Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Eisgolem Blasrohrkobold Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Eisgolem Magier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Eisgolem Blasrohrkobold Schweinereiter Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Schweinereiter
Knall
Blasrohrkobold
Barbarenfass
Eisgeist Blasrohrkobold Magier
Kampfholz
Eisgeist Blasrohrkobold Schweinereiter
Erdbeben
Schweinereiter
Pfeile
Eisgeist Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Eisgeist Blasrohrkobold Schweinereiter Magier
Feuerball
Blasrohrkobold Schweinereiter Magier
Gift
Blasrohrkobold Magier
Blitz
Eisgolem Magier
Rakete
Schweinereiter Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Pfeile Eisgolem Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Pfeile Eisgolem Magier Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Pfeile Eisgolem Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Eisgolem Blasrohrkobold Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Eisgolem Kampfholz Pfeile Blasrohrkobold Schweinereiter Magier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Eisgeist Eisgolem Kampfholz Pfeile

Angriffssynergien 4 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Schweinereiter Blasrohrkobold Megaritter
Pfeile
Schweinereiter Megaritter
Eisgolem
Schweinereiter Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Eisgeist Eisgolem Schweinereiter Kampfholz Megaritter
Schweinereiter
Eisgeist Pfeile Eisgolem Kampfholz Blasrohrkobold Magier Megaritter
Magier
Schweinereiter Megaritter
Kampfholz
Schweinereiter Blasrohrkobold Megaritter
Megaritter
Eisgeist Pfeile Blasrohrkobold Schweinereiter Magier Kampfholz

Verteidigungssynergien 1 15

Eisgeist
Eisgolem Blasrohrkobold Magier Kampfholz Megaritter
Pfeile
Megaritter Eisgolem
Eisgolem
Eisgeist Pfeile Blasrohrkobold Magier Kampfholz Megaritter
Blasrohrkobold
Eisgeist Eisgolem Kampfholz Megaritter
Schweinereiter
Magier
Eisgeist Eisgolem Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Eisgeist Eisgolem Blasrohrkobold Magier Megaritter
Megaritter
Pfeile Eisgeist Eisgolem Blasrohrkobold Magier Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Eisgolem Blasrohrkobold Magier Kampfholz
Eisgeist Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Megaritter Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Megaritter
Pfeile Kampfholz Megaritter
Pfeile Kampfholz Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold Eisgeist Pfeile Magier
Pfeile Eisgolem Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Eisgeist Eisgolem Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold Pfeile Eisgolem Magier Kampfholz Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Magier
Megaritter Eisgeist Magier Kampfholz
Magier Megaritter Eisgeist Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz
Megaritter
Eisgeist Kampfholz Megaritter
Magier Megaritter Pfeile
Eisgeist Pfeile Megaritter Blasrohrkobold Magier Kampfholz
Pfeile Magier Kampfholz Eisgeist Eisgolem Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold
Magier Megaritter Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Eisgolem
Pfeile Eisgolem Magier Kampfholz Megaritter
Megaritter Eisgeist Eisgolem Kampfholz
Megaritter Eisgolem Kampfholz
Megaritter
Pfeile Magier Eisgeist Eisgolem Blasrohrkobold
Eisgolem Blasrohrkobold
Megaritter
Megaritter Eisgeist Eisgolem Kampfholz
Blasrohrkobold
Megaritter Blasrohrkobold
Megaritter Pfeile Kampfholz
Megaritter Eisgolem Magier
Magier Blasrohrkobold Megaritter
Eisgeist Eisgolem Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile Megaritter Eisgolem Blasrohrkobold Magier Kampfholz
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Eisgolem Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile Eisgolem Blasrohrkobold Kampfholz
Magier Pfeile Kampfholz Megaritter
Pfeile Magier Eisgeist Eisgolem Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Magier Kampfholz
Pfeile Kampfholz Eisgeist Eisgolem Blasrohrkobold Magier
Pfeile Kampfholz Blasrohrkobold Magier
Pfeile Blasrohrkobold Magier Kampfholz
Pfeile Blasrohrkobold Magier
Eisgolem Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Eisgolem Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile Blasrohrkobold Magier Kampfholz
Pfeile Blasrohrkobold Magier Kampfholz Megaritter
Pfeile
Pfeile Blasrohrkobold Magier Kampfholz Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Magier Kampfholz Megaritter
Kampfholz Megaritter
Pfeile Magier
Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Eisgolem Kampfholz Eisgeist Magier Megaritter
Pfeile Kampfholz Blasrohrkobold Magier
Pfeile Magier Kampfholz Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile Eisgolem Blasrohrkobold Magier
Eisgeist Blasrohrkobold Magier
Pfeile Blasrohrkobold Magier Kampfholz Megaritter
Eisgeist Pfeile
Megaritter
Pfeile Magier Kampfholz
Eisgeist Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Magier
Pfeile Kampfholz
Blasrohrkobold Magier Megaritter
Pfeile Kampfholz Eisgolem Blasrohrkobold Magier
Pfeile
Blasrohrkobold Megaritter
Eisgeist Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Blasrohrkobold Magier Megaritter

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