Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Skelettfass Feuerwerkerin Widderreiterin Großer Gräber

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Eisgeist Skelettfass Blasrohrkobold Widderreiterin Großer Gräber

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Skelettfass Feuerwerkerin Widderreiterin Großer Gräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettfass Widderreiterin Großer Gräber
Großer Schneeball
Skelettfass Blasrohrkobold Widderreiterin Großer Gräber
Knall
Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Widderreiterin Großer Gräber
Barbarenfass
Elektrogeist Eisgeist Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Kampfholz
Elektrogeist Eisgeist Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Widderreiterin
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Elektrogeist Eisgeist Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Elektrogeist Eisgeist Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Widderreiterin
Feuerball
Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Widderreiterin Großer Gräber
Gift
Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blitz
Widderreiterin Großer Gräber
Rakete
Widderreiterin Großer Gräber

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Eisgeist Pfeile Skelettfass Großer Gräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Eisgeist Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Großer Gräber Widderreiterin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Elektrogeist Eisgeist Pfeile Skelettfass

Angriffssynergien 1 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Widderreiterin
Eisgeist
Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Widderreiterin
Pfeile
Skelettfass Widderreiterin Großer Gräber
Skelettfass
Feuerwerkerin Eisgeist Pfeile Blasrohrkobold Widderreiterin
Feuerwerkerin
Skelettfass Eisgeist Blasrohrkobold Widderreiterin
Blasrohrkobold
Eisgeist Skelettfass Feuerwerkerin Widderreiterin
Widderreiterin
Elektrogeist Eisgeist Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Großer Gräber
Pfeile

Verteidigungssynergien 0 6

Elektrogeist
Eisgeist
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Widderreiterin
Pfeile
Skelettfass
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin
Eisgeist Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Eisgeist Skelettfass Feuerwerkerin Widderreiterin
Widderreiterin
Eisgeist Blasrohrkobold
Großer Gräber

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Widderreiterin
Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Widderreiterin
Widderreiterin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Widderreiterin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Elektrogeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Widderreiterin Elektrogeist Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin
Elektrogeist Pfeile Skelettfass Blasrohrkobold Widderreiterin
Großer Gräber
Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Elektrogeist Pfeile Feuerwerkerin Widderreiterin
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Widderreiterin
Eisgeist Widderreiterin
Elektrogeist Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Widderreiterin
Eisgeist Widderreiterin
Pfeile Feuerwerkerin
Eisgeist Pfeile Elektrogeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Widderreiterin
Pfeile Elektrogeist Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Widderreiterin
Blasrohrkobold Widderreiterin
Elektrogeist Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Großer Gräber

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin
Eisgeist Widderreiterin
Widderreiterin
Widderreiterin Großer Gräber
Pfeile Feuerwerkerin Elektrogeist Eisgeist Skelettfass Blasrohrkobold Widderreiterin
Blasrohrkobold Widderreiterin
Großer Gräber
Elektrogeist Eisgeist Feuerwerkerin
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Pfeile
Widderreiterin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Elektrogeist Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Großer Gräber
Pfeile Elektrogeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Großer Gräber
Elektrogeist Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Skelettfass Blasrohrkobold Widderreiterin
Pfeile Skelettfass Blasrohrkobold
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Elektrogeist Eisgeist Skelettfass Blasrohrkobold Widderreiterin
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Eisgeist Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Widderreiterin
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Widderreiterin
Feuerwerkerin Pfeile Skelettfass Blasrohrkobold Widderreiterin
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile
Pfeile Skelettfass
Pfeile Feuerwerkerin Elektrogeist Eisgeist
Pfeile Feuerwerkerin Skelettfass Blasrohrkobold Widderreiterin
Pfeile Skelettfass Widderreiterin
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Elektrogeist Eisgeist Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Elektrogeist Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin
Großer Gräber
Pfeile Feuerwerkerin
Skelettfass Elektrogeist Eisgeist Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Widderreiterin
Pfeile
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Elektrogeist Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns