Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Bogenschützen Prinz Scharfrichter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Schweinereiter Skelettarmee Prinz
Großer Schneeball
Bogenschützen Schweinereiter Skelettarmee
Knall
Bogenschützen Skelettarmee Prinz
Barbarenfass
Eisgeist Bogenschützen Skelettarmee Scharfrichter
Kampfholz
Eisgeist Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Skelettarmee Prinz
Erdbeben
Bogenschützen Schweinereiter Skelettarmee
Pfeile
Eisgeist Bogenschützen Skelettarmee
Königliche Luftpost
Eisgeist Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Skelettarmee Prinz Scharfrichter
Feuerball
Bogenschützen Schweinereiter Skelettarmee Scharfrichter
Gift
Bogenschützen Skelettarmee Scharfrichter
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Scharfrichter
Rakete
Schweinereiter Prinz Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Pfeile Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Pfeile Scharfrichter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz Scharfrichter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Bogenschützen Pfeile Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Prinz Scharfrichter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Eisgeist Bogenschützen Pfeile Skelettarmee

Angriffssynergien 2 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Schweinereiter Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Prinz Scharfrichter
Bogenschützen
Eisgeist Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Prinz
Pfeile
Schweinereiter Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Mini-P.E.K.K.A.
Eisgeist Bogenschützen Pfeile Schweinereiter
Schweinereiter
Eisgeist Pfeile Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Prinz Scharfrichter
Skelettarmee
Prinz
Eisgeist Bogenschützen Pfeile Schweinereiter
Scharfrichter
Eisgeist Schweinereiter

Verteidigungssynergien 1 13

Eisgeist
Mini-P.E.K.K.A. Bogenschützen Skelettarmee Prinz Scharfrichter
Bogenschützen
Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Mini-P.E.K.K.A.
Eisgeist Bogenschützen Pfeile Skelettarmee Scharfrichter
Schweinereiter
Skelettarmee
Eisgeist Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Prinz Scharfrichter
Prinz
Eisgeist Pfeile Skelettarmee Scharfrichter
Scharfrichter
Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Scharfrichter
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Eisgeist Prinz Scharfrichter
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz Bogenschützen Scharfrichter
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz
Pfeile Skelettarmee Bogenschützen Scharfrichter
Eisgeist Bogenschützen Pfeile Scharfrichter
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz
Skelettarmee Eisgeist Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Bogenschützen Skelettarmee Scharfrichter Pfeile
Pfeile Scharfrichter Bogenschützen
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz Eisgeist
Skelettarmee Scharfrichter Eisgeist Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz
Skelettarmee Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz Scharfrichter
Eisgeist Pfeile Bogenschützen Skelettarmee Prinz Scharfrichter
Pfeile Scharfrichter Eisgeist Bogenschützen
Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Skelettarmee Bogenschützen Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Prinz Scharfrichter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Bogenschützen Prinz
Bogenschützen Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Prinz Scharfrichter
Skelettarmee Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz Scharfrichter
Pfeile Scharfrichter Eisgeist Bogenschützen
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz Bogenschützen
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz
Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz
Skelettarmee
Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Skelettarmee Pfeile Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz Scharfrichter
Bogenschützen Skelettarmee Scharfrichter
Skelettarmee Eisgeist Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Prinz Scharfrichter
Pfeile Scharfrichter Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile
Pfeile Scharfrichter
Pfeile
Pfeile Prinz
Scharfrichter Pfeile
Pfeile Scharfrichter Eisgeist
Bogenschützen Pfeile Scharfrichter
Pfeile Eisgeist Scharfrichter
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Pfeile Prinz
Bogenschützen Pfeile Scharfrichter
Scharfrichter
Pfeile
Pfeile Prinz
Pfeile Scharfrichter
Pfeile Scharfrichter
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Bogenschützen Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Prinz Scharfrichter
Pfeile
Prinz
Pfeile
Prinz
Pfeile
Pfeile Eisgeist Scharfrichter
Pfeile Scharfrichter
Pfeile Prinz
Pfeile
Bogenschützen Pfeile Scharfrichter
Eisgeist
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile
Eisgeist Pfeile
Prinz
Pfeile
Eisgeist Bogenschützen Skelettarmee Prinz
Bogenschützen Pfeile Scharfrichter
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Scharfrichter
Pfeile Scharfrichter
Pfeile
Prinz Scharfrichter
Eisgeist
Scharfrichter
Prinz Scharfrichter
Prinz

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