Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Tesla Hexe Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Bogenschützen Tesla Hexe P.E.K.K.A. Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Erdbeben

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mauerbrecher

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Mauerbrecher P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Mauerbrecher
Großer Schneeball
Bogenschützen Mauerbrecher Hexe Kleiner Prinz
Knall
Bogenschützen Mauerbrecher Hexe Kleiner Prinz
Barbarenfass
Eisgeist Bogenschützen Tesla Mauerbrecher Hexe Kleiner Prinz
Kampfholz
Eisgeist Bogenschützen Mauerbrecher Hexe Kleiner Prinz
Erdbeben
Bogenschützen Tesla Hexe
Pfeile
Eisgeist Bogenschützen Mauerbrecher Hexe Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Eisgeist Bogenschützen Mauerbrecher Hexe P.E.K.K.A. Kleiner Prinz
Feuerball
Bogenschützen Tesla Mauerbrecher Hexe Kleiner Prinz
Gift
Bogenschützen Hexe Kleiner Prinz
Blitz
Tesla Hexe Kleiner Prinz
Rakete
Hexe Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Erdbeben

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Mauerbrecher Bogenschützen Erdbeben Kleiner Prinz Tesla Hexe P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Mauerbrecher Bogenschützen Erdbeben

Angriffssynergien 1 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
P.E.K.K.A. Bogenschützen Mauerbrecher Hexe
Bogenschützen
Eisgeist Mauerbrecher P.E.K.K.A.
Tesla
Erdbeben
Mauerbrecher P.E.K.K.A.
Mauerbrecher
Eisgeist Bogenschützen Erdbeben
Hexe
Eisgeist P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Eisgeist Bogenschützen Erdbeben Hexe
Kleiner Prinz

Verteidigungssynergien 0 11

Eisgeist
Bogenschützen Tesla Erdbeben Hexe P.E.K.K.A. Kleiner Prinz
Bogenschützen
Eisgeist Tesla Hexe P.E.K.K.A.
Tesla
Eisgeist Bogenschützen Erdbeben Kleiner Prinz
Erdbeben
Eisgeist Tesla
Mauerbrecher
Hexe
Eisgeist Bogenschützen
P.E.K.K.A.
Eisgeist Bogenschützen
Kleiner Prinz
Eisgeist Tesla

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Tesla
P.E.K.K.A. Eisgeist Tesla Hexe
Tesla Hexe P.E.K.K.A. Bogenschützen
Tesla Hexe P.E.K.K.A.
Erdbeben P.E.K.K.A.
Bogenschützen Tesla Erdbeben
Tesla Eisgeist Bogenschützen Hexe Kleiner Prinz
Erdbeben Tesla P.E.K.K.A.
Tesla Hexe P.E.K.K.A.
Eisgeist Bogenschützen Tesla Kleiner Prinz
Bogenschützen Hexe Tesla Erdbeben
Tesla Bogenschützen Hexe
Tesla P.E.K.K.A. Eisgeist Erdbeben Hexe
Eisgeist Tesla Erdbeben Hexe P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Tesla
Eisgeist Tesla P.E.K.K.A.
Tesla Hexe P.E.K.K.A.
Eisgeist Tesla Bogenschützen Hexe Kleiner Prinz
Erdbeben Hexe Eisgeist Bogenschützen Tesla Kleiner Prinz
P.E.K.K.A. Tesla
Bogenschützen Tesla Erdbeben Hexe P.E.K.K.A. Kleiner Prinz
P.E.K.K.A. Tesla

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Bogenschützen Tesla Hexe P.E.K.K.A.
Bogenschützen Tesla
P.E.K.K.A. Eisgeist Hexe
P.E.K.K.A. Tesla
P.E.K.K.A. Tesla Hexe
Eisgeist Bogenschützen Tesla Hexe
P.E.K.K.A. Bogenschützen Tesla Hexe
P.E.K.K.A. Tesla
P.E.K.K.A. Eisgeist Hexe
Hexe P.E.K.K.A. Tesla
P.E.K.K.A. Tesla Hexe
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Tesla Hexe
Bogenschützen Tesla Hexe
Tesla Hexe Eisgeist Bogenschützen P.E.K.K.A. Kleiner Prinz
Bogenschützen Tesla Erdbeben Hexe P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben
Erdbeben
Erdbeben
Erdbeben
Eisgeist Hexe
Bogenschützen Erdbeben Hexe
Erdbeben Eisgeist
Erdbeben
Bogenschützen
Erdbeben
Erdbeben
Erdbeben
Erdbeben Hexe
Erdbeben
Erdbeben
Bogenschützen Erdbeben
Erdbeben Hexe Kleiner Prinz
Erdbeben
Erdbeben
Erdbeben Eisgeist Hexe Kleiner Prinz
Hexe
Erdbeben Hexe
Hexe
Bogenschützen Hexe Kleiner Prinz
Eisgeist Hexe
Erdbeben
Eisgeist
P.E.K.K.A.
Erdbeben
Erdbeben Eisgeist Bogenschützen Hexe
Bogenschützen Hexe
Erdbeben
P.E.K.K.A.
Eisgeist Hexe
Hexe
Hexe Kleiner Prinz
P.E.K.K.A.

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