Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Ofen Magier Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Walküre Ofen Magier Hexe Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Blasrohrkobold Walküre Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Ofen Hexe
Knall
Blasrohrkobold Ofen Hexe
Barbarenfass
Eisgeist Blasrohrkobold Walküre Ofen Magier Hexe
Kampfholz
Eisgeist Blasrohrkobold Ofen Hexe
Erdbeben
Ofen Hexe
Pfeile
Eisgeist Blasrohrkobold Ofen Hexe
Königliche Luftpost
Eisgeist Blasrohrkobold Walküre Magier Hexe
Feuerball
Blasrohrkobold Ofen Magier Hexe
Gift
Blasrohrkobold Ofen Magier Hexe
Blitz
Walküre Ofen Magier Hexe
Rakete
Walküre Ofen Magier Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Pfeile Ofen Magier Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Pfeile Walküre Ofen Magier Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Pfeile Walküre Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Blasrohrkobold Ofen Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Pfeile Blasrohrkobold Walküre Ofen Magier Hexe Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Eisgeist Pfeile Blasrohrkobold Walküre

Angriffssynergien 2 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Walküre Blasrohrkobold Ofen Hexe Megaritter
Pfeile
Megaritter
Blasrohrkobold
Walküre Eisgeist Megaritter
Walküre
Eisgeist Blasrohrkobold Ofen Magier Hexe
Ofen
Eisgeist Walküre
Magier
Walküre Megaritter
Hexe
Eisgeist Walküre Megaritter
Megaritter
Eisgeist Pfeile Blasrohrkobold Magier Hexe

Verteidigungssynergien 1 16

Eisgeist
Blasrohrkobold Walküre Ofen Magier Hexe Megaritter
Pfeile
Megaritter Walküre Ofen
Blasrohrkobold
Eisgeist Walküre Ofen Megaritter
Walküre
Eisgeist Pfeile Blasrohrkobold Ofen Magier Hexe
Ofen
Eisgeist Pfeile Blasrohrkobold Walküre
Magier
Eisgeist Walküre Megaritter
Hexe
Eisgeist Walküre Megaritter
Megaritter
Pfeile Eisgeist Blasrohrkobold Magier Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Walküre Magier
Eisgeist Blasrohrkobold Walküre Ofen Hexe Megaritter
Ofen Hexe Megaritter Blasrohrkobold Walküre
Hexe Blasrohrkobold Walküre Ofen Megaritter
Pfeile Walküre Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Walküre Ofen Megaritter
Blasrohrkobold Ofen Eisgeist Pfeile Magier Hexe
Pfeile Blasrohrkobold Walküre Megaritter
Hexe Ofen
Eisgeist Blasrohrkobold Walküre Megaritter
Blasrohrkobold Walküre Hexe Pfeile Ofen Magier Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Ofen Magier Hexe
Ofen Megaritter Eisgeist Walküre Magier Hexe
Walküre Magier Megaritter Eisgeist Pfeile Blasrohrkobold Ofen Hexe
Ofen Megaritter
Eisgeist Ofen Megaritter
Magier Megaritter Pfeile Walküre Ofen Hexe
Eisgeist Pfeile Walküre Megaritter Blasrohrkobold Ofen Magier Hexe
Pfeile Walküre Ofen Magier Hexe Eisgeist Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold
Walküre Magier Megaritter Pfeile Blasrohrkobold Ofen Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter Ofen Hexe
Pfeile Walküre Magier Megaritter
Megaritter Eisgeist Walküre Ofen Hexe
Walküre Megaritter
Walküre Hexe Megaritter
Pfeile Ofen Magier Eisgeist Blasrohrkobold Hexe
Blasrohrkobold Walküre Ofen Hexe
Megaritter Walküre
Megaritter Eisgeist Walküre Hexe
Hexe Blasrohrkobold
Megaritter Blasrohrkobold Walküre Hexe
Megaritter Pfeile Walküre
Megaritter Walküre Magier Hexe
Magier Blasrohrkobold Walküre Ofen Hexe Megaritter
Hexe Eisgeist Blasrohrkobold Walküre Ofen
Pfeile Walküre Megaritter Blasrohrkobold Magier Hexe
Pfeile Ofen

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Blasrohrkobold Walküre
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Walküre
Magier Pfeile Walküre Ofen Megaritter
Pfeile Magier Eisgeist Blasrohrkobold Ofen Hexe
Pfeile Blasrohrkobold Ofen Magier Hexe
Pfeile Eisgeist Blasrohrkobold Magier
Pfeile Blasrohrkobold Magier
Pfeile Blasrohrkobold Walküre Magier
Pfeile Blasrohrkobold Magier
Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Ofen
Pfeile Blasrohrkobold Ofen Magier Hexe
Pfeile Blasrohrkobold Ofen Magier Megaritter
Pfeile
Pfeile Blasrohrkobold Magier Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Walküre Magier Hexe Megaritter
Megaritter
Pfeile Magier
Pfeile
Pfeile Eisgeist Walküre Ofen Magier Hexe Megaritter
Hexe
Pfeile Blasrohrkobold Magier Hexe
Pfeile Magier Hexe Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Ofen Magier Hexe
Eisgeist Blasrohrkobold Magier Hexe
Pfeile Blasrohrkobold Magier Megaritter
Eisgeist Pfeile
Megaritter
Pfeile Magier
Eisgeist Blasrohrkobold Hexe
Pfeile Blasrohrkobold Magier Hexe
Pfeile
Blasrohrkobold Walküre Magier Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Magier
Pfeile
Blasrohrkobold Megaritter
Eisgeist Blasrohrkobold Hexe
Blasrohrkobold Hexe
Blasrohrkobold Hexe Megaritter
Blasrohrkobold Magier Megaritter

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