Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Großartig!

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Rabauken Blasrohrkobold Zappys Riesenkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Rabauken Zappys Prinz Riesenkobold

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Prinz Riesenkobold

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Koboldgang Rabauken Blasrohrkobold Prinz Riesenkobold

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Prinz
Großer Schneeball
Koboldgang Blasrohrkobold Zappys
Knall
Koboldgang Blasrohrkobold Zappys Prinz Riesenkobold
Barbarenfass
Eisgeist Koboldgang Rabauken Blasrohrkobold Zappys
Kampfholz
Eisgeist Koboldgang Rabauken Blasrohrkobold Zappys Prinz
Erdbeben
Koboldgang Zappys
Pfeile
Eisgeist Koboldgang Rabauken Blasrohrkobold Zappys
Königliche Luftpost
Eisgeist Koboldgang Rabauken Blasrohrkobold Zappys Prinz
Feuerball
Koboldgang Rabauken Blasrohrkobold Zappys
Gift
Koboldgang Rabauken Blasrohrkobold Zappys
Blitz
Prinz
Rakete
Rabauken Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Pfeile

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Pfeile Prinz

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Koboldgang Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold Zappys Rabauken Prinz Riesenkobold

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Eisgeist Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold

Angriffssynergien 0 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Rabauken Blasrohrkobold Prinz Riesenkobold
Pfeile
Prinz Riesenkobold
Koboldgang
Blasrohrkobold Prinz Riesenkobold
Rabauken
Eisgeist Blasrohrkobold Zappys Prinz
Blasrohrkobold
Eisgeist Koboldgang Rabauken Prinz Riesenkobold
Zappys
Rabauken Prinz Riesenkobold
Prinz
Eisgeist Pfeile Koboldgang Rabauken Blasrohrkobold Zappys
Riesenkobold
Eisgeist Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold Zappys

Verteidigungssynergien 1 15

Eisgeist
Koboldgang Rabauken Blasrohrkobold Zappys Prinz Riesenkobold
Pfeile
Prinz
Koboldgang
Eisgeist Rabauken Blasrohrkobold Zappys Prinz
Rabauken
Eisgeist Koboldgang Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Eisgeist Koboldgang Rabauken Zappys Prinz Riesenkobold
Zappys
Eisgeist Koboldgang Blasrohrkobold Prinz
Prinz
Eisgeist Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold Zappys
Riesenkobold
Eisgeist Blasrohrkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Zappys Riesenkobold
Eisgeist Koboldgang Rabauken Blasrohrkobold Zappys Prinz
Koboldgang Prinz Rabauken Blasrohrkobold Zappys
Prinz Koboldgang Rabauken Blasrohrkobold Zappys
Pfeile Prinz
Pfeile Koboldgang Rabauken Blasrohrkobold Zappys
Blasrohrkobold Eisgeist Pfeile Koboldgang Rabauken Zappys
Pfeile Rabauken Blasrohrkobold Riesenkobold
Zappys Koboldgang Rabauken Prinz
Koboldgang Eisgeist Rabauken Blasrohrkobold Zappys Prinz
Koboldgang Blasrohrkobold Pfeile Rabauken Zappys Riesenkobold
Pfeile Koboldgang Rabauken Blasrohrkobold Zappys
Prinz Eisgeist Koboldgang Rabauken Zappys
Eisgeist Pfeile Koboldgang Rabauken Blasrohrkobold Zappys Prinz
Koboldgang Rabauken Zappys Prinz
Eisgeist Koboldgang Rabauken Zappys Prinz
Pfeile Koboldgang Rabauken Zappys Prinz
Eisgeist Pfeile Koboldgang Rabauken Blasrohrkobold Zappys Prinz
Pfeile Eisgeist Rabauken Blasrohrkobold Zappys
Blasrohrkobold Zappys Prinz
Koboldgang Rabauken Pfeile Blasrohrkobold Zappys Prinz Riesenkobold

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Rabauken Zappys Prinz
Pfeile Koboldgang Prinz
Koboldgang Zappys Eisgeist Rabauken Prinz Riesenkobold
Koboldgang Prinz Rabauken Zappys Riesenkobold
Koboldgang Rabauken Zappys Prinz Riesenkobold
Pfeile Eisgeist Koboldgang Rabauken Blasrohrkobold Zappys Riesenkobold
Koboldgang Rabauken Prinz Blasrohrkobold Zappys Riesenkobold
Rabauken Zappys Prinz Riesenkobold
Eisgeist Zappys Prinz
Koboldgang Blasrohrkobold Zappys Riesenkobold
Rabauken Blasrohrkobold Zappys Prinz
Pfeile Prinz Riesenkobold
Rabauken Prinz Koboldgang Zappys Riesenkobold
Rabauken Blasrohrkobold Zappys
Koboldgang Rabauken Zappys Eisgeist Blasrohrkobold Prinz Riesenkobold
Pfeile Rabauken Blasrohrkobold Zappys
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Rabauken Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Riesenkobold
Pfeile Rabauken Blasrohrkobold Prinz
Pfeile
Pfeile Eisgeist Blasrohrkobold Riesenkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Eisgeist Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Koboldgang Prinz
Pfeile Blasrohrkobold Prinz
Pfeile Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Prinz
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile
Pfeile Blasrohrkobold Prinz
Pfeile Blasrohrkobold
Prinz
Pfeile
Prinz
Pfeile
Pfeile Eisgeist
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Prinz
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Eisgeist Blasrohrkobold Zappys
Pfeile Blasrohrkobold
Eisgeist Pfeile Zappys
Prinz
Pfeile
Eisgeist Koboldgang Blasrohrkobold Zappys Prinz
Pfeile Blasrohrkobold Zappys
Pfeile
Koboldgang Rabauken Blasrohrkobold Prinz
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile
Blasrohrkobold Prinz
Eisgeist Koboldgang Rabauken Blasrohrkobold Zappys
Blasrohrkobold Zappys
Blasrohrkobold Prinz Riesenkobold
Prinz
Blasrohrkobold

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