Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Elektromagier Infernodrache Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Rune Giant Elektromagier Infernodrache Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rune Giant Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Blasrohrkobold Rune Giant Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektromagier Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Infernodrache Widderreiterin
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Infernodrache Widderreiterin
Knall
Blasrohrkobold Infernodrache Widderreiterin
Barbarenfass
Eisgeist Blasrohrkobold Elektromagier
Kampfholz
Eisgeist Blasrohrkobold Widderreiterin
Erdbeben
Pfeile
Eisgeist Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Eisgeist Blasrohrkobold Elektromagier Infernodrache Widderreiterin
Feuerball
Blasrohrkobold Elektromagier Infernodrache Widderreiterin
Gift
Blasrohrkobold Elektromagier
Blitz
Elektromagier Infernodrache Widderreiterin
Rakete
Infernodrache Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Pfeile Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Pfeile Frost

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Pfeile Frost Rune Giant Infernodrache

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Blasrohrkobold Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Pfeile Blasrohrkobold Frost Rune Giant Elektromagier Infernodrache Widderreiterin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Eisgeist Pfeile Blasrohrkobold Frost

Angriffssynergien 2 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Blasrohrkobold Infernodrache Widderreiterin
Pfeile
Frost Widderreiterin
Blasrohrkobold
Rune Giant Eisgeist Widderreiterin
Frost
Pfeile
Rune Giant
Blasrohrkobold Infernodrache Elektromagier
Elektromagier
Rune Giant Widderreiterin
Infernodrache
Rune Giant Eisgeist
Widderreiterin
Eisgeist Pfeile Blasrohrkobold Elektromagier

Verteidigungssynergien 0 10

Eisgeist
Blasrohrkobold Elektromagier Infernodrache Widderreiterin
Pfeile
Blasrohrkobold
Eisgeist Elektromagier Infernodrache Widderreiterin
Frost
Elektromagier
Rune Giant
Elektromagier
Eisgeist Blasrohrkobold Frost Infernodrache Widderreiterin
Infernodrache
Eisgeist Blasrohrkobold Elektromagier
Widderreiterin
Eisgeist Blasrohrkobold Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Elektromagier Widderreiterin
Infernodrache Eisgeist Blasrohrkobold Elektromagier Widderreiterin
Widderreiterin Blasrohrkobold Frost Elektromagier Infernodrache
Infernodrache Blasrohrkobold Elektromagier Widderreiterin
Pfeile
Pfeile Frost Blasrohrkobold Elektromagier
Blasrohrkobold Elektromagier Infernodrache Widderreiterin Eisgeist Pfeile Frost
Pfeile Blasrohrkobold Elektromagier Widderreiterin
Infernodrache
Eisgeist Blasrohrkobold Elektromagier
Blasrohrkobold Elektromagier Pfeile Frost Widderreiterin
Pfeile Infernodrache Blasrohrkobold Elektromagier Widderreiterin
Eisgeist Frost Elektromagier Widderreiterin
Eisgeist Pfeile Blasrohrkobold Frost Elektromagier
Infernodrache Elektromagier Widderreiterin
Eisgeist Frost Elektromagier Infernodrache Widderreiterin
Pfeile Elektromagier
Eisgeist Pfeile Blasrohrkobold Elektromagier Widderreiterin
Pfeile Frost Eisgeist Blasrohrkobold Elektromagier Infernodrache Widderreiterin
Blasrohrkobold Elektromagier Infernodrache Widderreiterin
Pfeile Blasrohrkobold Elektromagier
Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Elektromagier
Elektromagier Pfeile Infernodrache
Eisgeist Elektromagier Widderreiterin
Elektromagier Widderreiterin
Infernodrache Widderreiterin
Pfeile Eisgeist Blasrohrkobold Frost Elektromagier Widderreiterin
Blasrohrkobold Elektromagier Widderreiterin
Infernodrache
Frost Elektromagier Eisgeist Infernodrache
Blasrohrkobold Infernodrache
Infernodrache Blasrohrkobold
Pfeile Elektromagier
Widderreiterin
Blasrohrkobold
Elektromagier Eisgeist Blasrohrkobold Frost Infernodrache
Pfeile Blasrohrkobold Frost Elektromagier Infernodrache
Pfeile Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Blasrohrkobold Frost
Pfeile Blasrohrkobold Elektromagier Widderreiterin
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Frost
Pfeile
Pfeile Eisgeist Blasrohrkobold Frost Widderreiterin
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Eisgeist Blasrohrkobold Frost Widderreiterin
Pfeile Blasrohrkobold Widderreiterin
Elektromagier
Pfeile Blasrohrkobold Elektromagier Widderreiterin
Pfeile Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Frost
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Frost
Pfeile Blasrohrkobold Elektromagier
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile
Pfeile
Pfeile Frost Eisgeist
Infernodrache
Pfeile Blasrohrkobold Elektromagier Widderreiterin
Pfeile Widderreiterin
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Elektromagier
Elektromagier Eisgeist Blasrohrkobold Frost
Pfeile Blasrohrkobold
Eisgeist Pfeile Frost Elektromagier
Pfeile
Elektromagier Eisgeist Blasrohrkobold Frost
Pfeile Blasrohrkobold Elektromagier Widderreiterin
Frost
Pfeile
Blasrohrkobold Elektromagier
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile
Blasrohrkobold
Eisgeist Blasrohrkobold Frost Elektromagier
Blasrohrkobold Elektromagier
Blasrohrkobold Frost Elektromagier
Infernodrache
Blasrohrkobold

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