Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Ofen

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Feuerwerkerin Koboldkäfig Ofen Königsgeist Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsgeist Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Blasrohrkobold Königsgeist Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Königsgeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Ofen
Knall
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Ofen
Barbarenfass
Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldkäfig Ofen Königsgeist
Kampfholz
Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldkäfig Ofen
Erdbeben
Feuerwerkerin Koboldkäfig Ofen
Pfeile
Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Ofen
Königliche Luftpost
Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldkäfig Königsgeist
Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldkäfig Ofen
Gift
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldkäfig Ofen
Blitz
Koboldkäfig Ofen
Rakete
Ofen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin Ofen

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin Ofen Königsgeist Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Pfeile Königsgeist Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Blasrohrkobold Ofen

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Königsgeist Koboldkäfig Ofen Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Angriffssynergien 1 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Koboldkäfig Feuerwerkerin Blasrohrkobold Ofen Königsgeist Megaritter
Pfeile
Megaritter
Feuerwerkerin
Eisgeist Blasrohrkobold Koboldkäfig Megaritter
Blasrohrkobold
Eisgeist Feuerwerkerin Koboldkäfig Megaritter
Koboldkäfig
Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Königsgeist
Ofen
Eisgeist Königsgeist
Königsgeist
Eisgeist Koboldkäfig Ofen Megaritter
Megaritter
Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Königsgeist

Verteidigungssynergien 2 14

Eisgeist
Koboldkäfig Feuerwerkerin Blasrohrkobold Ofen Königsgeist Megaritter
Pfeile
Megaritter Ofen
Feuerwerkerin
Eisgeist Blasrohrkobold Koboldkäfig Megaritter
Blasrohrkobold
Eisgeist Feuerwerkerin Koboldkäfig Ofen Megaritter
Koboldkäfig
Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Ofen
Eisgeist Pfeile Blasrohrkobold Königsgeist
Königsgeist
Eisgeist Ofen Megaritter
Megaritter
Pfeile Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Königsgeist

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldkäfig
Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldkäfig Ofen Megaritter
Koboldkäfig Ofen Megaritter Blasrohrkobold
Koboldkäfig Feuerwerkerin Blasrohrkobold Ofen Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Koboldkäfig Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Ofen Königsgeist Megaritter
Blasrohrkobold Ofen Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin Koboldkäfig
Pfeile Blasrohrkobold Koboldkäfig Megaritter
Koboldkäfig Ofen
Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Königsgeist Megaritter
Blasrohrkobold Pfeile Feuerwerkerin Ofen Königsgeist Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Ofen
Koboldkäfig Ofen Megaritter Eisgeist
Megaritter Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldkäfig Ofen Königsgeist
Koboldkäfig Ofen Megaritter
Eisgeist Koboldkäfig Ofen Megaritter
Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Koboldkäfig Ofen
Eisgeist Pfeile Koboldkäfig Megaritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Ofen Königsgeist
Pfeile Koboldkäfig Ofen Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Königsgeist Megaritter
Blasrohrkobold Koboldkäfig
Königsgeist Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Ofen

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Koboldkäfig Ofen Königsgeist
Pfeile Feuerwerkerin Königsgeist Megaritter
Megaritter Eisgeist Koboldkäfig Ofen
Megaritter Koboldkäfig
Koboldkäfig Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Ofen Eisgeist Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Koboldkäfig Ofen
Megaritter Koboldkäfig
Koboldkäfig Megaritter Eisgeist Feuerwerkerin
Blasrohrkobold Koboldkäfig
Megaritter Blasrohrkobold Koboldkäfig
Megaritter Pfeile Koboldkäfig
Megaritter Koboldkäfig
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldkäfig Ofen Megaritter
Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldkäfig Ofen
Pfeile Megaritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldkäfig Königsgeist
Pfeile Koboldkäfig Ofen

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Königsgeist
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Königsgeist
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Ofen Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Eisgeist Blasrohrkobold Ofen
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Ofen
Pfeile Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Ofen
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Ofen
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Ofen Megaritter
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Megaritter
Pfeile
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Eisgeist Ofen Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Königsgeist
Pfeile Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Ofen
Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Megaritter
Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Eisgeist Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Königsgeist Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter

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