Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Phönix Nachthexe Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Golem Fischer Phönix Holzfäller Nachthexe Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Holzfäller Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Golem Phönix Holzfäller Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Golem Holzfäller Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fischer Phönix Nachthexe Widderreiterin
Großer Schneeball
Fischer Holzfäller Nachthexe Widderreiterin
Knall
Fischer Nachthexe Widderreiterin
Barbarenfass
Eisgeist Holzfäller Nachthexe
Kampfholz
Eisgeist Fischer Holzfäller Widderreiterin
Erdbeben
Pfeile
Eisgeist Nachthexe
Königliche Luftpost
Eisgeist Fischer Holzfäller Nachthexe Widderreiterin
Feuerball
Fischer Holzfäller Nachthexe Widderreiterin
Gift
Fischer Phönix Nachthexe
Blitz
Fischer Phönix Holzfäller Nachthexe Widderreiterin
Rakete
Phönix Nachthexe Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Pfeile

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Pfeile Golem Nachthexe

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Pfeile Fischer Phönix Holzfäller Nachthexe Widderreiterin Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Eisgeist Pfeile Fischer Phönix

Angriffssynergien 2 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Golem Fischer Phönix Holzfäller Nachthexe Widderreiterin
Pfeile
Golem Phönix Holzfäller Nachthexe Widderreiterin
Golem
Pfeile Nachthexe Eisgeist Holzfäller
Fischer
Eisgeist Widderreiterin
Phönix
Eisgeist Pfeile
Holzfäller
Eisgeist Pfeile Golem Nachthexe Widderreiterin
Nachthexe
Golem Eisgeist Pfeile Holzfäller
Widderreiterin
Eisgeist Pfeile Fischer Holzfäller

Verteidigungssynergien 0 9

Eisgeist
Fischer Phönix Holzfäller Nachthexe Widderreiterin
Pfeile
Phönix Holzfäller
Golem
Fischer
Eisgeist Widderreiterin
Phönix
Eisgeist Pfeile
Holzfäller
Eisgeist Pfeile Widderreiterin
Nachthexe
Eisgeist
Widderreiterin
Eisgeist Fischer Holzfäller

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Widderreiterin
Holzfäller Eisgeist Fischer Phönix Nachthexe Widderreiterin
Fischer Holzfäller Widderreiterin Nachthexe
Holzfäller Nachthexe Fischer Phönix Widderreiterin
Pfeile Holzfäller
Pfeile Holzfäller Nachthexe
Widderreiterin Eisgeist Pfeile Phönix Nachthexe
Pfeile Phönix Widderreiterin
Fischer Phönix Holzfäller Nachthexe
Eisgeist Fischer Phönix Holzfäller Nachthexe
Pfeile Fischer Holzfäller Nachthexe Widderreiterin
Pfeile Phönix Nachthexe Widderreiterin
Holzfäller Nachthexe Eisgeist Widderreiterin
Eisgeist Pfeile Holzfäller Nachthexe
Phönix Holzfäller Widderreiterin
Eisgeist Fischer Holzfäller Widderreiterin
Pfeile Fischer Holzfäller Nachthexe
Eisgeist Pfeile Fischer Holzfäller Nachthexe Widderreiterin
Pfeile Eisgeist Fischer Holzfäller Widderreiterin
Fischer Phönix Holzfäller Widderreiterin
Pfeile Fischer Holzfäller Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Fischer
Pfeile Fischer Phönix Holzfäller
Holzfäller Eisgeist Fischer Widderreiterin
Holzfäller Fischer Phönix Nachthexe Widderreiterin
Fischer Phönix Holzfäller Nachthexe Widderreiterin
Pfeile Eisgeist Widderreiterin
Phönix Holzfäller Nachthexe Widderreiterin
Fischer Phönix Holzfäller
Eisgeist Phönix
Phönix
Phönix Holzfäller
Pfeile Phönix
Holzfäller Nachthexe Widderreiterin
Phönix Eisgeist Fischer Holzfäller Nachthexe
Pfeile Phönix
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile
Pfeile Fischer Widderreiterin
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile Eisgeist Widderreiterin
Pfeile
Pfeile Eisgeist Widderreiterin
Pfeile Fischer Widderreiterin
Fischer Holzfäller Nachthexe
Pfeile Fischer Widderreiterin
Pfeile
Fischer
Pfeile Fischer
Pfeile Fischer
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Fischer Nachthexe
Pfeile Fischer
Pfeile
Nachthexe
Pfeile
Fischer
Pfeile
Pfeile Eisgeist
Fischer
Pfeile Fischer Widderreiterin
Pfeile Fischer Widderreiterin
Pfeile Fischer
Pfeile Nachthexe
Eisgeist
Nachthexe
Pfeile Nachthexe
Eisgeist Pfeile
Pfeile
Eisgeist Nachthexe
Pfeile Widderreiterin
Pfeile
Holzfäller
Pfeile
Pfeile
Eisgeist

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