Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Infernoturm Riesenkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Ritter Feuerwerkerin Riesenkobold

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riesenkobold

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Ritter Barbarenfass Riesenkobold

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Knall
Feuerwerkerin Infernoturm Riesenkobold
Barbarenfass
Eisgeist Ritter Feuerwerkerin Infernoturm
Kampfholz
Eisgeist Feuerwerkerin
Erdbeben
Feuerwerkerin Infernoturm
Pfeile
Eisgeist Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Eisgeist Ritter Feuerwerkerin
Feuerball
Feuerwerkerin Infernoturm
Gift
Feuerwerkerin Infernoturm
Blitz
Ritter Infernoturm
Rakete
Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Pfeile Ritter Infernoturm

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Eisgeist Barbarenfass Pfeile Ritter Feuerwerkerin Infernoturm Riesenkobold

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

6 Spiegel Eisgeist Barbarenfass Pfeile

Angriffssynergien 3 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Ritter Feuerwerkerin Barbarenfass Riesenkobold
Pfeile
Spiegel Ritter Riesenkobold
Ritter
Eisgeist Feuerwerkerin Pfeile Barbarenfass
Feuerwerkerin
Ritter Eisgeist Spiegel Barbarenfass Riesenkobold
Infernoturm
Spiegel
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass
Barbarenfass
Eisgeist Ritter Feuerwerkerin Spiegel Riesenkobold
Riesenkobold
Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass

Verteidigungssynergien 5 13

Eisgeist
Infernoturm Ritter Feuerwerkerin Barbarenfass Riesenkobold
Pfeile
Spiegel Ritter Infernoturm Barbarenfass
Ritter
Feuerwerkerin Infernoturm Eisgeist Pfeile Barbarenfass
Feuerwerkerin
Ritter Eisgeist Infernoturm Spiegel Barbarenfass
Infernoturm
Eisgeist Ritter Pfeile Feuerwerkerin Spiegel Barbarenfass
Spiegel
Pfeile Barbarenfass Feuerwerkerin Infernoturm
Barbarenfass
Spiegel Eisgeist Pfeile Ritter Feuerwerkerin Infernoturm
Riesenkobold
Eisgeist

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerwerkerin Infernoturm Barbarenfass Riesenkobold
Infernoturm Eisgeist Ritter Feuerwerkerin
Infernoturm Ritter
Infernoturm Ritter Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass Feuerwerkerin
Infernoturm Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Infernoturm Barbarenfass Riesenkobold
Infernoturm
Ritter Eisgeist Feuerwerkerin Infernoturm Barbarenfass
Pfeile Ritter Feuerwerkerin Barbarenfass Riesenkobold
Pfeile Infernoturm Feuerwerkerin
Infernoturm Eisgeist Ritter
Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass
Infernoturm Ritter
Infernoturm Eisgeist
Pfeile Ritter Feuerwerkerin Infernoturm
Eisgeist Pfeile Ritter Feuerwerkerin Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass Eisgeist Ritter Feuerwerkerin
Infernoturm
Pfeile Ritter Feuerwerkerin Barbarenfass Riesenkobold
Infernoturm

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Infernoturm Barbarenfass
Pfeile Ritter Feuerwerkerin Barbarenfass
Eisgeist Ritter Infernoturm Riesenkobold
Ritter Infernoturm Barbarenfass Riesenkobold
Infernoturm Ritter Riesenkobold
Pfeile Feuerwerkerin Eisgeist Riesenkobold
Ritter Infernoturm Riesenkobold
Infernoturm Ritter Riesenkobold
Eisgeist Ritter Feuerwerkerin Infernoturm Barbarenfass
Infernoturm Riesenkobold
Ritter Infernoturm
Pfeile Riesenkobold
Ritter Infernoturm Riesenkobold
Feuerwerkerin
Infernoturm Eisgeist Ritter Feuerwerkerin Barbarenfass Riesenkobold
Pfeile Feuerwerkerin Infernoturm Barbarenfass
Pfeile Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter Feuerwerkerin Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass Riesenkobold
Pfeile Ritter Feuerwerkerin Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Eisgeist Riesenkobold
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Eisgeist Feuerwerkerin Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Pfeile Ritter Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin
Ritter Feuerwerkerin Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass
Pfeile
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Eisgeist Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin
Eisgeist Feuerwerkerin
Pfeile
Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Eisgeist Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin
Eisgeist Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Barbarenfass Riesenkobold
Feuerwerkerin

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