Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Großartig!

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Feuerwerkerin Walküre

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Blasrohrkobold Walküre Barbarenfass

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass
Großer Schneeball
Kanone Blasrohrkobold Koboldfass
Knall
Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass
Barbarenfass
Eisgeist Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Koboldfass
Kampfholz
Eisgeist Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass
Erdbeben
Kanone Feuerwerkerin Koboldfass
Pfeile
Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass
Königliche Luftpost
Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Koboldfass
Feuerball
Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass
Gift
Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blitz
Kanone Walküre
Rakete
Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Pfeile Walküre

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Blasrohrkobold Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Barbarenfass Pfeile Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass Walküre

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Barbarenfass Pfeile Kanone

Angriffssynergien 5 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Walküre Koboldfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Barbarenfass
Pfeile
Koboldfass
Kanone
Feuerwerkerin
Eisgeist Blasrohrkobold Walküre Barbarenfass Koboldfass
Blasrohrkobold
Walküre Koboldfass Eisgeist Feuerwerkerin Barbarenfass
Walküre
Eisgeist Blasrohrkobold Koboldfass Feuerwerkerin
Barbarenfass
Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass
Koboldfass
Eisgeist Blasrohrkobold Walküre Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass

Verteidigungssynergien 1 16

Eisgeist
Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Barbarenfass
Pfeile
Kanone Walküre Barbarenfass
Kanone
Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Barbarenfass
Feuerwerkerin
Walküre Eisgeist Kanone Blasrohrkobold Barbarenfass
Blasrohrkobold
Eisgeist Kanone Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass
Walküre
Feuerwerkerin Eisgeist Pfeile Kanone Blasrohrkobold
Barbarenfass
Eisgeist Pfeile Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Koboldfass

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Barbarenfass
Eisgeist Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Kanone Blasrohrkobold Walküre
Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Blasrohrkobold Eisgeist Pfeile Kanone Feuerwerkerin
Pfeile Kanone Blasrohrkobold Walküre Barbarenfass
Kanone
Eisgeist Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Barbarenfass
Blasrohrkobold Walküre Pfeile Kanone Feuerwerkerin Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Kanone Eisgeist Walküre
Walküre Eisgeist Pfeile Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Barbarenfass
Kanone
Eisgeist Kanone
Pfeile Kanone Feuerwerkerin Walküre
Eisgeist Pfeile Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Barbarenfass
Pfeile Walküre Barbarenfass Eisgeist Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Kanone Blasrohrkobold
Walküre Pfeile Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Barbarenfass

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass
Eisgeist Walküre
Walküre Barbarenfass
Kanone Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Eisgeist Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Walküre
Walküre
Eisgeist Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass
Kanone Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Walküre
Pfeile Walküre
Kanone Walküre
Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Barbarenfass
Pfeile Walküre Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Barbarenfass
Pfeile Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Barbarenfass
Pfeile Blasrohrkobold Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Eisgeist Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Pfeile Blasrohrkobold Walküre Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Barbarenfass
Pfeile
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Eisgeist Walküre Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Barbarenfass
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Eisgeist Blasrohrkobold Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Barbarenfass
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Barbarenfass
Feuerwerkerin Blasrohrkobold

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