Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Feuerwerkerin Musketierin Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Bogenschützen Feuerwerkerin Musketierin Walküre Hexe Holzfäller Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Holzfäller Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Walküre Holzfäller Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen
Großer Schneeball
Bogenschützen Musketierin Hexe Holzfäller
Knall
Bogenschützen Feuerwerkerin Hexe
Barbarenfass
Eisgeist Bogenschützen Feuerwerkerin Musketierin Walküre Hexe Holzfäller
Kampfholz
Eisgeist Bogenschützen Feuerwerkerin Musketierin Hexe Holzfäller
Erdbeben
Bogenschützen Feuerwerkerin Hexe
Pfeile
Eisgeist Bogenschützen Feuerwerkerin Hexe
Königliche Luftpost
Eisgeist Bogenschützen Feuerwerkerin Musketierin Walküre Hexe Holzfäller
Feuerball
Bogenschützen Feuerwerkerin Musketierin Hexe Holzfäller
Gift
Bogenschützen Feuerwerkerin Musketierin Hexe
Blitz
Musketierin Walküre Hexe Holzfäller
Rakete
Musketierin Walküre Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Feuerwerkerin Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Feuerwerkerin Walküre Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Walküre Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Musketierin Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Bogenschützen Feuerwerkerin Musketierin Walküre Holzfäller Hexe Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Eisgeist Bogenschützen Feuerwerkerin Musketierin

Angriffssynergien 4 17

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Walküre Bogenschützen Feuerwerkerin Musketierin Hexe Holzfäller Megaritter
Bogenschützen
Walküre Eisgeist Holzfäller Megaritter
Feuerwerkerin
Eisgeist Walküre Holzfäller Megaritter
Musketierin
Walküre Eisgeist Holzfäller Megaritter
Walküre
Eisgeist Bogenschützen Musketierin Holzfäller Feuerwerkerin Hexe
Hexe
Eisgeist Walküre Holzfäller Megaritter
Holzfäller
Walküre Eisgeist Bogenschützen Feuerwerkerin Musketierin Hexe Megaritter
Megaritter
Eisgeist Bogenschützen Feuerwerkerin Musketierin Hexe Holzfäller

Verteidigungssynergien 5 18

Eisgeist
Musketierin Bogenschützen Feuerwerkerin Walküre Hexe Holzfäller Megaritter
Bogenschützen
Walküre Eisgeist Feuerwerkerin Hexe Holzfäller Megaritter
Feuerwerkerin
Walküre Eisgeist Bogenschützen Musketierin Holzfäller Megaritter
Musketierin
Eisgeist Walküre Holzfäller Feuerwerkerin Megaritter
Walküre
Bogenschützen Feuerwerkerin Musketierin Eisgeist Hexe Holzfäller
Hexe
Eisgeist Bogenschützen Walküre Holzfäller Megaritter
Holzfäller
Musketierin Eisgeist Bogenschützen Feuerwerkerin Walküre Hexe
Megaritter
Eisgeist Bogenschützen Feuerwerkerin Musketierin Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Musketierin Walküre
Holzfäller Eisgeist Feuerwerkerin Musketierin Walküre Hexe Megaritter
Hexe Holzfäller Megaritter Bogenschützen Musketierin Walküre
Hexe Holzfäller Feuerwerkerin Musketierin Walküre Megaritter
Feuerwerkerin Walküre Holzfäller Megaritter
Bogenschützen Feuerwerkerin Musketierin Walküre Holzfäller Megaritter
Musketierin Eisgeist Bogenschützen Feuerwerkerin Hexe
Musketierin Walküre Megaritter
Hexe Musketierin Holzfäller
Eisgeist Bogenschützen Feuerwerkerin Musketierin Walküre Holzfäller Megaritter
Bogenschützen Walküre Hexe Feuerwerkerin Musketierin Holzfäller Megaritter
Musketierin Bogenschützen Feuerwerkerin Hexe
Holzfäller Megaritter Eisgeist Musketierin Walküre Hexe
Walküre Megaritter Eisgeist Feuerwerkerin Hexe Holzfäller
Holzfäller Megaritter
Eisgeist Holzfäller Megaritter
Megaritter Feuerwerkerin Musketierin Walküre Hexe Holzfäller
Eisgeist Walküre Megaritter Bogenschützen Feuerwerkerin Musketierin Hexe Holzfäller
Walküre Hexe Eisgeist Bogenschützen Feuerwerkerin Musketierin Holzfäller Megaritter
Musketierin Holzfäller
Walküre Megaritter Bogenschützen Feuerwerkerin Musketierin Hexe Holzfäller
Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Holzfäller Megaritter Bogenschützen Hexe
Bogenschützen Feuerwerkerin Musketierin Walküre Holzfäller Megaritter
Holzfäller Megaritter Eisgeist Musketierin Walküre Hexe
Walküre Holzfäller Megaritter Musketierin
Musketierin Walküre Hexe Holzfäller Megaritter
Feuerwerkerin Eisgeist Bogenschützen Musketierin Hexe
Bogenschützen Musketierin Walküre Hexe Holzfäller
Megaritter Walküre Holzfäller
Megaritter Eisgeist Feuerwerkerin Walküre Hexe
Hexe Musketierin
Megaritter Musketierin Walküre Hexe Holzfäller
Megaritter Walküre
Megaritter Walküre Hexe Holzfäller
Bogenschützen Feuerwerkerin Musketierin Walküre Hexe Megaritter
Hexe Eisgeist Bogenschützen Feuerwerkerin Musketierin Walküre Holzfäller
Walküre Megaritter Bogenschützen Feuerwerkerin Musketierin Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Musketierin Walküre
Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin Walküre
Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Feuerwerkerin Eisgeist Musketierin Hexe
Bogenschützen Feuerwerkerin Musketierin Hexe
Eisgeist Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Musketierin Holzfäller
Feuerwerkerin Musketierin Walküre
Bogenschützen Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin Hexe
Feuerwerkerin Musketierin Megaritter
Bogenschützen Feuerwerkerin Musketierin Megaritter
Feuerwerkerin Walküre Hexe Megaritter
Musketierin Megaritter
Musketierin
Musketierin
Feuerwerkerin Eisgeist Walküre Hexe Megaritter
Hexe
Feuerwerkerin Musketierin Hexe
Musketierin Hexe Megaritter
Feuerwerkerin Musketierin
Bogenschützen Feuerwerkerin Musketierin Hexe
Eisgeist Feuerwerkerin Musketierin Hexe
Musketierin Megaritter
Eisgeist Feuerwerkerin
Megaritter
Feuerwerkerin
Eisgeist Bogenschützen Musketierin Hexe
Bogenschützen Feuerwerkerin Musketierin Hexe
Feuerwerkerin Musketierin Walküre Holzfäller Megaritter
Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin Megaritter
Eisgeist Feuerwerkerin Musketierin Hexe
Feuerwerkerin Musketierin Hexe
Feuerwerkerin Musketierin Hexe Megaritter
Feuerwerkerin Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns