Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Blasrohrkobold Infernoturm Hexenmutter Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist P.E.K.K.A. Hexenmutter Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Koboldgang Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Widderreiterin
Großer Schneeball
Koboldgang Blasrohrkobold Widderreiterin
Knall
Koboldgang Blasrohrkobold Infernoturm Widderreiterin
Barbarenfass
Eisgeist Koboldgang Blasrohrkobold Infernoturm
Kampfholz
Eisgeist Koboldgang Blasrohrkobold Widderreiterin
Erdbeben
Koboldgang Infernoturm
Pfeile
Eisgeist Koboldgang Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Eisgeist Koboldgang Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Hexenmutter Widderreiterin
Feuerball
Koboldgang Blasrohrkobold Infernoturm Hexenmutter Widderreiterin
Gift
Koboldgang Blasrohrkobold Infernoturm Hexenmutter
Blitz
Infernoturm Hexenmutter Widderreiterin
Rakete
Infernoturm Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Pfeile

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Pfeile Infernoturm P.E.K.K.A. Hexenmutter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Koboldgang Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold Hexenmutter Infernoturm Widderreiterin P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Eisgeist Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold

Angriffssynergien 2 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Widderreiterin
Pfeile
P.E.K.K.A. Hexenmutter Widderreiterin
Koboldgang
Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold
Eisgeist Koboldgang P.E.K.K.A. Widderreiterin
Infernoturm
P.E.K.K.A.
Eisgeist Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold Hexenmutter Widderreiterin
Hexenmutter
Pfeile P.E.K.K.A. Widderreiterin
Widderreiterin
Eisgeist Pfeile Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Hexenmutter

Verteidigungssynergien 3 12

Eisgeist
Koboldgang Infernoturm Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Widderreiterin
Pfeile
Infernoturm P.E.K.K.A. Hexenmutter
Koboldgang
Eisgeist Infernoturm Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold
Eisgeist Koboldgang Infernoturm P.E.K.K.A. Hexenmutter Widderreiterin
Infernoturm
Eisgeist Koboldgang Pfeile Blasrohrkobold
P.E.K.K.A.
Eisgeist Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold
Hexenmutter
Pfeile Blasrohrkobold
Widderreiterin
Eisgeist Blasrohrkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Infernoturm Widderreiterin
Infernoturm P.E.K.K.A. Eisgeist Koboldgang Blasrohrkobold Widderreiterin
Koboldgang Infernoturm P.E.K.K.A. Widderreiterin Blasrohrkobold
Infernoturm P.E.K.K.A. Koboldgang Blasrohrkobold Widderreiterin
Pfeile P.E.K.K.A.
Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold Hexenmutter
Blasrohrkobold Infernoturm Widderreiterin Eisgeist Pfeile Koboldgang
Pfeile Blasrohrkobold Infernoturm P.E.K.K.A. Widderreiterin
Infernoturm P.E.K.K.A. Koboldgang
Koboldgang Eisgeist Blasrohrkobold Infernoturm
Koboldgang Blasrohrkobold Hexenmutter Pfeile Widderreiterin
Pfeile Infernoturm Koboldgang Blasrohrkobold Widderreiterin
Infernoturm P.E.K.K.A. Eisgeist Koboldgang Widderreiterin
Eisgeist Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Infernoturm P.E.K.K.A. Koboldgang Widderreiterin
Infernoturm Eisgeist Koboldgang P.E.K.K.A. Widderreiterin
Pfeile Koboldgang Infernoturm P.E.K.K.A.
Eisgeist Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold Widderreiterin
Pfeile Eisgeist Blasrohrkobold Hexenmutter Widderreiterin
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Infernoturm Widderreiterin
Koboldgang Pfeile Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Hexenmutter
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Infernoturm P.E.K.K.A.
Pfeile Koboldgang
Koboldgang P.E.K.K.A. Eisgeist Infernoturm Widderreiterin
Koboldgang P.E.K.K.A. Infernoturm Widderreiterin
Infernoturm P.E.K.K.A. Koboldgang Widderreiterin
Pfeile Hexenmutter Eisgeist Koboldgang Blasrohrkobold Widderreiterin
Koboldgang P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Infernoturm Widderreiterin
Infernoturm P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Eisgeist Infernoturm
Infernoturm P.E.K.K.A. Koboldgang Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Infernoturm
P.E.K.K.A. Pfeile
P.E.K.K.A. Koboldgang Infernoturm Widderreiterin
Blasrohrkobold
Koboldgang Infernoturm Eisgeist Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Pfeile Blasrohrkobold Infernoturm P.E.K.K.A. Hexenmutter
Pfeile Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Widderreiterin
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile
Pfeile Hexenmutter Eisgeist Blasrohrkobold Widderreiterin
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Eisgeist Blasrohrkobold Widderreiterin
Pfeile Blasrohrkobold Widderreiterin
Koboldgang
Pfeile Blasrohrkobold Widderreiterin
Pfeile Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Hexenmutter
Pfeile
Pfeile
Pfeile Hexenmutter Eisgeist
Pfeile Blasrohrkobold Widderreiterin
Pfeile Widderreiterin
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Hexenmutter
Eisgeist Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Eisgeist Pfeile
P.E.K.K.A.
Pfeile
Eisgeist Koboldgang Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Widderreiterin
Pfeile
Koboldgang Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile
Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Eisgeist Koboldgang Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns