Prinz Megaritter
Blasrohrkobold
Dunkler Prinz Megaritter Bogenschützen Blasrohrkobold Gift
Grabstein

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Bogenschützen Grabstein Dunkler Prinz
Gift Bogenschützen Skelettfass Megaritter
Grabstein Megaritter Eisgeist Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Megaritter
Grabstein Dunkler Prinz Megaritter
Gift Eisgeist Bogenschützen Skelettfass Blasrohrkobold
Dunkler Prinz Bogenschützen Grabstein Blasrohrkobold
Megaritter Dunkler Prinz
Megaritter Eisgeist Grabstein Dunkler Prinz Gift
Grabstein Blasrohrkobold
Megaritter Grabstein Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Megaritter Dunkler Prinz Gift
Dunkler Prinz Megaritter Grabstein
Bogenschützen Blasrohrkobold Megaritter
Grabstein Eisgeist Bogenschützen Blasrohrkobold Dunkler Prinz Gift
Gift Megaritter Bogenschützen Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Grabstein

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Gift Blasrohrkobold
Gift Skelettfass Blasrohrkobold
Skelettfass Blasrohrkobold Gift
Skelettfass Blasrohrkobold Dunkler Prinz Gift
Gift Dunkler Prinz Megaritter
Gift Eisgeist Skelettfass Blasrohrkobold
Bogenschützen Blasrohrkobold Gift
Gift Eisgeist Skelettfass Blasrohrkobold
Gift Skelettfass Blasrohrkobold
Gift
Gift Skelettfass Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Gift Bogenschützen Blasrohrkobold
Gift Skelettfass Blasrohrkobold
Skelettfass Blasrohrkobold Gift
Skelettfass Blasrohrkobold Gift
Skelettfass Blasrohrkobold Gift
Skelettfass Blasrohrkobold Gift Megaritter
Gift
Bogenschützen Skelettfass Blasrohrkobold Dunkler Prinz Gift Megaritter
Skelettfass Blasrohrkobold Gift Megaritter
Gift Megaritter
Gift
Skelettfass Gift
Gift Eisgeist Dunkler Prinz Megaritter
Gift Skelettfass Blasrohrkobold
Skelettfass Gift Megaritter
Gift Skelettfass Blasrohrkobold
Gift Bogenschützen Blasrohrkobold
Eisgeist Skelettfass Blasrohrkobold Gift
Gift Blasrohrkobold Megaritter
Eisgeist Gift
Megaritter
Gift
Skelettfass Eisgeist Bogenschützen Grabstein Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Gift Bogenschützen Blasrohrkobold
Gift Blasrohrkobold Dunkler Prinz Megaritter
Skelettfass Blasrohrkobold Gift
Gift
Blasrohrkobold Dunkler Prinz Megaritter
Eisgeist Blasrohrkobold Gift
Blasrohrkobold Gift
Gift Skelettfass Blasrohrkobold Dunkler Prinz Megaritter
Blasrohrkobold Megaritter

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