Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Infernoturm Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Feuerwerkerin Elixiergolem Hexe Banditin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Elixiergolem Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elixiergolem Banditin
Großer Schneeball
Hexe
Knall
Feuerwerkerin Infernoturm Hexe Banditin
Barbarenfass
Eisgeist Feuerwerkerin Elixiergolem Infernoturm Hexe Banditin
Kampfholz
Eisgeist Feuerwerkerin Elixiergolem Hexe Banditin
Erdbeben
Feuerwerkerin Elixiergolem Infernoturm Hexe
Pfeile
Eisgeist Feuerwerkerin Hexe
Königliche Luftpost
Eisgeist Feuerwerkerin Elixiergolem Hexe Banditin
Feuerball
Feuerwerkerin Elixiergolem Infernoturm Hexe Banditin
Gift
Feuerwerkerin Elixiergolem Infernoturm Hexe
Blitz
Infernoturm Hexe Banditin
Rakete
Infernoturm Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin Frost Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin Frost

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Pfeile Elixiergolem Infernoturm Frost

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin Elixiergolem Banditin Frost Infernoturm Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin Elixiergolem

Angriffssynergien 1 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Feuerwerkerin Elixiergolem Hexe Banditin
Pfeile
Elixiergolem Frost Banditin
Feuerwerkerin
Elixiergolem Eisgeist Banditin
Elixiergolem
Feuerwerkerin Eisgeist Pfeile Hexe Banditin
Infernoturm
Frost
Pfeile
Hexe
Eisgeist Elixiergolem Banditin
Banditin
Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin Elixiergolem Hexe

Verteidigungssynergien 1 9

Eisgeist
Infernoturm Feuerwerkerin Hexe Banditin
Pfeile
Infernoturm Banditin
Feuerwerkerin
Eisgeist Infernoturm Banditin
Elixiergolem
Infernoturm
Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin Banditin
Frost
Hexe
Eisgeist Banditin
Banditin
Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin Infernoturm Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Infernoturm
Infernoturm Eisgeist Feuerwerkerin Hexe Banditin
Infernoturm Hexe Frost Banditin
Infernoturm Hexe Feuerwerkerin Banditin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Frost Feuerwerkerin Banditin
Infernoturm Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin Frost Hexe
Pfeile Infernoturm Banditin
Infernoturm Hexe
Eisgeist Feuerwerkerin Infernoturm Banditin
Hexe Pfeile Feuerwerkerin Frost Banditin
Pfeile Infernoturm Feuerwerkerin Hexe
Infernoturm Eisgeist Frost Hexe Banditin
Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin Frost Hexe
Infernoturm Banditin
Infernoturm Eisgeist Frost Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Infernoturm Hexe
Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin Hexe Banditin
Pfeile Frost Hexe Eisgeist Feuerwerkerin Banditin
Infernoturm
Pfeile Feuerwerkerin Hexe Banditin
Infernoturm

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Infernoturm Hexe Banditin
Banditin Pfeile Feuerwerkerin
Banditin Eisgeist Infernoturm Hexe
Infernoturm Banditin
Infernoturm Hexe Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Eisgeist Frost Hexe
Infernoturm Hexe Banditin
Infernoturm
Frost Eisgeist Feuerwerkerin Infernoturm Hexe Banditin
Infernoturm Hexe
Infernoturm Hexe
Pfeile
Infernoturm Hexe Banditin
Feuerwerkerin Hexe
Infernoturm Hexe Eisgeist Feuerwerkerin Frost
Pfeile Feuerwerkerin Infernoturm Frost Hexe
Pfeile Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Frost Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Banditin
Pfeile Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Frost
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Eisgeist Frost Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Hexe
Pfeile Eisgeist Feuerwerkerin Frost
Pfeile Feuerwerkerin Banditin
Feuerwerkerin Pfeile Banditin
Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Frost Banditin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Hexe Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Banditin
Pfeile Frost
Pfeile Feuerwerkerin Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Hexe
Pfeile
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Frost Eisgeist Hexe
Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Hexe Banditin
Pfeile Hexe Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Hexe
Eisgeist Feuerwerkerin Frost Hexe
Pfeile Banditin
Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin Frost
Pfeile Feuerwerkerin
Eisgeist Frost Hexe Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Hexe
Frost
Pfeile
Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin
Eisgeist Feuerwerkerin Frost Hexe
Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Frost Hexe Banditin
Feuerwerkerin

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