Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Infernoturm Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Feuerwerkerin Magier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Koboldfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Elitebarbaren Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elitebarbaren Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Koboldfass
Großer Schneeball
Koboldfass
Knall
Feuerwerkerin Infernoturm Koboldfass
Barbarenfass
Eisgeist Feuerwerkerin Elitebarbaren Infernoturm Magier Koboldfass
Kampfholz
Eisgeist Feuerwerkerin Elitebarbaren Koboldfass
Erdbeben
Feuerwerkerin Infernoturm Koboldfass
Pfeile
Eisgeist Feuerwerkerin Koboldfass
Königliche Luftpost
Eisgeist Feuerwerkerin Elitebarbaren Magier Koboldfass
Feuerball
Feuerwerkerin Elitebarbaren Infernoturm Magier Koboldfass
Gift
Feuerwerkerin Infernoturm Magier
Blitz
Elitebarbaren Infernoturm Magier
Rakete
Elitebarbaren Infernoturm Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin Magier Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Pfeile Infernoturm Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Magier Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin Koboldfass Infernoturm Magier Elitebarbaren Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin Koboldfass

Angriffssynergien 2 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Koboldfass Feuerwerkerin Elitebarbaren Megaritter
Pfeile
Elitebarbaren Koboldfass Megaritter
Feuerwerkerin
Eisgeist Elitebarbaren Koboldfass Megaritter
Elitebarbaren
Pfeile Eisgeist Feuerwerkerin Magier Megaritter
Infernoturm
Magier
Elitebarbaren Megaritter
Koboldfass
Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Megaritter
Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin Elitebarbaren Magier Koboldfass

Verteidigungssynergien 2 11

Eisgeist
Infernoturm Feuerwerkerin Elitebarbaren Magier Megaritter
Pfeile
Megaritter Infernoturm
Feuerwerkerin
Eisgeist Infernoturm Megaritter
Elitebarbaren
Eisgeist Magier Megaritter
Infernoturm
Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Magier
Eisgeist Elitebarbaren Megaritter
Koboldfass
Megaritter
Pfeile Eisgeist Feuerwerkerin Elitebarbaren Infernoturm Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Infernoturm Magier
Elitebarbaren Infernoturm Eisgeist Feuerwerkerin Megaritter
Infernoturm Megaritter Elitebarbaren
Elitebarbaren Infernoturm Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Elitebarbaren Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Infernoturm Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile Infernoturm Megaritter
Infernoturm Elitebarbaren
Elitebarbaren Eisgeist Feuerwerkerin Infernoturm Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Magier Megaritter
Pfeile Infernoturm Feuerwerkerin Magier
Infernoturm Megaritter Eisgeist Elitebarbaren Magier
Magier Megaritter Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin
Elitebarbaren Infernoturm Megaritter
Infernoturm Eisgeist Elitebarbaren Megaritter
Magier Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Elitebarbaren Infernoturm
Eisgeist Pfeile Megaritter Feuerwerkerin Elitebarbaren Magier
Pfeile Magier Eisgeist Feuerwerkerin Megaritter
Elitebarbaren Infernoturm
Magier Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Elitebarbaren

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Elitebarbaren Infernoturm
Pfeile Feuerwerkerin Elitebarbaren Magier Megaritter
Megaritter Eisgeist Elitebarbaren Infernoturm
Megaritter Elitebarbaren Infernoturm
Infernoturm Elitebarbaren Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Magier Eisgeist
Elitebarbaren Infernoturm
Infernoturm Megaritter Elitebarbaren
Megaritter Eisgeist Feuerwerkerin Elitebarbaren Infernoturm
Infernoturm
Megaritter Elitebarbaren Infernoturm
Megaritter Pfeile Elitebarbaren
Elitebarbaren Megaritter Infernoturm Magier
Magier Feuerwerkerin Megaritter
Elitebarbaren Infernoturm Eisgeist Feuerwerkerin
Pfeile Megaritter Feuerwerkerin Elitebarbaren Infernoturm Magier
Pfeile Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin
Magier Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Magier Eisgeist
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile Eisgeist Feuerwerkerin Magier
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Elitebarbaren
Feuerwerkerin Pfeile Magier
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Elitebarbaren
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Elitebarbaren
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile Feuerwerkerin Magier Megaritter
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Magier Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Magier Megaritter
Megaritter
Pfeile Magier
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Eisgeist Magier Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile Magier Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Elitebarbaren Pfeile Feuerwerkerin Magier
Eisgeist Feuerwerkerin Magier
Elitebarbaren
Pfeile Magier Megaritter
Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Eisgeist
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile
Feuerwerkerin Magier Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile
Feuerwerkerin Elitebarbaren Megaritter
Eisgeist Feuerwerkerin Elitebarbaren
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Magier Megaritter

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