Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Walküre Hexe P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Blasrohrkobold Walküre Schweinereiter P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter
Großer Schneeball
Kanone Blasrohrkobold Schweinereiter Hexe
Knall
Kanone Blasrohrkobold Hexe
Barbarenfass
Eisgeist Kanone Blasrohrkobold Walküre Hexe
Kampfholz
Eisgeist Kanone Blasrohrkobold Schweinereiter Hexe
Erdbeben
Kanone Schweinereiter Hexe
Pfeile
Eisgeist Blasrohrkobold Hexe
Königliche Luftpost
Eisgeist Blasrohrkobold Walküre Schweinereiter Hexe P.E.K.K.A.
Feuerball
Kanone Blasrohrkobold Schweinereiter Hexe
Gift
Kanone Blasrohrkobold Hexe
Blitz
Kanone Walküre Hexe
Rakete
Walküre Schweinereiter Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Pfeile Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Pfeile Walküre

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Pfeile Walküre P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Blasrohrkobold Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Pfeile Kanone Blasrohrkobold Walküre Schweinereiter Hexe P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Eisgeist Pfeile Kanone Blasrohrkobold

Angriffssynergien 7 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Walküre Schweinereiter P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Hexe
Pfeile
Schweinereiter P.E.K.K.A.
Kanone
Blasrohrkobold
Walküre Eisgeist Schweinereiter P.E.K.K.A.
Walküre
Eisgeist Blasrohrkobold Schweinereiter Hexe P.E.K.K.A.
Schweinereiter
Eisgeist Pfeile Walküre Blasrohrkobold Hexe
Hexe
Eisgeist Walküre Schweinereiter P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Eisgeist Pfeile Blasrohrkobold Walküre Hexe

Verteidigungssynergien 0 15

Eisgeist
Kanone Blasrohrkobold Walküre Hexe P.E.K.K.A.
Pfeile
Kanone Walküre P.E.K.K.A.
Kanone
Eisgeist Pfeile Blasrohrkobold Walküre Hexe
Blasrohrkobold
Eisgeist Kanone Walküre P.E.K.K.A.
Walküre
Eisgeist Pfeile Kanone Blasrohrkobold Hexe P.E.K.K.A.
Schweinereiter
Hexe
Eisgeist Kanone Walküre
P.E.K.K.A.
Eisgeist Pfeile Blasrohrkobold Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Blasrohrkobold Walküre
P.E.K.K.A. Eisgeist Kanone Blasrohrkobold Walküre Hexe
Kanone Hexe P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Walküre
Kanone Hexe P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Walküre
Pfeile Walküre P.E.K.K.A.
Pfeile Kanone Blasrohrkobold Walküre
Blasrohrkobold Eisgeist Pfeile Kanone Hexe
Pfeile Kanone Blasrohrkobold Walküre P.E.K.K.A.
Kanone Hexe P.E.K.K.A.
Eisgeist Kanone Blasrohrkobold Walküre
Blasrohrkobold Walküre Hexe Pfeile Kanone
Pfeile Blasrohrkobold Hexe
Kanone P.E.K.K.A. Eisgeist Walküre Hexe
Walküre Eisgeist Pfeile Kanone Blasrohrkobold Hexe P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Kanone
Eisgeist Kanone P.E.K.K.A.
Pfeile Kanone Walküre Hexe P.E.K.K.A.
Eisgeist Pfeile Kanone Walküre Blasrohrkobold Hexe
Pfeile Walküre Hexe Eisgeist Kanone Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Kanone Blasrohrkobold
Walküre Pfeile Kanone Blasrohrkobold Hexe P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Kanone

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Hexe P.E.K.K.A.
Pfeile Walküre
P.E.K.K.A. Eisgeist Walküre Hexe
Walküre P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Kanone Walküre Hexe
Pfeile Eisgeist Blasrohrkobold Hexe
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Walküre Hexe
P.E.K.K.A. Walküre
P.E.K.K.A. Eisgeist Walküre Hexe
Hexe P.E.K.K.A. Kanone Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Walküre Hexe
P.E.K.K.A. Pfeile Walküre
P.E.K.K.A. Kanone Walküre Hexe
Kanone Blasrohrkobold Walküre Hexe
Hexe Eisgeist Blasrohrkobold Walküre P.E.K.K.A.
Pfeile Walküre Kanone Blasrohrkobold Hexe P.E.K.K.A.
Pfeile Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Blasrohrkobold Walküre
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Walküre
Pfeile Walküre
Pfeile Eisgeist Blasrohrkobold Hexe
Pfeile Blasrohrkobold Hexe
Pfeile Eisgeist Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Walküre
Pfeile Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Hexe
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Walküre Hexe
Pfeile
Pfeile
Pfeile Eisgeist Walküre Hexe
Hexe
Pfeile Blasrohrkobold Hexe
Pfeile Hexe
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Hexe
Eisgeist Blasrohrkobold Hexe
Pfeile Blasrohrkobold
Eisgeist Pfeile
P.E.K.K.A.
Pfeile
Eisgeist Blasrohrkobold Hexe
Pfeile Blasrohrkobold Hexe
Pfeile
Blasrohrkobold Walküre
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile
Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Eisgeist Blasrohrkobold Hexe
Blasrohrkobold Hexe
Blasrohrkobold Hexe
P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold

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