Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Infernoturm Elektromagier Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Blasrohrkobold Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Kleiner Prinz
Knall
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Infernoturm Kleiner Prinz
Barbarenfass
Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Infernoturm Elektromagier Kleiner Prinz
Kampfholz
Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kleiner Prinz
Erdbeben
Feuerwerkerin Infernoturm
Pfeile
Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier Kleiner Prinz
Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Infernoturm Elektromagier Kleiner Prinz
Gift
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Infernoturm Elektromagier Kleiner Prinz
Blitz
Infernoturm Elektromagier Kleiner Prinz
Rakete
Infernoturm Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Pfeile Infernoturm Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Blasrohrkobold Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kleiner Prinz Elektromagier Infernoturm Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Angriffssynergien 0 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Pfeile
Megaritter
Feuerwerkerin
Eisgeist Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold
Eisgeist Feuerwerkerin Megaritter
Infernoturm
Elektromagier
Megaritter
Megaritter
Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier
Kleiner Prinz

Verteidigungssynergien 3 17

Eisgeist
Infernoturm Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier Megaritter Kleiner Prinz
Pfeile
Megaritter Infernoturm Kleiner Prinz
Feuerwerkerin
Eisgeist Blasrohrkobold Infernoturm Elektromagier Megaritter
Blasrohrkobold
Eisgeist Feuerwerkerin Infernoturm Elektromagier Megaritter
Infernoturm
Eisgeist Elektromagier Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Elektromagier
Infernoturm Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter Kleiner Prinz
Megaritter
Pfeile Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Infernoturm Elektromagier
Kleiner Prinz
Eisgeist Pfeile Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Infernoturm Elektromagier
Infernoturm Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier Megaritter
Infernoturm Megaritter Blasrohrkobold Elektromagier
Infernoturm Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier Megaritter
Blasrohrkobold Infernoturm Elektromagier Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin Kleiner Prinz
Pfeile Blasrohrkobold Infernoturm Elektromagier Megaritter
Infernoturm
Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Infernoturm Elektromagier Megaritter Kleiner Prinz
Blasrohrkobold Elektromagier Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Infernoturm Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier
Infernoturm Megaritter Eisgeist Elektromagier
Megaritter Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier
Infernoturm Elektromagier Megaritter
Infernoturm Eisgeist Elektromagier Megaritter
Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Infernoturm Elektromagier
Eisgeist Pfeile Megaritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier Kleiner Prinz
Pfeile Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier Megaritter Kleiner Prinz
Blasrohrkobold Infernoturm Elektromagier
Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Infernoturm Elektromagier
Elektromagier Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Megaritter Eisgeist Infernoturm Elektromagier
Megaritter Infernoturm Elektromagier
Infernoturm Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Eisgeist Blasrohrkobold Elektromagier
Blasrohrkobold Infernoturm Elektromagier
Infernoturm Megaritter
Elektromagier Megaritter Eisgeist Feuerwerkerin Infernoturm
Infernoturm Blasrohrkobold
Megaritter Blasrohrkobold Infernoturm
Megaritter Pfeile Elektromagier
Megaritter Infernoturm
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Infernoturm Elektromagier Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kleiner Prinz
Pfeile Megaritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Infernoturm Elektromagier
Pfeile Infernoturm Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Eisgeist Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Elektromagier
Feuerwerkerin Pfeile Blasrohrkobold Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter Kleiner Prinz
Megaritter
Pfeile
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Eisgeist Megaritter Kleiner Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier
Pfeile Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier Kleiner Prinz
Elektromagier Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Megaritter
Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Elektromagier Eisgeist Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier
Pfeile
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier Megaritter Kleiner Prinz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns