Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Skelettdrachen Magier Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Skelettdrachen Magier P.E.K.K.A. Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Schweinereiter P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter
Großer Schneeball
Kanone Skelettdrachen Schweinereiter
Knall
Kanone
Barbarenfass
Eisgeist Kanone Magier Elektromagier
Kampfholz
Eisgeist Kanone Schweinereiter
Erdbeben
Kanone Schweinereiter
Pfeile
Eisgeist Skelettdrachen
Königliche Luftpost
Eisgeist Skelettdrachen Schweinereiter Magier P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball
Kanone Skelettdrachen Schweinereiter Magier Elektromagier
Gift
Kanone Skelettdrachen Magier Elektromagier
Blitz
Kanone Skelettdrachen Magier Elektromagier
Rakete
Schweinereiter Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Pfeile Skelettdrachen Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Pfeile Skelettdrachen Magier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Pfeile P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Magier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Pfeile Kanone Skelettdrachen Schweinereiter Elektromagier Magier P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Eisgeist Pfeile Kanone Skelettdrachen

Angriffssynergien 5 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Schweinereiter P.E.K.K.A. Skelettdrachen
Pfeile
Schweinereiter P.E.K.K.A.
Kanone
Skelettdrachen
Eisgeist Schweinereiter P.E.K.K.A.
Schweinereiter
Eisgeist Pfeile Skelettdrachen Magier Elektromagier
Magier
Schweinereiter P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Eisgeist Pfeile Elektromagier Skelettdrachen Magier
Elektromagier
P.E.K.K.A. Schweinereiter

Verteidigungssynergien 0 15

Eisgeist
Kanone Skelettdrachen Magier P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile
Kanone P.E.K.K.A.
Kanone
Eisgeist Pfeile Skelettdrachen Magier Elektromagier
Skelettdrachen
Eisgeist Kanone P.E.K.K.A. Elektromagier
Schweinereiter
Magier
Eisgeist Kanone P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A.
Eisgeist Pfeile Skelettdrachen Magier Elektromagier
Elektromagier
Eisgeist Kanone Skelettdrachen Magier P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Skelettdrachen Magier Elektromagier
P.E.K.K.A. Eisgeist Kanone Skelettdrachen Elektromagier
Kanone P.E.K.K.A. Skelettdrachen Elektromagier
Kanone P.E.K.K.A. Skelettdrachen Elektromagier
Pfeile P.E.K.K.A.
Pfeile Kanone Skelettdrachen Elektromagier
Skelettdrachen Elektromagier Eisgeist Pfeile Kanone Magier
Pfeile Kanone Skelettdrachen P.E.K.K.A. Elektromagier
Kanone P.E.K.K.A.
Eisgeist Kanone Elektromagier
Skelettdrachen Elektromagier Pfeile Kanone Magier
Pfeile Skelettdrachen Magier Elektromagier
Kanone P.E.K.K.A. Eisgeist Skelettdrachen Magier Elektromagier
Magier Eisgeist Pfeile Kanone Skelettdrachen P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Kanone Elektromagier
Eisgeist Kanone P.E.K.K.A. Elektromagier
Magier Pfeile Kanone Skelettdrachen P.E.K.K.A. Elektromagier
Eisgeist Pfeile Kanone Skelettdrachen Magier Elektromagier
Pfeile Magier Eisgeist Kanone Skelettdrachen Elektromagier
P.E.K.K.A. Kanone Elektromagier
Skelettdrachen Magier Pfeile Kanone P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Kanone

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

P.E.K.K.A. Elektromagier
Elektromagier Pfeile Skelettdrachen Magier
P.E.K.K.A. Eisgeist Elektromagier
P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Kanone
Pfeile Skelettdrachen Magier Eisgeist Elektromagier
P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Elektromagier Eisgeist Skelettdrachen
P.E.K.K.A. Kanone Skelettdrachen
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Pfeile Elektromagier
P.E.K.K.A. Kanone Magier
Magier Kanone Skelettdrachen
Elektromagier Eisgeist Skelettdrachen P.E.K.K.A.
Pfeile Kanone Skelettdrachen Magier P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile Kanone Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen Elektromagier
Pfeile Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen
Magier Pfeile Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen Magier Eisgeist
Pfeile Skelettdrachen Magier
Pfeile Eisgeist Skelettdrachen Magier
Pfeile Skelettdrachen Magier
Elektromagier
Pfeile Skelettdrachen Magier Elektromagier
Pfeile Skelettdrachen Magier
Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen Magier
Pfeile Skelettdrachen Magier
Pfeile
Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen Magier Elektromagier
Pfeile Skelettdrachen Magier
Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen Magier
Pfeile Skelettdrachen
Pfeile Eisgeist Skelettdrachen Magier
Pfeile Skelettdrachen Magier Elektromagier
Pfeile Skelettdrachen Magier
Pfeile Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen Magier Elektromagier
Elektromagier Eisgeist Skelettdrachen Magier
Pfeile Skelettdrachen Magier
Eisgeist Pfeile Skelettdrachen Elektromagier
P.E.K.K.A.
Pfeile Magier
Elektromagier Eisgeist
Pfeile Skelettdrachen Magier Elektromagier
Pfeile
Skelettdrachen Magier Elektromagier
Pfeile Skelettdrachen Magier
Pfeile
Skelettdrachen P.E.K.K.A.
Eisgeist Skelettdrachen Elektromagier
Skelettdrachen Elektromagier
Elektromagier
P.E.K.K.A.
Skelettdrachen Magier

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