Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Großartig!

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Tesla Blasrohrkobold Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Feuerwerkerin Tesla Walküre Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Blasrohrkobold Walküre Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Koboldfass Prinzessin
Knall
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass Prinzessin
Barbarenfass
Eisgeist Feuerwerkerin Tesla Blasrohrkobold Walküre Koboldfass Prinzessin
Kampfholz
Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass Prinzessin
Erdbeben
Feuerwerkerin Tesla Koboldfass
Pfeile
Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass Prinzessin
Königliche Luftpost
Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Koboldfass Prinzessin
Feuerball
Feuerwerkerin Tesla Blasrohrkobold Koboldfass Prinzessin
Gift
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin
Blitz
Tesla Walküre
Rakete
Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin Walküre Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Pfeile Walküre Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Blasrohrkobold Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass Prinzessin Tesla Walküre

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Angriffssynergien 5 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Walküre Koboldfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin
Pfeile
Koboldfass
Feuerwerkerin
Eisgeist Blasrohrkobold Walküre Koboldfass Prinzessin
Tesla
Blasrohrkobold
Walküre Koboldfass Eisgeist Feuerwerkerin Prinzessin
Walküre
Eisgeist Blasrohrkobold Koboldfass Feuerwerkerin
Koboldfass
Eisgeist Blasrohrkobold Walküre Pfeile Feuerwerkerin Prinzessin
Prinzessin
Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass

Verteidigungssynergien 1 16

Eisgeist
Feuerwerkerin Tesla Blasrohrkobold Walküre Prinzessin
Pfeile
Tesla Walküre
Feuerwerkerin
Walküre Eisgeist Tesla Blasrohrkobold Prinzessin
Tesla
Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Prinzessin
Blasrohrkobold
Eisgeist Feuerwerkerin Tesla Walküre Prinzessin
Walküre
Feuerwerkerin Eisgeist Pfeile Tesla Blasrohrkobold Prinzessin
Koboldfass
Prinzessin
Eisgeist Feuerwerkerin Tesla Blasrohrkobold Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Tesla Blasrohrkobold Walküre
Eisgeist Feuerwerkerin Tesla Blasrohrkobold Walküre
Tesla Blasrohrkobold Walküre
Tesla Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Prinzessin
Pfeile Feuerwerkerin Tesla Blasrohrkobold Walküre
Tesla Blasrohrkobold Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin Prinzessin
Pfeile Tesla Blasrohrkobold Walküre
Tesla Prinzessin
Eisgeist Feuerwerkerin Tesla Blasrohrkobold Walküre
Blasrohrkobold Walküre Pfeile Feuerwerkerin Tesla Prinzessin
Pfeile Tesla Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin
Tesla Eisgeist Walküre
Walküre Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin Tesla Blasrohrkobold Prinzessin
Tesla
Eisgeist Tesla
Tesla Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Eisgeist Pfeile Tesla Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Pfeile Walküre Eisgeist Feuerwerkerin Tesla Blasrohrkobold Prinzessin
Tesla Blasrohrkobold
Walküre Pfeile Feuerwerkerin Tesla Blasrohrkobold

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Tesla
Pfeile Feuerwerkerin Tesla Walküre
Eisgeist Walküre
Walküre Tesla
Tesla Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Eisgeist Tesla Blasrohrkobold Prinzessin
Tesla Blasrohrkobold Walküre
Tesla Walküre
Eisgeist Feuerwerkerin Walküre
Tesla Blasrohrkobold
Tesla Blasrohrkobold Walküre
Pfeile Walküre
Tesla Walküre
Feuerwerkerin Tesla Blasrohrkobold Walküre Prinzessin
Tesla Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Pfeile Walküre Feuerwerkerin Tesla Blasrohrkobold Prinzessin
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Eisgeist Blasrohrkobold Prinzessin
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin
Pfeile Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Pfeile Blasrohrkobold Walküre Prinzessin
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin
Prinzessin Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Eisgeist Walküre Prinzessin
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin
Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin Prinzessin
Pfeile Feuerwerkerin Prinzessin
Eisgeist Blasrohrkobold Prinzessin
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin
Pfeile
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Prinzessin
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin
Pfeile
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold

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