Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Walküre P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Schweinereiter P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Schweinereiter
Großer Schneeball
Koboldgang Blasrohrkobold Schweinereiter
Knall
Koboldgang Blasrohrkobold
Barbarenfass
Eisgeist Koboldgang Blasrohrkobold Walküre
Kampfholz
Eisgeist Koboldgang Blasrohrkobold Schweinereiter
Erdbeben
Koboldgang Schweinereiter
Pfeile
Eisgeist Koboldgang Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Eisgeist Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Schweinereiter P.E.K.K.A.
Feuerball
Koboldgang Blasrohrkobold Schweinereiter
Gift
Koboldgang Blasrohrkobold
Blitz
Walküre
Rakete
Walküre Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Pfeile Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Pfeile Walküre Frost

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Pfeile Walküre Frost P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Koboldgang Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Schweinereiter Frost P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Eisgeist Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold

Angriffssynergien 9 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Walküre Schweinereiter P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
Pfeile
Schweinereiter P.E.K.K.A. Frost
Koboldgang
Schweinereiter Blasrohrkobold Walküre P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold
Walküre Eisgeist Koboldgang Schweinereiter P.E.K.K.A.
Walküre
Eisgeist Blasrohrkobold Schweinereiter Koboldgang P.E.K.K.A.
Schweinereiter
Eisgeist Pfeile Koboldgang Walküre Frost Blasrohrkobold
Frost
Schweinereiter Pfeile
P.E.K.K.A.
Eisgeist Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold Walküre

Verteidigungssynergien 1 12

Eisgeist
Koboldgang Blasrohrkobold Walküre P.E.K.K.A.
Pfeile
Walküre P.E.K.K.A.
Koboldgang
Eisgeist Blasrohrkobold Walküre P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold
Eisgeist Koboldgang Walküre P.E.K.K.A.
Walküre
Eisgeist Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold Frost P.E.K.K.A.
Schweinereiter
Frost
Walküre
P.E.K.K.A.
Eisgeist Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Walküre
P.E.K.K.A. Eisgeist Koboldgang Blasrohrkobold Walküre
Koboldgang P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Walküre Frost
P.E.K.K.A. Koboldgang Blasrohrkobold Walküre
Pfeile Walküre P.E.K.K.A.
Pfeile Koboldgang Frost Blasrohrkobold Walküre
Blasrohrkobold Eisgeist Pfeile Koboldgang Frost
Pfeile Blasrohrkobold Walküre P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Koboldgang
Koboldgang Eisgeist Blasrohrkobold Walküre
Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Pfeile Frost
Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Eisgeist Koboldgang Walküre Frost
Walküre Eisgeist Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold Frost P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Koboldgang
Eisgeist Koboldgang Frost P.E.K.K.A.
Pfeile Koboldgang Walküre P.E.K.K.A.
Eisgeist Pfeile Walküre Koboldgang Blasrohrkobold
Pfeile Walküre Frost Eisgeist Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
Koboldgang Walküre Pfeile Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Walküre P.E.K.K.A.
Pfeile Koboldgang Walküre
Koboldgang P.E.K.K.A. Eisgeist Walküre
Koboldgang Walküre P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Koboldgang Walküre
Pfeile Eisgeist Koboldgang Blasrohrkobold Frost
Koboldgang P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Walküre
P.E.K.K.A. Walküre
Frost P.E.K.K.A. Eisgeist Walküre
P.E.K.K.A. Koboldgang Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Walküre
P.E.K.K.A. Pfeile Walküre
P.E.K.K.A. Koboldgang Walküre
Blasrohrkobold Walküre
Koboldgang Eisgeist Blasrohrkobold Walküre Frost P.E.K.K.A.
Pfeile Walküre Blasrohrkobold Frost P.E.K.K.A.
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Blasrohrkobold Walküre Frost
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Walküre Frost
Pfeile Walküre
Pfeile Eisgeist Blasrohrkobold Frost
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Eisgeist Blasrohrkobold Frost
Pfeile Blasrohrkobold
Koboldgang
Pfeile Blasrohrkobold Walküre
Pfeile Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Frost
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Frost
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Walküre
Pfeile
Pfeile
Pfeile Frost Eisgeist Walküre
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Eisgeist Blasrohrkobold Frost
Pfeile Blasrohrkobold
Eisgeist Pfeile Frost
P.E.K.K.A.
Pfeile
Eisgeist Koboldgang Blasrohrkobold Frost
Pfeile Blasrohrkobold
Frost
Pfeile
Koboldgang Blasrohrkobold Walküre
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile
Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Eisgeist Koboldgang Blasrohrkobold Frost
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Frost
P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns