Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Jäger Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Feuerwerkerin Jäger P.E.K.K.A. Eismagier Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee Funki
Großer Schneeball
Skelettarmee
Knall
Feuerwerkerin Skelettarmee Funki
Barbarenfass
Eisgeist Feuerwerkerin Skelettarmee Jäger Eismagier Funki
Kampfholz
Eisgeist Feuerwerkerin Skelettarmee Jäger Funki
Erdbeben
Feuerwerkerin Skelettarmee
Pfeile
Eisgeist Feuerwerkerin Skelettarmee
Königliche Luftpost
Eisgeist Feuerwerkerin Skelettarmee Jäger P.E.K.K.A. Eismagier Funki
Feuerball
Feuerwerkerin Skelettarmee Jäger Eismagier Funki
Gift
Feuerwerkerin Skelettarmee Jäger Eismagier Funki
Blitz
Jäger Eismagier Funki
Rakete
Jäger Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin Jäger Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin Jäger Eismagier Funki

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Pfeile Skelettarmee P.E.K.K.A. Eismagier Funki

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin Skelettarmee Eismagier Jäger Funki P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin Skelettarmee

Angriffssynergien 4 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
P.E.K.K.A. Funki Feuerwerkerin Jäger
Pfeile
P.E.K.K.A. Funki
Feuerwerkerin
Eisgeist P.E.K.K.A. Funki
Skelettarmee
Funki
Jäger
Eisgeist P.E.K.K.A. Funki
P.E.K.K.A.
Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin Jäger Eismagier
Eismagier
P.E.K.K.A.
Funki
Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin Skelettarmee Jäger

Verteidigungssynergien 1 17

Eisgeist
Funki Feuerwerkerin Skelettarmee Jäger P.E.K.K.A. Eismagier
Pfeile
P.E.K.K.A. Eismagier Funki
Feuerwerkerin
Eisgeist Skelettarmee Jäger P.E.K.K.A. Eismagier
Skelettarmee
Eisgeist Feuerwerkerin Eismagier Funki
Jäger
Eisgeist Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Eismagier
P.E.K.K.A.
Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin Jäger Eismagier
Eismagier
Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin Skelettarmee Jäger P.E.K.K.A.
Funki
Eisgeist Pfeile Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Funki
Skelettarmee Jäger P.E.K.K.A. Funki Eisgeist Feuerwerkerin Eismagier
Skelettarmee Jäger P.E.K.K.A. Funki Eismagier
Skelettarmee Jäger P.E.K.K.A. Funki Feuerwerkerin Eismagier
Pfeile Feuerwerkerin Skelettarmee P.E.K.K.A. Funki
Pfeile Skelettarmee Feuerwerkerin Jäger Eismagier
Jäger Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin Eismagier
Pfeile P.E.K.K.A. Funki
Jäger P.E.K.K.A. Funki Skelettarmee Eismagier
Skelettarmee Eisgeist Feuerwerkerin Jäger Eismagier Funki
Skelettarmee Eismagier Pfeile Feuerwerkerin Jäger
Pfeile Jäger Feuerwerkerin Eismagier
Skelettarmee Jäger P.E.K.K.A. Funki Eisgeist Eismagier
Skelettarmee Funki Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin Jäger P.E.K.K.A.
Skelettarmee P.E.K.K.A. Funki Jäger
Skelettarmee Eisgeist Jäger P.E.K.K.A. Funki
Funki Pfeile Feuerwerkerin Skelettarmee Jäger P.E.K.K.A.
Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin Skelettarmee Jäger Eismagier
Pfeile Jäger Eisgeist Feuerwerkerin Eismagier
P.E.K.K.A. Funki Jäger
Skelettarmee Pfeile Feuerwerkerin Jäger P.E.K.K.A. Funki
P.E.K.K.A. Jäger Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee P.E.K.K.A. Funki
Pfeile Feuerwerkerin Jäger
Skelettarmee P.E.K.K.A. Eisgeist Jäger Funki
Skelettarmee Jäger P.E.K.K.A. Funki
P.E.K.K.A. Skelettarmee Jäger Funki
Pfeile Feuerwerkerin Eisgeist Jäger Eismagier
Skelettarmee P.E.K.K.A. Funki Jäger Eismagier
P.E.K.K.A. Skelettarmee Jäger Funki
P.E.K.K.A. Eisgeist Feuerwerkerin Skelettarmee Funki
P.E.K.K.A. Skelettarmee Funki
P.E.K.K.A. Jäger Funki
Skelettarmee P.E.K.K.A. Pfeile
Skelettarmee P.E.K.K.A. Jäger Funki
Feuerwerkerin Skelettarmee Funki
Skelettarmee Funki Eisgeist Feuerwerkerin Jäger P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Jäger P.E.K.K.A. Eismagier Funki
Pfeile Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Funki
Pfeile Feuerwerkerin Eismagier
Pfeile Funki
Pfeile Feuerwerkerin Funki
Pfeile Feuerwerkerin Funki
Pfeile Feuerwerkerin Eisgeist Jäger Eismagier
Pfeile Feuerwerkerin Funki
Pfeile Eisgeist Feuerwerkerin Jäger Eismagier
Pfeile Feuerwerkerin
Funki
Feuerwerkerin Pfeile Funki
Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Jäger Funki
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Funki
Pfeile Feuerwerkerin Jäger Funki
Pfeile Feuerwerkerin Funki
Pfeile Funki
Funki
Pfeile Feuerwerkerin Jäger Funki
Pfeile Feuerwerkerin
Funki
Pfeile
Funki
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Eisgeist Jäger Eismagier Funki
Pfeile Feuerwerkerin Jäger Eismagier Funki
Pfeile Funki
Pfeile Feuerwerkerin Funki
Pfeile Feuerwerkerin Jäger Eismagier Funki
Eisgeist Feuerwerkerin
Funki
Pfeile Jäger Funki
Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin Funki
P.E.K.K.A. Funki
Pfeile Feuerwerkerin Funki
Eisgeist Skelettarmee
Pfeile Feuerwerkerin Jäger Eismagier
Pfeile
Feuerwerkerin Jäger Funki
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Funki
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Funki
Eisgeist Feuerwerkerin Funki
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Funki
P.E.K.K.A. Funki
Feuerwerkerin Funki

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