Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Musketierin Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Feuerwerkerin Musketierin Hexe Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Schweinereiter Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Elitebarbaren Schweinereiter Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elitebarbaren Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Schweinereiter
Großer Schneeball
Musketierin Schweinereiter Hexe
Knall
Feuerwerkerin Hexe
Barbarenfass
Eisgeist Feuerwerkerin Elitebarbaren Musketierin Hexe
Kampfholz
Eisgeist Feuerwerkerin Elitebarbaren Musketierin Schweinereiter Hexe
Erdbeben
Feuerwerkerin Schweinereiter Hexe
Pfeile
Eisgeist Feuerwerkerin Hexe
Königliche Luftpost
Eisgeist Feuerwerkerin Elitebarbaren Musketierin Schweinereiter Hexe
Feuerball
Feuerwerkerin Elitebarbaren Musketierin Schweinereiter Hexe
Gift
Feuerwerkerin Musketierin Hexe
Blitz
Elitebarbaren Musketierin Hexe
Rakete
Elitebarbaren Musketierin Schweinereiter Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Pfeile Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Musketierin Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Schweinereiter Hexe Elitebarbaren Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin Musketierin

Angriffssynergien 5 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Schweinereiter Feuerwerkerin Elitebarbaren Musketierin Hexe Megaritter
Pfeile
Elitebarbaren Schweinereiter Megaritter
Feuerwerkerin
Schweinereiter Eisgeist Elitebarbaren Megaritter
Elitebarbaren
Pfeile Eisgeist Feuerwerkerin Schweinereiter Megaritter
Musketierin
Schweinereiter Eisgeist Megaritter
Schweinereiter
Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Elitebarbaren Hexe Megaritter
Hexe
Eisgeist Schweinereiter Megaritter
Megaritter
Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin Elitebarbaren Musketierin Schweinereiter Hexe

Verteidigungssynergien 2 9

Eisgeist
Musketierin Feuerwerkerin Elitebarbaren Hexe Megaritter
Pfeile
Megaritter
Feuerwerkerin
Eisgeist Musketierin Megaritter
Elitebarbaren
Eisgeist Megaritter
Musketierin
Eisgeist Feuerwerkerin Megaritter
Schweinereiter
Hexe
Eisgeist Megaritter
Megaritter
Pfeile Eisgeist Feuerwerkerin Elitebarbaren Musketierin Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Musketierin
Elitebarbaren Eisgeist Feuerwerkerin Musketierin Hexe Megaritter
Hexe Megaritter Elitebarbaren Musketierin
Elitebarbaren Hexe Feuerwerkerin Musketierin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Elitebarbaren Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Megaritter
Musketierin Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin Hexe
Pfeile Musketierin Megaritter
Hexe Elitebarbaren Musketierin
Elitebarbaren Eisgeist Feuerwerkerin Musketierin Megaritter
Hexe Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Megaritter
Pfeile Musketierin Feuerwerkerin Hexe
Megaritter Eisgeist Elitebarbaren Musketierin Hexe
Megaritter Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin Hexe
Elitebarbaren Megaritter
Eisgeist Elitebarbaren Megaritter
Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Elitebarbaren Musketierin Hexe
Eisgeist Pfeile Megaritter Feuerwerkerin Elitebarbaren Musketierin Hexe
Pfeile Hexe Eisgeist Feuerwerkerin Musketierin Megaritter
Elitebarbaren Musketierin
Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Elitebarbaren Musketierin Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Elitebarbaren Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Elitebarbaren Musketierin Megaritter
Megaritter Eisgeist Elitebarbaren Musketierin Hexe
Megaritter Elitebarbaren Musketierin
Elitebarbaren Musketierin Hexe Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Eisgeist Musketierin Hexe
Elitebarbaren Musketierin Hexe
Megaritter Elitebarbaren
Megaritter Eisgeist Feuerwerkerin Elitebarbaren Hexe
Hexe Musketierin
Megaritter Elitebarbaren Musketierin Hexe
Megaritter Pfeile Elitebarbaren
Elitebarbaren Megaritter Hexe
Feuerwerkerin Musketierin Hexe Megaritter
Elitebarbaren Hexe Eisgeist Feuerwerkerin Musketierin
Pfeile Megaritter Feuerwerkerin Elitebarbaren Musketierin Hexe
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Eisgeist Musketierin Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Hexe
Pfeile Eisgeist Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Elitebarbaren Musketierin
Feuerwerkerin Pfeile Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Elitebarbaren Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin Elitebarbaren Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Megaritter
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Hexe Megaritter
Musketierin Megaritter
Pfeile
Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin Eisgeist Hexe Megaritter
Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Hexe
Pfeile Musketierin Hexe Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin
Elitebarbaren Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Hexe
Eisgeist Feuerwerkerin Musketierin Hexe
Elitebarbaren
Pfeile Musketierin Megaritter
Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Eisgeist Musketierin Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Musketierin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin
Pfeile
Feuerwerkerin Elitebarbaren Musketierin Megaritter
Eisgeist Feuerwerkerin Elitebarbaren Musketierin Hexe
Feuerwerkerin Musketierin Hexe
Feuerwerkerin Musketierin Hexe Megaritter
Feuerwerkerin Megaritter

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